2D和3D的最大區(qū)別在于呈現(xiàn)畫面的方式和空間感知能力。2D游戲或圖像只能呈現(xiàn)平面的畫面,而3D游戲或圖像則能夠呈現(xiàn)立體的畫面,具有更強大的沖擊力和震撼力。在2D空間中,物體只有面積,沒有深度和體積感,而在3D空間中,物體具有額外的維度,即深度,可以從不同角度觀察物體,呈現(xiàn)更多的體積感。此外,3D空間中的物體可以由多個面組成,而2D空間中的物體只能由連接它們的點的直線段組成。另外,2D游戲的文件體積通常較小,控制在1G以內(nèi),而3D游戲的文件體積可能較大??傊?D和3D的區(qū)別在于畫面呈現(xiàn)方式、空間感知能力和文件體積等方面。