【齊天小剩】完整技能表
英雄真名:齊天小剩
代號:憤怒小鳥
種族:石猴
出處:《300英雄》早期原創(chuàng);《憤怒的小鳥》系列
職階:Archer(射手)
屬性:中立·善
戰(zhàn)斗力測評:S
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天賦被動魔術(shù)技能
【拯救失足的小雞】丟出的小鳥落地之后,會遺留在落地點上,如果被拾取,可以獲得相應(yīng)的短時間增益buff。
主要魔術(shù)技能
【攻擊雞】丟出紅色小鳥,直接攻擊造成傷害,飛行距離越遠(yuǎn),攻擊傷害越高。如果拾取紅色小鳥,可以略微強化輸出能力。
【截?fù)綦u】丟出三只藍(lán)色小鳥,造成冷凍效果。如果拾取藍(lán)色小鳥,可以少量回復(fù)魔力。
【突擊雞】射出黃色小鳥,造成傷害,附帶“技能封印”和“寶具封印”效果。如果拾取黃色小鳥,可以小幅強化敏捷系數(shù),在飛行過程中也可以拾取。
必殺魔術(shù)技能
【轟炸雞】丟出攻擊范圍巨大、射程極遠(yuǎn)的轟炸小鳥,造成毀滅性的范圍打擊。飛行距離越遠(yuǎn),爆炸傷害越低。
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職階技能
【火眼金睛C】是“千里眼”的變種技能,能看見遙遠(yuǎn)事物的能力。
【單獨行動A】即使魔力斷絕,也能繼續(xù)使用技能,但技能強度會下降很多。
【乘騎D】駕駛載具的能力。
固有技能
【妖族血脈EX】雖然外表看上去人畜無害,但本質(zhì)還是石猴,屬于妖族。即使不使用特殊技能,本身也比普通人強大許多。
【神性C】持有神性。
【聯(lián)合B】與小鳥聯(lián)合作戰(zhàn)的能力。
【狙擊D】超遠(yuǎn)射程的精準(zhǔn)射擊能力。
【動物會話C】與動物對話的能力。
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第一寶具:【轟炸雞專用興奮劑】
類型:對鳥寶具
等級:E
必殺技【轟炸雞】獲得充能機制,縮短冷卻時間,可以累積多個轟炸雞的使用權(quán)。
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第二寶具:【筋斗云】
類型:載具寶具
等級:B
齊天小剩的常用坐騎,是貨真價實的筋斗云,可不要被游戲中慢吞吞的移動速度給欺騙了。
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英雄名不是“齊天小圣”,是“齊天小?!?,但在游戲內(nèi)還是習(xí)慣叫做“猴子”。
齊天小剩的人設(shè)是“石猴世家的繼承人”,因為鬧事而離家出走,QWE三技能扔出去的小鳥都是他的同行同伴。他的背景故事就這么簡單,他本人似乎和《憤怒的小鳥》扯不上邊,但他的小鳥技能就是出自《憤怒的小鳥》,連語音都是一樣的。
他也是300的早期老英雄,遠(yuǎn)程輸出、控制和支援,自保能力偏弱,典型的法師設(shè)計。以前是個相當(dāng)熱門的英雄,現(xiàn)在刪除了覺醒系統(tǒng)(等于失去了天生的護甲穿透和法抗穿透),增加了天賦系統(tǒng)(大強化了每個英雄的保命能力和抗性),這些曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的核彈法師就廢了一半。再加上近年來推出了更適合版本的很多新英雄,齊天小剩這樣的老英雄就變得無人問津了。
?。ó?dāng)前版本下還是物理系輸出的英雄比較舒服啊,法傷英雄太吃經(jīng)濟和隊友了)
戰(zhàn)場模式下的齊天小剩玩家還是挺多的,畢竟戰(zhàn)場模式下的所有屬性都要依賴裝備和寶石,覺醒和天賦系統(tǒng)只能算是錦上添花,不會形成決定性的影響。而且戰(zhàn)場模式本身就不存在平衡性,只要不是送人頭或掛機的玩家,沒人會在意玩什么英雄。
對了,有件事情要說明一下,既然我說猴子是個典型的法師英雄,為什么不給他設(shè)定Caster(法師)職階,而是Archer(射手)職階?把一個法師硬說成射手,這不是胡說八道嗎?
本作的這些職階設(shè)定都是出自Fate系列,和moba游戲的定位是不一樣的。
moba游戲的“法師”就是法術(shù)傷害角色,“射手”就是遠(yuǎn)程普攻輸出角色。
?。ˋDC是指普攻持續(xù)輸出角色,并不完全指代射手)
Fate系列的“法師”往往是“不善戰(zhàn)斗”的輔助系或成長型角色,通常戰(zhàn)斗手法是召喚使魔、強化增益、下咒等非直接攻擊的招式,以動腦子為主,所以被選中為Caster的角色,除了真正的魔法師,往往是謀士、文學(xué)家等智將;
而Fate系列的“射手”則是“能使用超遠(yuǎn)射程攻擊手段”的角色,只要能使用遠(yuǎn)程攻擊,就算是使用冷兵器的陸戰(zhàn)猛將,也可以成為射手。
綜上所述,Caster職階的角色側(cè)重于策略養(yǎng)成和奇異咒術(shù),Archer職階的角色側(cè)重于遠(yuǎn)程攻擊和實戰(zhàn)能力。放在moba游戲中來說,大多法師英雄其實都可以算作Archer。