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怎么我的系統(tǒng)是體驗版

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  在最最最最最前面。

  感謝詩意玲瓏一直以來的推薦票,很開心能遇到你這樣的讀者。

  感謝起個名字累死人的一直的關注。

  申請了一下,明天上架。

  之后的更新,可能每天會保底一更。

  后半年想要的東西還挺多的,需要很多時間。

  寫小說最直接的動力就是錢。

  我需要錢。

  說別的都是在放....

  只有全勤的情況下,并不能給我的生活帶來太多的改變。

  在小說沒辦法給我?guī)硖嘟洕现С智闆r下,我會收獲讀者,開心當然非常開心。

  但是,我只能讓它變成一個興趣,分配給它的時間就不會太多。

  這本書的前7萬字左右,重寫,改寫大概三遍。

  你看到7萬字,我可能寫了15萬字以上。

  如果你覺得爛,那可能還有更爛的。

  之所以決定一直更新下去,一是qidian的app書籍同類推薦改掉了,原本推的都是20~40萬左右的書,剛開書的那會兒每天收藏都還是有增長的。后來出了件事情,長期看書的,應該都知道是什么事情,自那之后改成了現(xiàn)在,推薦這種200萬左右起步的完本書,或者是同類暢銷書,之后每天幾乎沒有收藏增長。

  另一個,是字數(shù)累積起來之后,應該還有讀者能看到這本書。

  天師篇結束的時候,我寫了個小總結傳上來,讓為數(shù)不多的收藏變得更低。

  有的讀者以為,我不寫了......

  嚇得我后面直接刪掉了。

  天師篇其實是有些冗長的,如果沒上傳上來,我可能會砍掉一半左右的劇情。

  現(xiàn)在的游戲制作師篇,核心內容計劃在3萬字結束,但是以我目前的筆力,跟終極目標設定來看,可能又打不住。

  原本的設想是3個游戲結束,但是現(xiàn)在可能得五個游戲甚至更多才能搞定目標。

  如果真的壓縮游戲數(shù)量,5個億其實有很多辦法搞定。

  不過我怕寫出來,你們會覺得有點扯淡,而且期待感不太夠。

  后面如何平衡終極目標跟每個小劇情的字數(shù),暫時還沒有什么眉目。

  對于我來說,創(chuàng)意夠了。

  缺的是套路,缺的是怎么合理設置情節(jié)。

  如果你們看過誰寫的比較好的書,可以推給我。

 ?。齑╊愋偷目梢酝埔幌隆#?p>  大神成名之后的書先不要。

  每個月我會給三個推薦書的讀者,每位發(fā)1000起點幣。

  有3個發(fā)3個,每人1000。

  只有1個,那就1個人3000起點幣。

  不想要的,換成每個人都喜歡的等價“小白兔”也行。

  來qi ddian書評區(qū)推薦,其他平臺我可能看不到。

  數(shù)目不是很多,諒解一下。

  月底發(fā)。

  最后。

  對于當前,或者是以后某個劇情,某個情節(jié),或者是其它的部分讓你覺得不好的。

  如果可以,希望你能告訴我。

  稍微......細一點....

  你寫個爛,lj,什么玩意兒....那我后面可能還會出現(xiàn)同樣的問題。

  最后,感謝看完的各位!

  

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