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開局一把洛陽鏟

第二十六章 核心屬性

開局一把洛陽鏟 真如丶 2070 2020-02-27 13:01:31

  閃電一般的劍影。

  穿刺來去的光。

  躲避、貫穿、彈開……

  哐當(dāng)!哐當(dāng)!哐當(dāng)!哐當(dāng)!

  比鋼鐵還沉重的聲音

  按理說跟眼前的景象無關(guān)的氣息。

  “幾個意思?”

  “就是想打你唄,臭弟弟。”

  “這么愛搞事嗎?”

  “哈哈,生活沒點刺激,還有什么意思?”

  “……”

  沒錯,毫無由頭的開戰(zhàn)。

  就像眼前這個女人的出招一樣……凌亂。

  山頂,月光澄亮地照著她和他。

  仿佛是武士決斗一般地互相對峙著,突然回到了剛剛的平靜。

  時間靜止了。

  “還打嗎?”她帶著不懷好意的笑容問道,“不打就算你投降咯?!?p>  眼前的這女人似乎有種與生俱來的威壓感。加上功力的絕對壓制,只要高興的話,不管是誰都可以凌虐的境地。但她似乎很喜歡用這種優(yōu)勢來捉弄人。

  寧夕暗自皺了皺眉。

  這是他迄今為止最棘手的一次戰(zhàn)斗。

  ◇

  兩天前。

  清晨賴賴床,是最舒服的時候。

  此時的寧夕沒打算起來玩游戲,而是窩在被窩里刷著手機里的江湖助手——江湖世界的附屬APP。

  助手里,除了可以代為簽到,領(lǐng)取每日禮包,還有一些便捷減負(fù)玩法外,最活躍的區(qū)域就是論壇了。

  寧夕此時所在的論壇區(qū)域,還是攻略交流區(qū),相對來說比較冷清。

  這段時間,寧夕的夕拾總算是升上了4.0功力,趕上了功力玩家的大部隊。

  不過登上4.0以后,功力提升就變得沒有以前那么快了。

  一來幫派技能、神兵等等提升所需的成本變高,二來獲取材料開始受到額度限制。

  加上雜七雜八的東西點完之后,碎銀也所剩無幾。

  碎銀,是江湖世界卡功力,吸引氪金的主要手段。裝備打磨、幫派技能、神兵等等……幾乎所有的提升功力手段,都需要大量碎銀。

  但恰恰是碎銀獲取極為困難。

  即便是積攢了大量流通金的寧夕,也因為轉(zhuǎn)換渠道有限,而不得不因為碎銀的問題頭疼。

  雖然他可以去無限刷小型副本,然后賣掉低級裝備和材料,但真要去這么做就會發(fā)現(xiàn)碎銀的產(chǎn)出奇低,浪費掉的時間還不如等一次氪金活動。

  經(jīng)過一番計算,寧夕很快意識到,如果一味在意提升功力,還是會掉入氪金的無底洞。

  因此他不再在意功力榜,而是關(guān)注起幽冥的手法。

  看了很多攻略和論劍視頻后,寧夕發(fā)現(xiàn),通過影遁和出現(xiàn)時機判斷,操作手法,屬性傾向的調(diào)整等等下,在同樣滿狀態(tài)的情況下,越幾千功力擊殺,是完全正常的事。

  功力的組成結(jié)構(gòu)很多,但功力多少并不代表這個玩家戰(zhàn)斗能力就有多高。很多和戰(zhàn)斗關(guān)系不大的屬性也會被用來計算功力,而且獲取難度較低,有些玩家為了虛功力就會不擇手段,結(jié)果導(dǎo)致和戰(zhàn)斗相關(guān)的核心屬性非常低,真正打起架來還是打不過低功力的,就是這個道理。

  而在所有核心屬性中,命中便是幽冥衛(wèi)最重要的屬性。

  寧夕看了看排行榜,幾個幽冥衛(wèi)十大弟子的命中,基本上都在380%以上,當(dāng)然這種用金錢砸出來的大弟子,和普通玩家之間有一個斷層是很正常的。寧夕自己的命中剛剛到350%,在二三梯隊里也算佼佼者了,雖然和頂級幽冥衛(wèi)還是有很大的差距,但可以保證在和大部分玩家的對戰(zhàn)中無一虛發(fā),連招刀刀入肉。

  具體點,命中350%是什么概念。

  命中對應(yīng)的屬性是格擋,也就是說只有你的命中高于對方的格擋,大部分攻擊才會有效。

  在當(dāng)前版本下,格擋高過350%的玩家少之又少,更不必說大部分低于250%的平民玩家。

  而這高于350%的玩家中,最多的門派竟然是百花。

  是的,作為江湖里唯一一個奶媽門派,按理說應(yīng)該注重提高奶量才對。為什么都開始拼命堆起格擋了?

  隨著版本演進(jìn),強勢門派越來越多,因此高戰(zhàn)百花玩家們想的已經(jīng)不是怎么提高奶量,而是存活能力。

  這其中,格擋屬性便尤為明顯。

  尤其在團戰(zhàn)中,試想一個格擋350%以上的百花站在原地,一堆平民玩家打出來叮叮當(dāng)當(dāng)全是格擋,好不容易扣了點血,結(jié)果人家一個小治療就回滿了,那會是怎樣的場面,平民玩家們的心態(tài)會如何炸裂。

  雖然能做到這種無敵境界的百花少之又少,但可以肯定的是,這樣的鋼板流派已經(jīng)逐漸成為主流了。

  于是350%的命中,也就成為衡量輸出類門派是否第一梯隊的標(biāo)準(zhǔn)。

  至于第一梯隊后面,320%,300%這兩個階段幾乎處于真空,只是比例很少的一部分人。而大部分不太懂玩法,或者氪度不夠的玩家都在300%以下,其中很多還是剛開區(qū)就開始勤勞奮斗的。

  像寧晨、嵐嵐都是如此在此水平,他們的游戲時間,已經(jīng)算是挺瘋狂的了。

  更多的萌新玩家,這時候還命中格擋啥的都沒概念呢!

  刷了會攻略帖子,寧夕對自己的下階段功力提升計劃便有了數(shù)。

  起床,洗漱,上號。

  一上線,就收到一條幫派群發(fā)信件。

  標(biāo)題:幫派群發(fā)郵件。

  同志們,隨著君臨和霸業(yè)正式開戰(zhàn),他化自在天的脫貧攻堅戰(zhàn)緊跟著打響了!

  脫貧致富,重在自力更生,在全員站穩(wěn)4.0,劍指4.5的過程中堅決不落下一個,功力資源不會從天而降,提功力不是空話,要將全民4.0落到實處。

  平民玩家小氪小肝或者不氪大肝都行,核心玩家隨便氪。

  又不氪又不肝的毒瘤玩家,予以清除,出金打工玩家建議轉(zhuǎn)二盟,堅決打擊掛機摸魚不參加幫派活動不上YY等丑陋行為。

  我們給大家一周時間提升功力,一周后要徹底消滅4.0以下的玩家,實現(xiàn)君臨全員無“三”計劃,保證幫戰(zhàn)國戰(zhàn)不拉胯。

  望每個玩家都拿出愚公之志,找準(zhǔn)提升點,以昂揚的斗志,飽滿的熱情,旺盛的干勁投入到接下來的幫派發(fā)展中,萬眾一心,奪取他化自在天脫貧攻堅戰(zhàn)的全面勝利,為徹底打垮霸業(yè)做出帶頭引領(lǐng)作用。

  此致,敬禮。

  寧夕看完這封信一臉冷汗。

  一直挖寶的他,差點沒想起來:他們到底啥時候宣的戰(zhàn)?

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