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《詭秘之主》
中,原創(chuàng)途徑設(shè)計(jì)需要考慮諸多因素。比如要設(shè)計(jì)完整的路徑、權(quán)柄、儀式,與原作的 22 條路徑不能重合但又不能偏離太遠(yuǎn),同時(shí)避免能力重復(fù)。例如序列 9 生存者、序列 8 傭兵、序列 7 游俠等都有各自獨(dú)特的能力和扮演守則。但原創(chuàng)途徑設(shè)計(jì)面臨諸多困難,如創(chuàng)新創(chuàng)意少、不能修改原作的 22 條路徑、不能出現(xiàn)邏輯不自洽的“外掛”、主角塑造和劇情節(jié)奏把握難、世界設(shè)定限制多、可選擇的途徑有限等。
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《詭秘之主》
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