在
《詭秘之主》
中,原創(chuàng)途徑設(shè)計需要考慮諸多因素。比如要設(shè)計完整的路徑、權(quán)柄、儀式,與原作的 22 條路徑不能重合但又不能偏離太遠(yuǎn),同時避免能力重復(fù)。例如序列 9 生存者、序列 8 傭兵、序列 7 游俠等都有各自獨特的能力和扮演守則。但原創(chuàng)途徑設(shè)計面臨諸多困難,如創(chuàng)新創(chuàng)意少、不能修改原作的 22 條路徑、不能出現(xiàn)邏輯不自洽的“外掛”、主角塑造和劇情節(jié)奏把握難、世界設(shè)定限制多、可選擇的途徑有限等。
趕緊點擊下面鏈接,再回歸一下超經(jīng)典作品
《詭秘之主》
吧??!