首頁 游戲

修仙哪有游戲好玩

第八十一:決勝

修仙哪有游戲好玩 加班狗一只 2046 2020-08-04 00:00:00

  最終的決勝局。

  紅桃思索了良久,最終,還是決定選擇晨曦。

  原因無他。

  紅桃最熟練的,就是晨曦這個(gè)陣營。

  而錢戰(zhàn)旗,也是繼續(xù)使用了龍騰。

  決勝局。

  雙方都沒有了后退的余地。

  開局,從采礦,開礦,升本開始,節(jié)奏就飛快。

  有一說一,無論如何,錢戰(zhàn)旗和紅桃的這五把比賽,比起黃日升和孫易峰的比賽,內(nèi)里的操作性可能差不多。

  但是觀賞性……

  錢戰(zhàn)旗和紅桃的比賽比黃日升和孫易峰的比賽要更加的吸睛。

  升3本,晨曦上了,依舊如上一把那般,爆兵,開推,說路清野怪搶資源。

  錢戰(zhàn)旗這把機(jī)智了,2本的時(shí)候就把瞭望塔建起來了。

  瞭望塔雖然只能夠看到自己這半?yún)^(qū)的視野,但是作為防守方。

  有這一半的視野足夠了。

  上把前期之所以被打個(gè)措手不及,不就是因?yàn)闆]架瞭望塔而被紅桃抓住機(jī)會(huì)才打的那么艱難嗎。

  不過這把,建起來了瞭望塔,紅桃的進(jìn)攻卻更加猛烈了。

  而且,這次由紅桃這邊主動(dòng)的進(jìn)行了風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。

  磨幾下防御塔的血,然后看情況,你沒壓上來,那我就繼續(xù)磨。

  雙方上4本的時(shí)候,三路防御塔已經(jīng)被磨掉了十分之一的血。

  而4本,才是紅桃進(jìn)攻最猛烈的時(shí)候。

  雙方手速拉滿,因?yàn)橐淮涡砸僮鞯膯挝惶?,因此高分段的人們個(gè)個(gè)都是手速怪這一點(diǎn)毋庸置疑。

  錢戰(zhàn)旗和紅桃兩人在鍵盤上的雙手一度快到了出現(xiàn)殘影。

  有第三方視角的觀眾們此時(shí)一個(gè)個(gè)的都有些吸涼氣。

  三國戰(zhàn)爭這種游戲,怎么說呢,本身是一個(gè)極其重視策略的游戲。

  一塔一礦的得失,從大局上來看,也不是不可以接受。

  只要能夠利用自己資源的丟失,打出更好的效果。

  就比如現(xiàn)在,你讓錢戰(zhàn)旗用一座塔和一座分礦換他立馬升5本,那他肯定毫不猶豫就換了。

  可惜不可能。

  紅桃這次的進(jìn)攻一度猛烈到了錢戰(zhàn)旗根本不敢攢資源,有資源就出兵的時(shí)候。

  錢戰(zhàn)旗咬著牙抵抗著,紅桃這是想要把比賽在4本的時(shí)候結(jié)束?

  紅桃現(xiàn)在進(jìn)攻的猛烈,三路兵線源源不斷的援軍,讓錢戰(zhàn)旗明白過來,紅桃就是要在4本的時(shí)候結(jié)束這場比賽。

  而且這次紅桃果斷的選擇了風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。

  哪怕風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)會(huì)浪費(fèi)一些時(shí)間,但是這樣可以盡可能的保留紅桃的隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

  錢戰(zhàn)旗必須要做出抉擇了。

  戰(zhàn)場局勢瞬息萬變。

  現(xiàn)在錢戰(zhàn)旗如果還猶豫不決。

  那么他就會(huì)被紅桃狂風(fēng)驟雨一般的攻擊壓的喘不過氣。

  而錢戰(zhàn)旗最終的決定是:

  速5。

  一邊抵抗,一邊攢資源。

  但是紅桃有些不管不顧,繼續(xù),拆!

  紅桃用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),錢戰(zhàn)旗用輕騎兵反風(fēng)箏。

  雙方打的越來越激烈……

  最終,錢戰(zhàn)旗升5本的時(shí)候,自己的上中防御塔和上路分礦已經(jīng)被徹底磨掉了。

  而且中路的分礦已經(jīng)被磨掉了一半血。

  不過紅桃卻難受的閉上了眼睛。

  如果拆了兩座分礦,那她這把機(jī)會(huì)很大。

  但是第二座分礦只拆了一半……

  分礦這東西……又不是你拆了一半血,他就損失一半的出產(chǎn)量。

  最重要的是,紅桃的的確確是在傾巢而出,自己家里的資源現(xiàn)在也就剛到升5本的四分之一。

  這資源如果可以,紅桃甚至?xí)x擇繼續(xù)爆兵。

  但是現(xiàn)在不行了,錢戰(zhàn)旗上5了,重騎兵面前,步弓手真的太難打了。

  最終,錢戰(zhàn)旗用了一分鐘的時(shí)間,用一隊(duì)20人的重騎兵,加上5本的主動(dòng)技能,全滅了自己家里五隊(duì)紅桃的步弓手。

  用技能全滅了中路拆分礦的步弓手小隊(duì),然后重騎兵突襲,繼續(xù)爆兵,繼續(xù)資源,全滅了之后雖然自己的重騎兵小隊(duì)也被換掉了七七八八,只剩兩三個(gè),但是一分鐘的資源積攢,已經(jīng)可以再拉出來一隊(duì)了。

  然后,就是錢戰(zhàn)旗的進(jìn)攻了。

  被拆了一座分礦,拖的越久,紅桃的資源產(chǎn)量比自己的就越多。

  然后就是錢戰(zhàn)旗的進(jìn)攻,紅桃的防守。

  重騎兵有一個(gè)好處就是,如果你晨曦防守的只是步弓手……

  那湊齊了兩隊(duì)40人的重騎兵兵力后,直接越塔斬殺。

  需要兩隊(duì)兵力的原因是兵力不夠可能導(dǎo)致的結(jié)果是全部都是殘血,但是就是沒死的那種情況。

  如果這個(gè)時(shí)候紅桃是5本,那么她的弓騎兵速度和重騎兵差不多,重騎兵不可能追得上。

  但是她才4本。

  所以,現(xiàn)在的關(guān)鍵是紅桃什么時(shí)候上5。

  最終,紅桃在被錢戰(zhàn)旗拆了三座防御塔,一座分礦的情況下上5了。

  而紅桃這邊一升5,錢戰(zhàn)旗就直接退了,然后分兵,分三路推。

  紅桃這邊疲于奔命,有弓騎兵,短時(shí)間也不可能防守住三路。

  不過紅桃也不是不果斷的人,直接用掉了自己的技能,將進(jìn)攻的錢戰(zhàn)旗的三分之一的兵力秒殺。

  然后讓4本爆的步兵站樁輸出,最終,以步兵全滅,剛爆的弓騎兵滅了一半的代價(jià),將錢戰(zhàn)旗的重騎兵全滅。

  而自己的三座第一序列分礦,一個(gè)被拆,另外兩個(gè)也只有一半的血了。

  這個(gè)時(shí)候,兩人都在同一起跑線。

  最終,兩人在野區(qū)打了一場遭遇戰(zhàn)。

  紅桃方利用機(jī)動(dòng)性和射程距離,先射出了一波箭雨。

  不過就這樣了。

  一波箭雨射了錢戰(zhàn)旗的重騎兵們四分之一的血量。

  然后就趕緊跑。

  被近身了不出兩秒鐘,被近身的弓騎兵全部都要死。

  錢戰(zhàn)旗追擊到一半,選擇了順路去刷波野怪。

  其實(shí)是誘紅桃回頭。

  只要紅桃敢回頭,錢戰(zhàn)旗肯定直接就沖過去了。

  回頭然后再回頭這個(gè)操作,哪怕你手速再快,也需要一秒鐘的時(shí)間。

  以雙方現(xiàn)在的速度,一秒鐘足夠拉近到兩步距離了。

  那就實(shí)在太危險(xiǎn)了。

  因此,紅桃不可能回頭,而錢戰(zhàn)旗也無所謂。

  雙方出產(chǎn)資源的速度差不多,那他一個(gè)龍騰急什么?

  拖后期就是了。

  如果這個(gè)時(shí)候進(jìn)攻失誤了一丟丟,被抓住機(jī)會(huì)直接中路一波平推了……

  那錢戰(zhàn)旗不是要哭死?

  勝算很大了,不要浪!

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南