第七十五章 你的擔(dān)架呢
【在饑荒沒有出來之前,我一直覺得,如果聚游平臺(tái)的熱銷榜上,看到一款國(guó)產(chǎn)游戲的話。
肯定是傾國(guó)內(nèi)業(yè)界之力,派最有實(shí)力的公司,請(qǐng)最有創(chuàng)意的開發(fā)者,且任何資本都不要影響這個(gè)開發(fā)者的創(chuàng)作思路,才能實(shí)現(xiàn)。
并且是在不斷地探索、試錯(cuò)之后,興許哪天我們能在游戲搞特賣的時(shí)候,從熱銷榜上看到這樣一款國(guó)產(chǎn)游戲。
很明顯我被打臉了,方縱娛樂用一個(gè)很實(shí)際的事實(shí)狠狠的抽了我一下。
一款熱銷游戲,不管你是不是3A大作,不管你創(chuàng)意有多好,你必須得好玩,只要好玩,就有人買賬。
我們似乎也忘了,游戲的唯一指標(biāo)就是好不好玩。
饑荒是一款小成本游戲,就算是一個(gè)小團(tuán)隊(duì),也能在一兩年內(nèi)制作出來。
大公司不愿意做單機(jī),因?yàn)槭找嫣?,但是一些小團(tuán)隊(duì)就不一樣了,網(wǎng)游是肯定競(jìng)爭(zhēng)不過那些大公司的,小成本的獨(dú)立游戲似乎是一條路。
饑荒就像是一到光,照亮了一直被黑暗籠罩的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲;更像是春日里的第一縷陽光,表征著漫長(zhǎng)的凜冬即將結(jié)束國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的春天即將來臨。
巴拉巴拉……】
文章很長(zhǎng),洋洋灑灑數(shù)千字,傳播的速度也很快。
畢竟這么多年都難得出一款熱銷游戲,不從這個(gè)游戲上分析出各種現(xiàn)象,那就虧大發(fā)了。
這篇文章還是饑荒項(xiàng)目組率先看到的。
先不管說道到底是不是真的,看到后個(gè)個(gè)都高興的不行,畢竟把自己說成游戲界的先驅(qū),恰好他們剛好又在這個(gè)項(xiàng)目組,游戲出自他們之手,想不高興都難。
楊陽剛來到辦公室,就看到一個(gè)個(gè)高興的跟要過年似的,楊陽還以為都知道他今天要給他們發(fā)獎(jiǎng)金了。
一伙人也睜大個(gè)眼睛,感情復(fù)雜的看著他,佩服崇拜嫉妒等等感情都有。
這個(gè)二缺老板,每次在立項(xiàng)的時(shí)候都玩些新花樣,但每次又都成功了,不得不說確實(shí)牛批啊。
看著這些人的眼神,楊陽有了些擔(dān)憂。
游戲制作本就是一個(gè)每個(gè)人思想不斷沖突的過程,在沖突之中完善游戲。
楊陽不得不擔(dān)心,在習(xí)慣了他帶領(lǐng)之下的一帆順?biāo)?,以后?huì)無條件服從他的命令,就算是有錯(cuò)誤,也會(huì)懷疑是不是自己太過水平太低,看不懂高手的想法。
感嘆了一句個(gè)人崇拜要不得。
一問之下才搞清楚原因,順便還把文章看了一遍。
楊陽很清楚這些人的心理。
在前世就有過這種類似的情況,玩家們普遍存在一種創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的過渡自卑,導(dǎo)致在出現(xiàn)一款熱門游戲后,很容易過渡吹捧。
比較典型的行為就是,不管自己喜不喜歡,都會(huì)跑去買一份,喊著就當(dāng)支持國(guó)產(chǎn)游戲了。
不說這種行為好不好,但無疑這種心態(tài)是不健康的。
不過越來越多的獨(dú)立游戲,也確實(shí)是好事,雖然不知道這些人里面到底有多少能活下來。
獨(dú)立游戲能賺錢的太少,大多都是靠夢(mèng)想和情懷支持,然后在受到現(xiàn)實(shí)的打擊后,灰溜溜的跑回去上班。
這些都和楊陽沒太多關(guān)系,他現(xiàn)在也背負(fù)不起業(yè)界領(lǐng)頭人的稱號(hào),也沒法改變游戲圈的現(xiàn)狀。
也不是沒個(gè)人都心態(tài)積極樂觀向上,現(xiàn)在肯定有不少人等著看他的笑話。
下一款游戲要是滑鐵盧,肯定什么之前走狗屎運(yùn)的話全出來了。
……
在銷量如火如荼的爆升中,方縱娛樂悄悄的發(fā)布了一則公告。
“為了回饋廣大玩家,我們將推出饑荒的第一款DLC,饑荒:哈姆雷特。”
“在此次的DLC‘哈姆雷特’中,主角威爾遜通過時(shí)空傳送門來到了一個(gè)全是豬人的奇異小鎮(zhèn),將通過一系列的探索和觀察來了解豬人的日常生活,挖掘豬人形成的秘密?!?p> “本次DLC限時(shí)免費(fèi),請(qǐng)喜歡的小伙伴不要錯(cuò)過哦?!?p> 這年頭游戲商們,還沒有學(xué)會(huì)把DLC當(dāng)游戲本體買,楊陽也不想做這個(gè)帶惡人,給他們當(dāng)模范先鋒。
消息一發(fā)出去,頓時(shí)收獲一陣好評(píng)。
“良心廠家,粉了!”
“別免費(fèi)啊,這點(diǎn)錢還是有的,多賺點(diǎn)錢,開發(fā)更好的游戲,才是最好的回饋方式?!?p> “我服了,頭一次見不讓免費(fèi)的?!?p> “希望國(guó)內(nèi)多一些方縱娛樂這樣的良心公司。”
“我就想知道什么時(shí)候開始做3A,你的承若呢?你的擔(dān)架呢?”
“別問,問就是快了?!?p> 這次更新基本就是楊陽主導(dǎo)的最后一次更新了,后續(xù)DLC主要是一些新的場(chǎng)景、新的要素以及新的怪物,這些并不需要一開始那么多的開發(fā)人員,一些小點(diǎn)子也不需要他把關(guān)。
在經(jīng)過一番考慮之后,楊陽決定把開發(fā)者工具一并也開放了,也就是mod制作。
這個(gè)東西是維持游戲熱度的關(guān)鍵,畢竟有些玩家腦洞比開發(fā)商還大,數(shù)不盡的MOD也是不少玩家的樂趣之一。
同時(shí)楊陽自家的游戲平臺(tái)也進(jìn)行了一次改版。
之前的幾款游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲,僅有的一款單機(jī)囚犯模擬器也并沒有開放制作MOD的權(quán)限。
這一次改版就增加了MOD社區(qū),制作出來的MOD,能直接在里面瀏覽下載安裝,不需要多余的操作就能一鍵完成。
同時(shí)玩家也能對(duì)各個(gè)MOD打分和評(píng)價(jià),系統(tǒng)也會(huì)根據(jù)各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,定期向玩家推薦熱門MOD。
玩家們制作MOD都是靠愛發(fā)電,楊陽為了吸引更多的人加入進(jìn)來,搞了一個(gè)激勵(lì)計(jì)劃。
根據(jù)下載量、評(píng)分、游戲時(shí)長(zhǎng),給創(chuàng)作者一定量的分紅,雖然不是很多,但也能給他們一個(gè)安慰,不是在打白工。
還要在招點(diǎn)審核人員,萬一這些喜歡搞事的玩家們,搞出一些什么果體補(bǔ)丁,再被一舉報(bào)。
不說停業(yè)整頓吧,但至少肯定沒好果子吃。
這個(gè)世界從來不缺閑得蛋疼的人。