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虛擬造物主

第八十四章:新瓶舊酒

虛擬造物主 虛無行者北冥 2204 2020-08-31 22:00:00

  “狗籠戰(zhàn)術(shù),”薛迅羽將這種戰(zhàn)術(shù)名稱給說出來。

  其他槍戰(zhàn)類網(wǎng)游里面,有一種游戲模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一樣,無法使用熱武器,只能進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,于是狗籠戰(zhàn)術(shù)順勢(shì)而出。

  開局所有玩家欺負(fù)敵方只能近戰(zhàn),從而尋找一個(gè)狹窄的房間,然后全部人龜縮到里面,這個(gè)房間只有一個(gè)出口,宛如狗籠一般故此得名。

  這種戰(zhàn)術(shù)可以說相當(dāng)?shù)乃蠊?,而其結(jié)果一般只有兩個(gè),要么敵方頂不住狂暴的火力,無法沖進(jìn)狗籠之中只能干瞪眼。

  但如果要是被沖進(jìn)去的話那就是萬事休矣,只要一個(gè)玩家被感染,整個(gè)狗籠就會(huì)亂作一團(tuán),不戰(zhàn)自潰。

  現(xiàn)在這種戰(zhàn)術(shù)又被復(fù)制到《猛鬼獵人》里面,薛迅羽此時(shí)還未將其當(dāng)做一回事,甚至覺得更加輕松,因?yàn)槊凸硎强梢源Φ?,所以獵人們可不是只需要防備出入口。

  作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲玩家,薛迅羽盡管初次在《猛鬼獵人》中面對(duì)狗籠戰(zhàn)術(shù),卻也熟練的開始搭配手下鬼奴。

  作為打頭陣的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么傷害,獵人五人肯定互相照看對(duì)方,藏影鬼無法悄然躲藏進(jìn)去。

  但薛迅羽對(duì)藏影鬼寄托的希望,是其突然出現(xiàn)這種行為,能給對(duì)方造成一定程度的慌亂,然后就是下一招了。

  下一招就是鬼奴集群沖鋒,由背面永恒無解的背身鬼作為先鋒,而三只普通鬼奴緊隨其后。

  五個(gè)獵人在房間內(nèi)結(jié)成龜殼大陣,然而藏影鬼的出現(xiàn)造成一定慌亂,接著背身鬼輕易將其沖破,三只鬼奴一擁而上。

  可薛迅羽的精彩操作,到這里就戛然而止了,因?yàn)楸成砉碛幸恢卮笕毕荩蔷褪侨狈`活的轉(zhuǎn)彎能力,所以在沖鋒結(jié)束以后,需要花費(fèi)一定時(shí)間進(jìn)行調(diào)整。

  這轉(zhuǎn)彎所耗費(fèi)的時(shí)間,就給獵人們提供機(jī)會(huì),他們無視普通鬼奴和藏影鬼的進(jìn)攻,朝背身鬼瘋狂輸出,剎那間房間被槍聲充斥。

  “特么這么小房間里,噠噠噠噠這樣噴槍,放現(xiàn)實(shí)世界絕對(duì)跳彈亂飛,把里面人有一個(gè)算一個(gè)通通帶走?!?p>  有個(gè)觀眾無語的這么吐槽,然而此時(shí)薛迅羽卻無心理會(huì)此事,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)已經(jīng)大事不妙,自己終究是輕敵了。

  薛迅羽沒有預(yù)料到,自己搭配如此完美的鬼奴集群沖鋒,居然會(huì)在如此短時(shí)間內(nèi),就被獵人們給解決。

  最先倒下的是背身鬼,他承受了五個(gè)獵人的全力輸出,使得居然在轉(zhuǎn)過彎來之前,沒有制造出任何值得一提的傷害,就憋屈的倒在了小儲(chǔ)存室里。

  接著就輪到藏影鬼和三只普通鬼奴,他們血量本來就不高,而如此狹窄的房間內(nèi),也不需要什么精度。

  很快鬼奴集團(tuán)就全軍覆沒,只給五個(gè)獵人們?cè)斐刹⒉粐?yán)重的損失,而這時(shí)候薛迅羽仍然在慢吞吞的拉彩線靠近他們。

  “托大了,”薛迅羽懊惱的說道,“如果我拉彩線到足夠距離時(shí),再下令鬼奴集群沖鋒,局勢(shì)絕對(duì)不會(huì)這番慘烈?!?p>  話是這么說可沒有辦法,在背身鬼和藏影鬼都被干掉后,僅憑剩下三只普通鬼奴,是不可能沖開獵人們的龜殼,換句話說薛迅羽這局其實(shí)勝負(fù)已定。

  他十分清楚這一點(diǎn),但就如同輸紅了眼的賭徒,仍舊在拉彩線結(jié)束以后,朝著獵人們猛撲過去。

  然而這是找死的舉動(dòng),要知道這批獵人從游戲開始,就立刻鉆進(jìn)小儲(chǔ)存室,然后瘋狂制造磁力子彈。

  此前短暫沖鋒沒能消耗多少,更何況不少是用磁力刀攻擊,所以狀態(tài)相對(duì)完好,又已經(jīng)從剛才遭遇戰(zhàn)中調(diào)整過來,所以現(xiàn)在能將最大的火力朝薛迅羽傾瀉。

  猛鬼處于無解狀態(tài)之時(shí),固然是磁力子彈都無法擊殺,但也會(huì)給猛鬼造成硬直狀態(tài),乃至數(shù)量要是足夠多的話,甚至能將猛鬼打回靈異維度。

  以上這個(gè)游戲設(shè)定,是用于提供獵人一定的逃生時(shí)間,可在這種狗籠戰(zhàn)術(shù)下,他們連逃生都不用,幾輪集火后薛迅羽就只能狼狽而逃。

  所以說這一輪沖鋒,薛迅羽不但沒有干掉任何獵人,反而還把自己鬼奴都給搭進(jìn)去,那三只普通鬼奴也就罷了,最要命的是背身鬼居然就這么被干掉。

  看到薛迅羽短短十幾秒的操作,彈幕里先打出一片“????”,接著就是各種調(diào)戲,頓時(shí)充滿了歡快的氣氛。

  薛迅羽自然不甘心如此,他占著攻擊給自己刷了一堆抗性,于是調(diào)整好姿態(tài),配合僅存的三只鬼奴,又在剩下時(shí)間內(nèi)不斷向?qū)Ψ桨l(fā)動(dòng)進(jìn)攻,然而都沒能成功擊碎這個(gè)龜殼。

  最終十分鐘的時(shí)間到了,薛迅羽的無解狀態(tài)結(jié)束,于是獵人們吵嚷嚷著沖了出來,沒用幾分鐘就輕松將薛迅羽干掉。

  這一次直播薛迅羽可以說是打的莫名其妙,以至于直接就去看了賽后錄像,才完全了解這群獵人弄出什么操作。

  他們看起來是蓄謀已久,游戲開局時(shí)其他都不管,就朝著小儲(chǔ)存間奔過去,把里面清潔設(shè)備全部扔開,給五個(gè)獵人藏身之處騰出空間。

  等獵人們進(jìn)去以后,四個(gè)獵人各負(fù)責(zé)一定方向,將中間的后勤隊(duì)員給保衛(wèi)在中間,他就用加工磨具瘋狂制造磁力子彈,這就是為啥薛迅羽進(jìn)攻時(shí),獵人火力這么兇猛的原因。

  前面說過小儲(chǔ)存室面積不大,燈在一開就亮如白晝,確保不管哪里出現(xiàn)敵人,都能被他們迅速發(fā)現(xiàn),然后就是薛迅羽剛剛的遭遇。

  薛迅羽在看完錄像后半響無語,用一聲清脆的咳嗽緩解尷尬,然后才頗為懊惱的向觀眾表示:

  “要是我第一輪沖鋒不托大,配合背身鬼他們一起行動(dòng),其實(shí)是可以碾碎這個(gè)狗籠戰(zhàn)術(shù)的,或者多給自己刷幾輪抗性再?zèng)_,感覺其實(shí)還是能夠搞定?!?p>  “但大家都知道我這技術(shù)算是比較高的,不能代表大部分玩家普遍水準(zhǔn),所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上這種戰(zhàn)術(shù)怎么辦?”

  直播間一個(gè)觀眾問道:“可這種戰(zhàn)術(shù)似乎對(duì)獵人配合也有要求呀?!?p>  “這點(diǎn)確實(shí),”薛迅羽沒有反對(duì)這個(gè)說法,“配合程度越高,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的上限就越高,但同樣其下限也不會(huì)太低,只要獵人玩家能忍受等待的枯燥。”

  最后,薛迅羽比較官方化的,為今天的直播進(jìn)行總結(jié):“我不是說不能有戰(zhàn)術(shù),一個(gè)游戲的活力,當(dāng)然有賴于玩家各種超水平的設(shè)想,但明顯由于青魚公司對(duì)游戲機(jī)制的設(shè)定,使得這個(gè)戰(zhàn)術(shù)一定程度上破壞了游戲平衡?!?

虛無行者北冥

PS:前些日子覺得自己能行了,打了兩天,然后又不行了……   PS2:收藏居然沒降,反而上升了四十多,踏入五百大關(guān)……

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