首頁(yè) 短篇

她成了公爵千金的白月光

展開

她成了公爵千金的白月光

作者: 夢(mèng)墩墩 更新時(shí)間: 2022-06-06 00:11:03

公元2178年,人類已經(jīng)完全掌握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

大部分的勞動(dòng)力交由人工智能代替,人類開始進(jìn)入精神力高度發(fā)達(dá)的時(shí)代。

由此,一些奇幻冒險(xiǎn)的虛擬游戲應(yīng)運(yùn)而生。

人們閑暇之余,可佩戴裝備深度睡眠,從而進(jìn)入多姿多彩的的游戲世界……

寧夏,一名資深的游戲體驗(yàn)員,負(fù)責(zé)對(duì)游戲進(jìn)行前測(cè),確保游戲的暢玩度和體驗(yàn)感。

這一次她要體驗(yàn)的是一款西方魔幻主題的游戲,名為“女神的救贖”。

這款游戲分為簡(jiǎn)單和困難兩種模式。

簡(jiǎn)單模式,就是穿成故事的女主,用自己的善良和愛心感化和救贖四位男主。

困難模式則是穿成女配,和男主們斗智斗勇,并最終生存下去。

四位男主分別是:殘虐成性的皇太子、艾羅伊?修?克里斯?。还舾艺\(chéng)騎士、斐迪南?哈里;高冷神殿祭司、琉喀墨?萊亞?赫利俄斯以及平民英雄、卡納?西瑞爾。

值得注意的是,在困難模式中,所有角色對(duì)女配的初始好感度都是負(fù)值。

負(fù)值的高低與女配作死的程度有直接關(guān)系,也就是說,距離女配越近,負(fù)值越高。

……………………………………