第15章 《紀(jì)念碑谷》策劃案
大多數(shù)的游戲公司都只是基本工資+項(xiàng)目分紅和年終獎的模式,有些吝嗇一點(diǎn)的老板,手底下的一票員工做出了一款大賣的游戲,也不過拿出一筆錢做獎勵,分紅什么的想都不要想。
還有一些心黑的老板是這樣的。
游戲上線之后,老板會說成本還沒收回來呢,先不分紅;
過了一段時間,數(shù)據(jù)調(diào)好了,老板會指著主策(策劃團(tuán)隊(duì))的鼻子罵:“你們都做的啥玩意兒???數(shù)據(jù)和狗shi一樣能看不?都給我滾!”于是策劃都被開掉了;
又過了一段時間,游戲穩(wěn)定了,服務(wù)器不會宕機(jī)了,老板會指著主程(程序團(tuán)隊(duì))的鼻子罵:“看看你們的水平!人家XXX公司的CTO看了我們的框架,感覺這就是一坨shi??!你們還有臉在這里嗎?”于是程序也滾蛋了;
接著老板對主美說:“我們的美術(shù)呢是外包的,所以我覺得你的水平有限啊,是不是再回家修煉幾年?”
研發(fā)都滾蛋了,老板這時候?qū)蓶|說:“我們開始分紅吧!”
這雖然只是一個冷笑話,但是卻真實(shí)的反應(yīng)了許多游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的現(xiàn)狀,有分紅承諾的老人被新人架空,許多老人還沒享受到分紅就滾蛋了,新人拿著低工資卻沒半點(diǎn)分紅,游戲的利潤都進(jìn)了老板的腰包。
李遠(yuǎn)航給出的薪資福利超出了大多數(shù)的同行,不是李遠(yuǎn)航對錢沒興趣,而是穿越了之后,都已經(jīng)死了一次的他對錢看淡了許多,如果自己的利潤少了一些就能換來神話網(wǎng)絡(luò)的做大做強(qiáng),那么這點(diǎn)付出是非常值得的。
在這么優(yōu)厚的條件下,如果自己的員工還會選擇跳槽的話,他也真的是無話可說了。
“最后我說一下加班這個問題,我認(rèn)為長期的加班只會扼殺你們的靈感和創(chuàng)意,因此呢我是不贊同沒必要的加班。但是作為游戲工作室,想要完全不加班是不可能的,因此我認(rèn)真考慮了一下,做出以下決定?!?p> 李遠(yuǎn)航無論是前世還是前身,都是非常厭惡無限制的加班這種行為,這完全可以說是把人的最后一分利益都強(qiáng)力壓榨出來,因此他如今能夠當(dāng)家做主之后,立刻就對無限制的加班說不。
“項(xiàng)目的前期,也就是從立項(xiàng)到完成demo,這個階段不加班,就算你自愿加班了我也不會給你一分錢的加班費(fèi)。項(xiàng)目的中期,也就是A測這一段時間,這個階段盡量不加班,如果為了趕工時可以適量加班,加班費(fèi)我會按照國家規(guī)定照付的?!?p> “最后是項(xiàng)目的后期,從B測開始一直到正式發(fā)售后,你們都知道這時候是最忙的時候,無數(shù)玩家反饋過來的BUG需要得到及時解決,所以這段時間將采取輪流加班,每個部門分為兩個小組,每個小組加一天班?!?p> “當(dāng)然,如果遇到緊急重大的事件,那就需要大家一起加班加點(diǎn)了,嗯,我要說的就是這些了。”
雖然所有人在來神話網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)聘的時候,都知道這家游戲公司承諾加班時間少,不過誰也沒有太當(dāng)真,這年頭國內(nèi)不加班的游戲公司真的可以說是鳳毛麟角了。
如今聽到李遠(yuǎn)航再次鄭重的承諾,所有人在驚訝過后就是狂喜起來,有的妹子甚至差點(diǎn)喜極而泣。
無論是前世還是現(xiàn)在這個世界,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都是加班的重災(zāi)區(qū),特別是手游這種講究短平快的企業(yè),996都能算是正常上下班了,搞得所有人都苦不堪言。
李遠(yuǎn)航這時候說盡量不加班,無異于在在沙漠里渴極了的旅人,猛然看到一片綠洲的激動萬分。
這年頭,有誰又真心愿意每天加班的呢?
李遠(yuǎn)航打量著自己員工的表情,基本上都是一臉的欣喜、振奮和躍躍欲試,恨不得馬上就開始投入到工作之中,滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭,他已經(jīng)給足了甜棗,現(xiàn)在輪到他們開始表演了:“趙巧藝,你把新游戲的策劃案發(fā)給大家。”
趙巧藝是美術(shù)學(xué)院大四的實(shí)習(xí)生,也是王秀琴同一個老師的學(xué)生,這個老師聽說王秀琴的工作室在招人,就拜托她讓趙巧藝過來實(shí)習(xí)。
王秀琴也知道趙巧藝是最近幾年老師的最得意的學(xué)生之一,就給李遠(yuǎn)航說了這件事,李遠(yuǎn)航本來就讓王秀琴自己招手下,聽后二話不說就答應(yīng)了下來。
趙巧藝性情活潑開朗,又是一個顏值黨,看見自己的老板年少多金還單身,又是一個大帥哥,沒事就喜歡往李遠(yuǎn)航身邊湊。
李遠(yuǎn)航正愁沒人使喚,就讓趙巧藝除了自己本身的工作之外,還兼職跑腿、復(fù)印文件啥的活兒,算是半個秘書了。
當(dāng)然了,工資肯定也是往上漲了的。
這幾天趙巧藝也是看出來了,自家的這位BOSS對她沒有那種意思,漸漸的她的那種心思也就淡了,把心思放在了工作上。
“好咧?!?p> 趙巧藝脆生生的答應(yīng)一聲,然后站起了身,從文件袋里拿出一疊打印好的A4紙,一一的發(fā)給在場的眾人。
一時間會議室里只有翻閱文件發(fā)出的沙沙聲,翻開第一頁就出現(xiàn)一行加粗的文字:《紀(jì)念碑谷》開發(fā)策劃案。
說起《紀(jì)念碑谷》這款游戲,在許多游戲玩家那里可謂是如雷貫耳,什么第九藝術(shù)的代表作、每一幀都能拿來當(dāng)壁紙都是這款游戲的標(biāo)簽。
很多不知道的是,《紀(jì)念碑谷》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有八個人,主設(shè)計師Ken Wong一直對建筑都很喜愛,陰差陽錯當(dāng)了游戲設(shè)計師,一直還心心念念的想做一款建筑為主角的游戲。
直到有一天,Ken Wong在看到埃舍爾的一幅畫時,因此大受啟發(fā),在參考了Neemrana梯井、紅墻、被害猶太人紀(jì)念碑等建筑后,終于制作出了《紀(jì)念碑谷》。
游戲已經(jīng)發(fā)售兩年后,全球下載量超過2600萬(其中有很多下載量歸功于限免),開發(fā)商Ustwo至少收入1440萬美元。
前世的時候,李遠(yuǎn)航第一次玩《紀(jì)念碑谷》的時候,真的被驚艷到了,這世上竟然有如此美妙動人的游戲?
每一幀都美得像壁紙,每一個音符都恰到好處,每一章都是一次新的探險。
所以當(dāng)李遠(yuǎn)航考慮自己第二款游戲的時候,立刻就想到了《紀(jì)念碑谷》,發(fā)行六年后依然在taptap以滿分10分碾壓絕大多數(shù)手游。
現(xiàn)在李遠(yuǎn)航所需要考慮的就是,把《紀(jì)念碑谷》制作出來后,依然還是前世內(nèi)個味兒,不至于游戲做出來以后才發(fā)現(xiàn),這怎么和前世的那個《紀(jì)念碑谷》完全不是一個游戲了?
明月夢嬋娟
第二個游戲大家想到了嗎?