第二段勢力加成:閃避+10%。
對于大幽國勢力的角色而言,這段加成可謂喜憂參半。閃避屬性正是版本強(qiáng)勢屬性,大幽國在這個時候被放出來,可以說正好順應(yīng)了版本的發(fā)展。但這次的閃避加成仍然是按百分比來加成。大幽國已經(jīng)有了一個按半分比加成的負(fù)重屬性了。負(fù)重屬性跟閃避屬性又沒有什么聯(lián)系。好在這兩種屬性都不適合當(dāng)主屬性,玩家通常不會選擇將大部分屬性加到這兩種屬性上。但為了發(fā)揮它們各自的作用,肯...
第二段勢力加成:閃避+10%。
對于大幽國勢力的角色而言,這段加成可謂喜憂參半。閃避屬性正是版本強(qiáng)勢屬性,大幽國在這個時候被放出來,可以說正好順應(yīng)了版本的發(fā)展。但這次的閃避加成仍然是按百分比來加成。大幽國已經(jīng)有了一個按半分比加成的負(fù)重屬性了。負(fù)重屬性跟閃避屬性又沒有什么聯(lián)系。好在這兩種屬性都不適合當(dāng)主屬性,玩家通常不會選擇將大部分屬性加到這兩種屬性上。但為了發(fā)揮它們各自的作用,肯...