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開局一把洛陽鏟

第二十五章 選擇

開局一把洛陽鏟 真如丶 3277 2020-02-23 07:00:00

  過了會琳琳補(bǔ)充道:“都是咸魚啦,挖寶搓裝備的啥都有,就是沒有打架的,因為打不過哈哈??床簧系脑捑退懔恕?p>  寧夕喝了口茶,沒有回答,只是問了句,“哪個幫?”

  “你搜索山河日月,歲字,沒要求直接加的。”

  寧夕搜索以后,簡單看了下幫派介紹:“山河日月,與你相伴。無仇敵不開紅不劫鏢不口嗨其他隨意,200委任滿箱子捐金反半。嚴(yán)肅:不能在幫派種許愿樹!”

  寥寥幾句,咸魚的不能再咸魚了。

  幫派等級20級,和「化」字的25級確實不能相提并論。

  看看幫派技能,加了幾點命中和會心,不算多,但聊勝于無。

  “怎么了?”

  “等會,有點事。”

  “嗯。”

  寧夕離開屏幕,閉目思考了一會。

  咸魚幫還是戰(zhàn)斗幫,到底選擇哪里呢?

  這段時間以來,寧夕對江湖四已經(jīng)有了全新的認(rèn)知。

  和一代完全不同,四代的機(jī)制更注重PVP,然后吸引PVP玩家不斷往里面充值提功力,借此來維持游戲的運營和發(fā)展。這種機(jī)制所引發(fā)的影響和玩家的爭議、嘲諷也不計其數(shù)。

  相比于其他哭窮哭弱,哭策劃為了圈錢不擇手段,哭不公平,哭生存環(huán)境惡劣等等負(fù)面言論,最被玩家忽視,或者說是下意識忽視的問題和現(xiàn)象,卻很少有人提出來。

  那就是所謂的戰(zhàn)斗和咸魚兩種玩法。

  物以類聚,人以群分。一開始,隨著大家玩法不同,自然演變出戰(zhàn)斗和咸魚兩種玩法,也對應(yīng)地催生出兩種幫派。

  戰(zhàn)斗幫派,顧名思義,就是為了尋找刺激的存在,野外開紅、搶寶、劫鏢,通常都是這類幫派的成員干的,適合尋找激情,將快樂建立在別人痛苦之上的人進(jìn)入。幫里也多為高功力高氪度玩家,在各種資源爭奪,地盤爭奪甚至國戰(zhàn)中,這些是幫派里絕對的精英,是給游戲充錢的主力軍,也會獲得最多的收益。為了吸引這類玩家,聯(lián)盟管理們使出各種手段,甚至有些不缺錢的,DKP返現(xiàn),高戰(zhàn)發(fā)工資等等……

  相比之下,咸魚幫派的玩家多數(shù)以各種產(chǎn)出和休閑玩法為主。如有產(chǎn)出,多數(shù)會賣給功力玩家換取流通金或點券。有的人用來補(bǔ)貼生活,也有一些玩家會買點外裝,裝點家園等等。在大型PVP戰(zhàn)場上,這類幫派只能吃吃瓜,蹭點邊角料,甚至根本就不參與。

  但是這只是表面現(xiàn)象。

  經(jīng)過這段時間的經(jīng)歷,寧夕得出了一個結(jié)論:其實根本不存在所謂戰(zhàn)斗黨、友善黨、風(fēng)景黨、PVE玩家、生活玩家這樣的區(qū)分。

  而應(yīng)該只有兩種區(qū)分:功力玩家和非功力玩家。功力幫派和非功力幫派。

  無論是否喜歡欺負(fù)別人,無論玩法惡劣與否,氪金也好花時間也好,只要是不甘于挨打,奮起反擊,想要提升自己,這類都應(yīng)該屬于功力玩家。這類玩家對幫派技能和福利的要求很高,因此會聚集在實力較強(qiáng)的幫派,借此獲取更多資源。雖然掛著戰(zhàn)斗幫派的名頭,但里面也有很多不打架的功力玩家。

  而剩余玩家,或者生活所迫,或者氪度不夠,或游戲時間不多,一旦挨打便會選擇放棄反抗,調(diào)整心情,回到自己的玩法里,便漸漸流入到各個非功力幫派中,極端點的干脆自閉單機(jī)。

  一開始雖然各幫派差別不大,但隨著時間的流逝,由于活躍度高,功力幫派的等級會越來越高,幫派技能和資源也越來越多。

  相對的,非功力幫派因為幫內(nèi)玩家PVP熱情不高,獲取的資源便越來越少,逐漸和功力幫派拉開差距,直到最后徹底淪為低等級低技能的咸魚幫派,在每周六的幫派聯(lián)賽中,基本上會和對手溝通互刷或者低保,有的甚至為了保住低分段而刻意控分。

  這又涉及到一個問題,人多功力高的聯(lián)盟,很可能會因為個別惡劣玩家引爆了非功力玩家的仇恨。

  而弱的一方,不缺乏會帶節(jié)奏的人,在世界頻道大罵戰(zhàn)斗聯(lián)盟的惡劣行徑,這些言論在一些人的心里生根發(fā)芽??释缴踔料M谟螒蚴澜缋锸艿疥P(guān)愛的玩家便開始認(rèn)為強(qiáng)者多半不是,弱者多半正義,不會去思考其中關(guān)鍵。

  而這種機(jī)制之下,各聯(lián)盟的管理者會穩(wěn)定人心,哎呀,就是個玩法,別放在心上,這種安撫人心的話,其實毫無作用??梢暥灰姡翢o作為那更是會把自己幫派推向一個不利的境地。

  因此怎么控制風(fēng)評的同時提升實力,就成為困擾這些管理者的難題。

  在這種情況之下,有多少人懂得正確的處理方式?有多少幫主、龍首、管理知道該怎樣讓自己的人安心?禁令?規(guī)矩?踢人?解釋?賠償?道歉?

  其實,這都不重要。

  世界還是那個世界,人還是那些人,出金的繼續(xù)干活,打架的繼續(xù)打架,處情緣的繼續(xù)處情緣,看風(fēng)景的繼續(xù)看風(fēng)景。

  功力玩家們,還是會出于利益選擇,不斷流入福利高的強(qiáng)勢聯(lián)盟去。

  強(qiáng)者繼續(xù)挨罵,解散的,永遠(yuǎn)是被打敗的幫派聯(lián)盟。

  退一步來說,即便不論幫派聯(lián)盟。世界之大,各類玩家之多仍舊超乎你的想象。

  江湖情誼,劍法高低,門派之爭,是非爭端……都是表象。

  江湖何處無是非?那些弱小的就活該野外被人擊殺一言不發(fā)?就活該挖寶被搶,被守尸?真的會有行俠仗義的俠客出現(xiàn)么?他們又圖什么?憑什么能以一己之力和世界規(guī)則做對?僅僅以正義之名么?

  可是即便行俠了又如何?得到幫助的人,就真的會感恩戴德嗎?為了所謂行俠行善而獲得那點正義感和成就感,無視實力差距便和強(qiáng)者叫板,真的值得嗎?少數(shù)人不明真相,便持著所謂的正義善良和大潮流對抗,真的值得嗎?

  ◇

  那么,這個世界真的只有功力黨才能獲得快樂嗎?

  因為打架,各類藥物從3金漲價到了十幾金。商人們笑得合不攏嘴。

  因為航道壟斷,海上BOSS和各種航海產(chǎn)出被壟斷,航海幫每周都賺的盆滿缽滿。

  縱然這些玩法都和寧夕無關(guān),可他又是什么玩法呢?

  寧夕曾以為自己是咸魚玩家,但這段時間的經(jīng)歷讓他意識到,他并非被打了就一聲不吭的人。

  他又覺得,自己應(yīng)該是出金玩家,但他很確定,自己根本不會為了賺流通金,絞盡腦汁地計算成本收益,更不會毫無保留地用來補(bǔ)貼生活。

  現(xiàn)在他十分確定,他只是想在游戲里長期且舒適地生存下去,想玩啥就能玩啥,隨意自在。

  舒適地生存,選擇的自由,僅此而已。

  可又有幾人能真正做到?

  自由的前提,是強(qiáng)大。

  那么。

  咸魚幫還是戰(zhàn)斗幫?

  思索了這么多后,寧夕心里的答案,越來越清晰。

  就在這時,無念發(fā)來一條私聊。

  “考慮得怎么樣了?”

  ◇

  游戲里的日落很快,不一會,整個山谷就被夕陽染成鮮艷的紅色。

  鏢車到達(dá)終點時,夕拾已頂著「化」字。

  “哎?你怎么加君臨了?!不來我這里了嗎?”

  寧夕笑笑:“哈哈,幫派技能太香了?!?p>  琳琳冷汗:“好吧……我想加都進(jìn)不去,還是繼續(xù)咸魚吧?!?p>  “嗯?!?p>  “這樣也好,起碼君臨的不來劫了吧。”

  “我今天不押鏢了,吃完飯去挖會寶。”

  “好吧……”琳琳有些不舍地解散了隊伍。

  城市被染紅,街道被罩在紅色的光與黑色的陰影下。

  寧夕離開屏幕,去陽臺吹了吹風(fēng)。

  終于還是加幫派了。

  可我說過我喜歡獨來獨往吧。

  好似內(nèi)心的一種聲音。

  是那樣嗎?

  不絕對吧。

  不必強(qiáng)迫合群與否,因為本無人可等待。

  屏幕內(nèi)滿是人,屏幕外沒有任何人。

  人生如幽冥獨行。

  或遍地尸骸,或鮮花爛漫,走遠(yuǎn)了再回頭看,只是空空如也。

  一旦停歇下來,就會懷疑自己的方向。

  最終在那無盡的混沌中,似乎不見光,卻漸漸明確終點在哪。

  似空非空,似有非有。

  至于這段路,也不過是一場游戲。

  他只想同少時一樣,靜靜地一個人玩下去。

  ◇

  夜幕降臨。

  九華,絕命崖。

  刀光一閃而過,戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束。

  夕拾抬起的手,終究放下,輕輕推開搶寶者的尸體。

  躺在地上的尸體并沒有說話,而是默了一會就消失了。

  夕拾面無表情,停歇片刻,看了會月色。

  【1-2完】【未完待續(xù)】

  【隨感】

  收官的時候放了很多私貨,也是我這段時間的所思。

  最近一直在咸魚幫和戰(zhàn)斗幫之間跑來跑去,也不知道自己在想什么。但寫完這段后,突然就慢慢堅定了。

  游戲里依舊殘酷,能獨善其身已經(jīng)不易,何況那些遙不可及的野心夢想更是浮云。感情亦真亦假,但終究多為暫時。人終究趨利避害,分別只是路不同,時緣已盡罷了。

  而離開屏幕,面對生活,更需停止胡思亂想,負(fù)重前行。

  寧夕,明天見。

  真如。

  20200219

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