我們可以得出一些關(guān)于自己做一個(gè)小游戲能賣(mài)多少錢(qián)的信息。根據(jù)第一個(gè)文檔,一款名為
《拯救大魔王2:逆流》
的獨(dú)立游戲在Steam上的銷(xiāo)售額為3458美元,扣除退款后的凈收入為2999美元。根據(jù)第二個(gè)文檔,一般來(lái)說(shuō),自己做游戲能拿到銷(xiāo)售額的2-3成。第三個(gè)文檔提到一個(gè)個(gè)人開(kāi)發(fā)者做一個(gè)游戲的成本約為7000元。根據(jù)第七個(gè)文檔,不同類型的獨(dú)立游戲制作人的開(kāi)發(fā)費(fèi)用范圍從1.5萬(wàn)到15萬(wàn)不等。根據(jù)第十個(gè)文檔,簡(jiǎn)單小游戲的開(kāi)發(fā)費(fèi)用通常在幾千元至幾萬(wàn)元人民幣之間,而復(fù)雜項(xiàng)目可能需要數(shù)十萬(wàn)元以上的投入。
綜上所述,自己做一個(gè)小游戲能賣(mài)多少錢(qián)取決于多個(gè)因素,包括游戲類型、復(fù)雜度、市場(chǎng)推廣等。根據(jù)提供的信息,無(wú)法得出具體的數(shù)字。