隨著dlc“士族寒族”銷量口碑雙豐收,戴文瓘心中小小的擔心終于被放松下來,將注意力轉(zhuǎn)移到《猛鬼獵人》這邊。
《猛鬼獵人》經(jīng)過數(shù)個月的開發(fā),到7月時也進入一個新的階段,用于提供給開發(fā)組內(nèi)測的穩(wěn)定版本已經(jīng)推出。
戴文瓘作為開發(fā)的主導者之一,得以與組內(nèi)其他幾位成員一樣,成為第一批參與測試的人員beta試玩。
《猛鬼獵人》作為一款槍戰(zhàn)類游戲,即便打上了靈異類的標簽,也仍然要發(fā)行在VR平臺才能更有效的展示出魅力。
這個時代的VR游戲設(shè)備出現(xiàn)了變化,與原世界只有頭部設(shè)備和手柄的簡陋裝置,根本不能同日而語。
頭部從VR眼鏡變成真正的VR頭盔,可以給玩家提供全方面的視野,高端的甚至連眼球變化都能在游戲中反應(yīng)過來。
手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更復雜的操作行為,當然一些按鍵仍舊以凸起的方式存在于手套上。
VR頭盔和VR手套這兩個設(shè)備,在這個時代屬于最便宜的學生套餐,即便只購買這兩樣設(shè)備,就已經(jīng)可以游玩不少游戲。
但是如果想要有更好的游戲體驗,能夠玩更多的游戲,以及在游戲中做出更精細的動作,那么還需要有VR膝套和VR腳套這兩種裝備。
VR腳套并不是提供玩家移動的設(shè)備,要知道如果將移動掛在腳套上,那么想要在虛擬世界移動多大范圍,現(xiàn)實世界里也得大致有一定范圍。
然而很明顯不是每個人都是土豪,能夠擁有超大場地給自己游玩VR,所以腳套只能在VR世界移動半米左右的距離,這個設(shè)備最主要的功能,主要還是用于反映出玩家在VR世界的站位變化。
真正能在玩家VR世界中移動的設(shè)備,是貼在膝蓋部位的VR膝套,他們模擬VR世界中人物前進的方式,是讓膝套前后交叉擺動。
這種比較獨特的行動方法,給VR高玩?zhèn)兇蛏狭霜毺氐挠∮洠瑢е滤麄冊诂F(xiàn)實世界走路時,由于職業(yè)習慣的影響,使得總是和正常人有所區(qū)別。
然而這些設(shè)備都不是土豪的頂點,最貴的是專門用于游玩的VR游戲倉,上面提到所有設(shè)備,都通過機械外骨骼裝甲統(tǒng)合在一起。
不過雖然從VR設(shè)備進化成VR游戲倉,但是代表移動的方式依舊沒變,仍然是通過膝蓋交互而進行。
如果玩家使用這種VR游戲倉進行操作,在VR世界中表現(xiàn)精細程度將遠超其他人,使得稍微一看就知道,這個玩家肯定是土豪。
并且很多公司為了刺激玩家購買VR游戲倉,都會在游戲中專門為這種玩家設(shè)置特殊動作。
而VR游戲倉根據(jù)需要而有不同大小,像戴文瓘他們這種用于在公司測試的,就只有一個浴室大小。
但最貴的還是戴文瓘現(xiàn)在這種,擁有一個浴室大小的VR倉,里面并不是以上這些設(shè)備而是,能讓你的一舉一動都體現(xiàn)在游戲中,更高級的在玩搏斗性游戲時,還會有很多特效給這種土豪玩家。
《猛鬼獵人》首次內(nèi)測在半個小時后結(jié)束,包括戴文瓘在內(nèi)6個測試人員離開游戲倉,和外場公司員工聚集在一起,就這次測試中的感悟和表現(xiàn)內(nèi)容進行商議。
“細節(jié)做得非常棒,”這個觀點一直得到所有員工的認同,“仿佛真的好像有鬼一樣,尤其是那種一百年前蕭條農(nóng)村的韻味。”
以這點來說《猛鬼獵人》無疑達到恐怖游戲的標準,其中一個測試者想起進入時看到的畫面,到現(xiàn)在都有點不住的膽寒。
為了刺激人類心中藏著的恐懼,自然而然的將時間選在雨夜,微微細雨籠罩著這片原野,時不時閃過的雷霆,將這片枯敗的郊外照亮成白晝。
那是一條荒蕪蒼涼的鄉(xiāng)間小道,不知多久沒有其他人經(jīng)過,以至于現(xiàn)在已經(jīng)雜草叢生,幾乎都要有半人高。
小道兩側(cè)是被廢棄許久的農(nóng)田,各種雜草在田野上肆意生長,只能從邊界的田壟看出來,這里曾經(jīng)是有人耕種過的土地。
以上場景由鐘善澤友情提供,他是個不通風雅的俗人,什么繪畫藝術(shù)基本一竅不通,但若是詢問鬼蜮該是什么樣的?那可就真的問對人了。
作為兌換能力是怨靈的鐘善澤,他經(jīng)歷過無數(shù)類型的鬼蜮,更是直接在不少地方戰(zhàn)斗過,可以說沒人比我更懂鬼蜮。
所以不需要花費什么力氣,就通過記憶的方式,讓戴文瓘得以知曉這些地域,并通過這個時代特有的設(shè)備,將場景圖初稿復現(xiàn)出來,交給開發(fā)人員進行編程以后,就被運用到《猛鬼獵人》現(xiàn)在的場景設(shè)計中。
在開發(fā)人員復原想象圖的時候,從這些圖畫中發(fā)現(xiàn)問題,他們似乎都不是現(xiàn)代場景,而是更接近一百年前21世紀的地貌。
可這些畫面實在是太過精彩,超過在場所有人能想象出來的鬼蜮,因此為了契合圖畫的時代,使得《猛鬼獵人》的故事背景又得到修改,從現(xiàn)代往前提前。
按照現(xiàn)在《猛鬼獵人》的背景設(shè)定,什么“靈異清除部隊”早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新游戲背景。
這個世界在21世紀初期以前,和戴文瓘世界沒有任何區(qū)別,直到科斯塔蒙德儀器的出現(xiàn),導致人類走上通往末日的岔道。
科斯塔蒙德是大洋彼岸的科學家,經(jīng)過長期不懈努力的研究,終于發(fā)現(xiàn)了古代鬼魂傳說的真相。
鬼魂并非人類妄想出來的空虛之物,但也不是蒙昧時代幻想的各種模樣,以科學的方式對其解釋,那就是由人類腦電波特殊磁場配合所產(chǎn)生的現(xiàn)象。
隨著科斯塔蒙德在2012年當眾試驗,展示如何通過他的儀器制造鬼魂,使得這個千古謎團徹底被揭開,也讓科斯塔蒙德聲名大噪。
這個時代地球尚未統(tǒng)一,因而科斯塔蒙德所在的國家,大洋彼岸那個阿美利加,就想通過科斯塔蒙德儀器,來讓自己保持軍隊優(yōu)勢,于是他們制造出各種新的儀器,想要能讓鬼魂用于軍事途徑。
結(jié)果在2016年的那一天意外發(fā)生了,科斯塔蒙德儀器被開啟后就沒有關(guān)閉,鬼魂逐漸從軍事基地蔓延出去,將整個世界都納入戰(zhàn)栗之中。
虛無行者北冥
今天沒出去,所以照常雙更