游戲制作人的主要職責(zé)是負(fù)責(zé)制定并發(fā)揚(yáng)項(xiàng)目流程規(guī)范,明確各方職責(zé),協(xié)調(diào)項(xiàng)目資源,確保項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)各干系人協(xié)同工作。他們還負(fù)責(zé)項(xiàng)目計(jì)劃的制定、評審、跟蹤和維護(hù),確保項(xiàng)目按計(jì)劃完成。此外,游戲制作人還要定制用戶游戲目標(biāo),游戲產(chǎn)出、消耗等系統(tǒng)的規(guī)劃和整體框架設(shè)計(jì),控制整個(gè)游戲的數(shù)值體驗(yàn)。他們也要把控游戲的品質(zhì),包含UI品質(zhì),美術(shù)品質(zhì)等。游戲制作人需要有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過至少一款成功上線游戲制作人工作,有實(shí)時(shí)對戰(zhàn)類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。他們還需要熟悉并接觸過多款知名游戲,并能深入了解其游戲規(guī)則、數(shù)值、體驗(yàn),理性分析其優(yōu)缺點(diǎn)。綜上所述,游戲制作人主要負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的規(guī)劃、協(xié)調(diào)、管理和品質(zhì)控制等工作。