第七十章:修改
以上是《猛鬼獵人》的游戲故事背景,接下來(lái)是游戲設(shè)定背景,也就是猛鬼獵人部隊(duì)的構(gòu)成,以及為啥一盤(pán)游戲會(huì)是六人局。
猛鬼滅世幾乎摧毀了整個(gè)世界的秩序,殘存人類(lèi)沒(méi)有放棄抵抗,而是尋找特殊磁場(chǎng)所在的地區(qū),這里猛鬼無(wú)法輕松侵入,于是人類(lèi)在這里建立了幸存者基地。
就這樣時(shí)間過(guò)了三十多年,經(jīng)歷過(guò)猛鬼滅世末日的人已經(jīng)逐漸老去,新崛起的一代都是成長(zhǎng)于幸存者基地,將由他們吹響向猛鬼反攻的號(hào)角。
雖然人類(lèi)面對(duì)猛鬼進(jìn)擊而一敗涂地,但并不是完全沒(méi)有反手之力,這些年不斷再研發(fā)可以反擊猛鬼的武器,到了這一代人手中終于研發(fā)完成。
對(duì)付猛鬼有基礎(chǔ)裝備三件套,分別是能夠直接看到猛鬼的超頻率眼鏡,可以對(duì)猛鬼造成傷害的磁力子彈,以及一定程度上抵擋猛鬼攻擊的電磁力護(hù)盾。
電磁力護(hù)盾實(shí)際上就是獵人玩家的血條,電磁力護(hù)盾一但被擊碎,就意味著猛鬼下一次攻擊可以秒殺這個(gè)獵人。
之所以會(huì)有這個(gè)設(shè)定,首先一點(diǎn)就是增強(qiáng)游戲競(jìng)技性,雖然這輪內(nèi)測(cè)中沒(méi)有出現(xiàn)這樣的操作者,但等將來(lái)上線以后,肯定會(huì)有操作水平極高,可以在電磁力護(hù)盾已經(jīng)破碎的情況下,一血反殺猛鬼的獵人存在。
另一個(gè)原因嘛……其實(shí)是花荊泉提出來(lái)的,只能說(shuō)她不愧是當(dāng)局來(lái)的,對(duì)于如何過(guò)審真的是充滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)。
有電磁力護(hù)盾的存在,最大的好處不是什么增加真實(shí)感,而是避免在游戲中就出現(xiàn)過(guò)于血腥的畫(huà)面,這樣子更加容易過(guò)審。
本著相同的精神,即便猛鬼殺死獵人,也不會(huì)出現(xiàn)血腥畫(huà)面,而是以獵人被猛鬼拖入靈異空間作為交代。
這三種裝備是五個(gè)玩家都擁有,此外還有三種五件特殊裝備,也就是說(shuō)有兩個(gè)玩家可以拿到比較特殊的裝備。
三種特殊裝備分別是磁力刀、加工磨具和聯(lián)絡(luò)器,其中磁力刀有三把,而加工磨具與聯(lián)絡(luò)器只有一件。
磁力刀就是近戰(zhàn)裝備,刀身長(zhǎng)度可以根據(jù)玩家調(diào)整而決定,只是刀身越長(zhǎng)就代表威力越弱。
加工磨具是負(fù)責(zé)加工磁力子彈的,開(kāi)局時(shí)玩家身上會(huì)有磁力子彈和普通子彈,想要獲得更多磁力子彈,就需要通過(guò)加工磨具進(jìn)行加工。
至于聯(lián)絡(luò)器則是玩家之間互相聯(lián)絡(luò),因?yàn)槊凸泶嬖跁?huì)導(dǎo)致當(dāng)?shù)卮艌?chǎng)紊亂,只有擁有較強(qiáng)意志力的人,才可以通過(guò)特殊儀器在鬧鬼領(lǐng)域進(jìn)行聯(lián)絡(luò)。
一個(gè)聯(lián)絡(luò)器加上自己的對(duì)話,最多只能聯(lián)絡(luò)六個(gè)目標(biāo),小隊(duì)成員五個(gè),剩下一個(gè)則是與后方保持聯(lián)絡(luò),以防止出現(xiàn)什么意外。
而聯(lián)絡(luò)器不能太過(guò)靠近,否則會(huì)相互干擾對(duì)方的頻道,所以獵人小隊(duì)以五人為基礎(chǔ),只能互相隔離一定的范圍。
這就是對(duì)游戲六人局的解釋?zhuān)砸痪钟螒蛑荒苡形鍌€(gè)獵人,都是因?yàn)槁?lián)絡(luò)器版本較低所帶來(lái)的呀。
以上就是《猛鬼獵人》目前的部分內(nèi)容設(shè)定,回想起鐘善澤交上去的那份粗糙策劃案,從中可以看出開(kāi)發(fā)組對(duì)其進(jìn)行了多大的修改。
在測(cè)試版游玩之后的討論中,開(kāi)發(fā)組成員一直夸贊出色的環(huán)境塑造和氣氛烘托,但對(duì)作為游戲主體的戰(zhàn)斗卻不盡如人意,總感覺(jué)差了些什么。
最先發(fā)覺(jué)所差地方的是蕭寒:“缺的是恐怖感,更不用提一共五個(gè)獵人,還能用槍攻擊猛鬼,導(dǎo)致整個(gè)游戲恐怖氛圍,全都是靠場(chǎng)景抬起來(lái)的?!?p> 蕭寒這個(gè)點(diǎn)子甚至提醒了鐘善澤,他終于意識(shí)到《猛鬼獵人》所差的東西了,恐怖片中猛鬼所擁有的無(wú)解性。
猛鬼最恐怖的地方不再別的而是無(wú)解性,被盯上的人沒(méi)法以暴力相回應(yīng),只能在對(duì)方追殺中不斷掙扎求生,這才是很多恐怖片中最為恐怖的地方。
稍微想想就可以清楚,如果貞子從電視機(jī)里爬出來(lái)的時(shí)候,那人拿把加特林把它給突突突干掉,那這還有什么恐怖?不要說(shuō)嚇到怕是直接笑出來(lái)都會(huì)。
再比如英叔的僵尸片,你要說(shuō)恐怖確實(shí)有那么幾分,但在這方面與《咒怨》這些差的相當(dāng)遠(yuǎn)。
劇本本身就有拍攝一些搞笑內(nèi)容是一方面,更重要的是只要看到英叔出場(chǎng),就會(huì)有一種止不住的放心,因?yàn)橛⑹逡欢軗魯〗┦?p> 因此現(xiàn)在《猛鬼獵人》的癥狀很清楚了,就是猛鬼缺乏了無(wú)解性,而獵人各個(gè)全副武裝還“大人時(shí)代變了”,導(dǎo)致游戲終究差了一些東西。
可即便知道了所差的在哪里,憑借現(xiàn)有結(jié)構(gòu)也很難對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)椤睹凸慝C人》這個(gè)游戲的最大賣(mài)點(diǎn)之一,就是槍械大戰(zhàn)怨靈,不少預(yù)購(gòu)的玩家都是沖著這點(diǎn)來(lái)的。
所以《猛鬼獵人》沒(méi)法像其原型《黎明殺機(jī)》那樣,讓獵人獲勝方式變成解謎逃生,只能采取硬碰硬的方式。
也因此在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,取消了《黎明殺機(jī)》中解密電臺(tái)的設(shè)置,而變成雙方互相尋找并互相殺戮。
既然采取了硬碰硬的方式,就必須解除猛鬼的無(wú)解狀態(tài),否則獵人玩家就根本沒(méi)有勝利的可能。
《猛鬼獵人》與《黎明殺機(jī)》不同的地方在于,其賣(mài)點(diǎn)是槍械大戰(zhàn)靈力,這就導(dǎo)致無(wú)法像原版一樣,而是硬碰硬的對(duì)抗,也因不能讓猛鬼?yè)碛袩o(wú)解特性,否則獵人玩家就沒(méi)法獲勝了。
當(dāng)初思考如何逃生陷入瓶頸時(shí),鐘善澤通過(guò)翻閱主神列表,看到《低維游戲》后獲得靈感,這回他也想故技重施。
結(jié)果還真是又成功了,在主神列表上被鐘善澤看到新的靈感來(lái)源,那就是黑色火種的經(jīng)典恐怖小說(shuō)《地獄公寓》。
《地獄公寓》的大致內(nèi)容,就是講一群人被公寓給束縛住,每隔一段時(shí)間就必須離開(kāi)公寓,由人數(shù)不等的住戶(hù)組隊(duì),去完成其交代給自己的任務(wù),一但不去完成任務(wù)或在任務(wù)中途放棄,都會(huì)遭到公寓的懲罰。
而任務(wù)內(nèi)容大多是這樣的,前往一個(gè)指定地點(diǎn)居住一定時(shí)間,根據(jù)任務(wù)不同而時(shí)間不同,從十幾分鐘到幾天不等,這些地方毫無(wú)意外都是有猛鬼居留的。
有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)不少特殊要求,比如要給鬼魂送信,需要完成網(wǎng)絡(luò)游戲,需要和鬼玩捉迷藏等。
等居住時(shí)間結(jié)束以后,如果沒(méi)在任務(wù)時(shí)間中殺掉鬼魂,就需要逃回地獄公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。
正是《地獄公寓》的這些內(nèi)容,從而提供給鐘善澤靈感,使得可以對(duì)《猛鬼獵人》進(jìn)行大刀闊斧的革新。
虛無(wú)行者北冥
今天又只有一章