第五章:打怪升級爆裝備
還差5只腐尸到2級,伊澤對當前的進度很滿意,靠著魔法地圖很容易就能找到那些落單的怪物,所以只用了一個上午就能升級。
事實上這主要還是獨行俠最大的優(yōu)勢,當處于組隊狀態(tài)時,擊殺怪物后法證轉化的能量是均分的,所以組隊的安全性可以保證,但升級的效率是要比獨行俠低的,但組隊可以挑戰(zhàn)一些比較大的怪物群體,通過數(shù)量彌補單個怪物分配后的經驗差,總體上前期還是會落后獨行俠,后期能夠挑戰(zhàn)更多更強的怪物群體后反而有機會反超,全是各有優(yōu)劣吧。
伊澤研究了下地圖,發(fā)現(xiàn)在一個方向走著數(shù)十個分散的怪物,雖然相互之間的距離不遠,但投影怪物只有部分本能反應,在沒有進入他們的攻擊范圍內不會主動攻擊轉職者,所以接下來就是升級時刻。
十幾分鐘后,隨著第5只腐尸倒下,伊澤順利升級到了2級,也終于爆出了他第一件裝備,一件白板的帽子,事實上怪物投影能量并不是特別多,鮮血荒地幾乎只有在頭目以上的怪物投影才會有多余的能量轉化為裝備,否則只有不停積累,擊殺一定量的投影后,法陣吸收到足夠的能量,才會給轉職者練成物品,甚至有些轉職者會提前和聯(lián)盟簽訂協(xié)議,將擊殺怪物后的能量只用于升級,其他的能量不做掉落轉化為貢獻,然后通過貢獻換取指定的裝備和藥水,這幾乎成了一種主流,而聯(lián)盟也樂于見到這種情況,一是這種覆蓋整個世界的法證需要大量的能量,平時擊殺的怪物投影和分身則會被抽取一部分能量用于維護法陣的運轉,但能從轉職者們哪里多得到一些能夠讓聯(lián)盟有多余的能量用于其他研究,而裝備通過大規(guī)模的復制練成反而能夠降低成本。另一方面,裝備對于轉職者來說確實十分重要,要不是光靠隨機或者掉落直接分配都有可能會干擾到歷練的效果,讓轉職者過于依賴裝備的效果,聯(lián)盟恨不得給新手們一身神裝,早知道即使是在第三世界,新手們都有著近20%的死亡率,在歷練的過程中什么意外都有可能發(fā)生,但作為未來進入第一世界直面地獄怪物真身的轉職者們,注定是要與死亡同行的。
伊澤卻是沒有簽訂那份協(xié)議,在他看來,前期的裝備并不怎么重要,他現(xiàn)在全靠屬性都能碾壓鮮血荒地的所有怪物,2級后北極兩件套直接把他的防御提升到了鮮血荒地的領主尸體發(fā)火都只能在打出幽靈一擊后都不破防,強制扣1點血的程度,還不如隨機掉落換一個有紀念意義的裝備算了,畢竟是人生第一次掉落的裝備,而且就算把鮮血荒地的所有怪物有刷一遍,積累的能量也不能給他換來一件強大的裝備,也差這一點了……
好吧,其實是他忘記了。
帽子(白板)
防御:4(3-5)
耐久度:12-12
沒有任何出彩的地方,唯一的紀念意義大概就是這是伊澤的第一次掉落吧,不過好歹升到了2級了,可以裝備上北極兩件套了。
伊澤瑞爾(法師)
等級:2(0/1000)
力量:30
敏捷:45
體質:40
精力:55
生命:816
法力:1098
耐力:95
冰抗:70
火抗:30
電抗:30
毒抗:30
防御:112
攻擊傷害:2-7
法術強度:120
額外爆率:40
屬性點:5
技能點:1
裝備:帽子(白板),北極毛皮(綠色布甲),北極捆縛(綠色輕扣帶),短棍(白板)。
在升級后,伊澤直接在充能彈上點了一點,獲得了第一個群體攻擊技能。
充能彈
等級:4
傷害:7-11(基礎傷害3-5)
充能彈數(shù)量:6
法力消耗:4.5
在有了群體攻擊后,可以去找一些小型怪物群體的麻煩了。
4級的充能彈可以發(fā)射6枚閃電弧,射程在20米左右,沒有火彈的近50米射程遠,且彈道不穩(wěn),完全是隨機飄著的,想要控制方向還需要自己花費精力去操控,在群攻方面確走著非常大的優(yōu)勢,閃電屬性附帶的麻痹效果雖不穩(wěn)定,但在伊澤法力值支持下幾乎可以形成一個半徑10米閃電立場,完全不用考慮準頭的問題。
有了充能彈這個技能后,伊澤開始在鮮血荒地里橫行霸道,遇到成群結隊的怪物后毫不回避,直接沖到怪物群中,沉淪魔們成了最大的受害者群體,小刀片對112點防御的伊澤連強制扣血都做不到,隨后就是充能彈十連擊,方圓十米寸草不生,全部死光光。而沉淪魔又是鮮血荒地數(shù)量最多,群體最大,每次出場還都是成群結隊的,當然被作為第一目標去干了。于是在沉淪魔們的無私奉獻下,伊澤很快就升到了三級,點出了暖氣這個加快法力回復的技能。
暖氣
技能等級:4
加快66%法力回復速度
現(xiàn)在伊澤每分鐘可以恢復33點法力值了。
隨著刷怪的進行,伊澤順利完成了三個每日任務,獲得了150點獎勵點。看了看天色還早,伊澤決定干一票大的,在地圖上發(fā)現(xiàn)了一個四五百只沉淪魔營地,營地中心那一個金色的沉淪魔無比顯眼,弄死他們后說不定就能升到4級,而中間的金怪加上周圍4五百小怪的能量加一起說不定能爆出件低級的好裝備。
完全不需要什么戰(zhàn)術,不破防就是不破防,一分鐘能放30多次充能彈,連續(xù)不斷施法加上回復的藍量估計能放出300次充能彈,相當于1800個閃電弧,大概每4道閃電弧可以擊殺一只沉淪魔,打空藍量能殺450只左右,而這里有著四五百只沉淪魔……
嗯?!
當藍量還沒有打空伊澤就已經頭疼的厲害,連續(xù)不斷的施法一百多次增加的精神負擔不是伊澤這種新人能夠承受,而現(xiàn)在伊澤要面對的是被兩百多只沉淪魔圍觀同時還頭疼的要命的現(xiàn)實。
之前靠著屬性碾壓而自大過頭的伊澤正接受一頓來自現(xiàn)實的毒打,盡管不破防也沒有強制扣血,最后靠著喝精力藥水硬撐過來了,但這種惡心的現(xiàn)實總算是讓這個初出茅廬的“英雄”漲了點記性,他還沒有成長到可以無視群體的力量的程度。