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虛擬造物主

第九十七章:《猛鬼獵人》開服

虛擬造物主 虛無行者北冥 2202 2020-11-21 19:47:00

  “從末日危機爆發(fā)到今天,我們?nèi)祟愒诿凸淼倪M攻下節(jié)節(jié)敗退,最后退到退無可退的地步茍延殘喘至今,已經(jīng)有一代人的時間了?!?p>  “因為無解的猛鬼無法消滅,我們只能拖延與不斷逃跑,然而到了現(xiàn)在隨著新式武器的出現(xiàn),我們終于有了反擊的可能?!?p>  “所以現(xiàn)在我要帶領(lǐng)你們殺回去,回到我們祖祖輩輩棲息的土地,去從猛鬼手中奪回人類的世界,去讓我們子孫后代可以歡聲笑語的跑在陽光之下,而不是和我們一樣龜縮在幸存者基地之中!”

  這是《猛鬼獵人》的開場白,一個看起來像是教官的人物,正在慷慨激昂的對著臺下士兵們演講。

  現(xiàn)實世界的玩家們,通過VR設(shè)備看著上方,而高坐于虛擬世界頂端的鐘善澤,則百無聊賴的俯視下方。

  《猛鬼獵人》從今年(2101年)3月立項,經(jīng)過八個多月的籌備開發(fā),終于在11月的時候正式開服,打響了青魚公司沖向網(wǎng)游市場的第一炮。

  對這個游戲最感興趣的玩家們,以及那些緊緊跟著熱點的游戲媒體,早在開放下載鏈接的第一刻,就將賬號給注冊完畢,從而趕上了此時的過場cg。

  當教官在說那些演講般話語的時候,畫面不斷插敘回憶,通過這種方式在短時間內(nèi),為玩家們解釋清楚游戲的背景設(shè)定,當然其實能參加這個開服cg的玩家,大多都已經(jīng)對此爛熟于心。

  “我不知道在今天過后,你們這些人中還有多少能活下來,但為了人類的未來,我們必須沖出去,星星之火可以燎原,與猛鬼決戰(zhàn)的第一槍,就從這里、就從我們開始打響。”

  “所以現(xiàn)在,開始執(zhí)行任務(wù)吧,把這個東西帶出去,帶到所有的幸存者基地去,點燃反抗的火焰!”

  作為《猛鬼獵人》正式開服的第一日,青魚公司就給玩家們獻上了新的游戲機制,即“特殊對決模式”。

  “特殊對決模式”和普通的對決模式比起來,并沒有發(fā)生太大的變動,依舊是猛鬼與獵人1v5的格局。

  而之所以叫做特殊模式,是因為現(xiàn)在5個獵人之中,有一個身上藏著東西,游戲儲存箱里的稱呼叫做秘密圖紙,也就是開場cg中教官所說的那個,里面記載了這個基地所研發(fā)的,可以對抗猛鬼的最新式武器。

  所以在這個特殊對決模式中,獵人們不但要消滅猛鬼,還要防止攜帶圖紙的獵人被擊殺導(dǎo)致圖紙掉落,這種情況會被立刻判定為猛鬼勝利。

  因此特殊對決模式增添了更多的推理色彩,獵人們需要釋放煙霧彈,讓猛鬼難以確定誰攜帶真正的秘密圖紙,而猛鬼也不一定要執(zhí)著于殺死全部獵人,只要能走運殺掉那個攜帶圖紙的獵人,就會立刻取得勝利。

  此外為了配合開服慶祝,《猛鬼獵人》還公布了新地圖,特殊對決模式就在這個地圖中展開——那就是午夜稻田。

  此前開服cg中也有穿插著基地俯視圖,從那里可以看到,一座城市外部全是稻田,由于正好是秋收時節(jié)而顯得金燦燦。

  畢竟人類不可能只縮在基地中就存活,而猛鬼也不是一天二十四小時時刻出沒,所以基地外都有組織開墾農(nóng)田,作為自給自足的食物來源。

  當然末世下的農(nóng)田與正常不同,農(nóng)夫只有在大晴天時才會出去耕種,并且每次耕種時必然成群結(jié)隊出發(fā),還會有士兵專門在四周監(jiān)視保護,一到即將開始日落時就立刻撤回。

  那為什么場景圖的名字不是午日稻田而是午夜稻田呢?官網(wǎng)上的設(shè)定集中給出了相關(guān)解釋:

  這次行動必然要抽掉走大批精銳人力,并且過程中不可避免的會死傷慘重,所以要特意挑選猛鬼出現(xiàn)幾率最頻繁的午夜出擊。

  這樣的好處有三個,首先是檢驗一下新研發(fā)的武器,其次是檢驗一下個人能力,畢竟要是號稱精銳卻被家門口的猛鬼打到撲街,那還是不要遠征趁早回來吧,起碼離家近一些容易得到救援。

  最后一個是在走之前將基地四周的猛鬼給清洗一波,避免主力出發(fā)以后,基地遭到猛鬼襲擊而無法應(yīng)付導(dǎo)致淪陷。

  論壇上一個玩家信誓旦旦的表示:青魚公司這種說法就是狗屁,之所以挑選午夜,其實就是黑暗更能引發(fā)恐懼而已,你看古宅和大廈不都是黑夜么。

  還有人吐槽劇情本身的合理性,從需要九死一生才能把東西送出去來看,末世之中各個基地已經(jīng)斷絕了聯(lián)絡(luò),所以根本不可能有統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)。

  在這種情況下,一個基地最先研究出先進裝備,首先想到的不是其他,而是調(diào)集自己基本盤主力,“九死一生”(游戲教官演講原文)把科技資料給送出去,這是什么精神啊?這是徹徹底底的國際主義精神??!

  樓下看說法的網(wǎng)友就笑了,一個人表示“我和全世界同呼吸共命運,構(gòu)建人類命運共同體,這有什么錯嗎?!?p>  當然這種爭端都是小事,對于這類競技性強的網(wǎng)游來說,網(wǎng)友們對其劇情性大多都比較寬容,而且還不是什么改編游戲,所以能糊弄過去的就行了。

  他們最感興趣的地方,還是隨著開服新出的特殊對決模式,攻略組的玩家在快速玩過一局后,便將大致感受發(fā)在了論壇上。

  首先是所有玩家最關(guān)心的問題,即開服前一個月被拿去大改后,《猛鬼獵人》新游戲機制的體驗效果如何?

  回答是讓玩家開心讓青魚舒心的答案,從玩家到游戲媒體一致表示體驗效果相當出色,甚至比修改前要好得多,盡管有些人還是懷念舊版的對決模式,不過這種細致末流被淹沒在眾口一致的稱贊中。

  戴文瓘賭贏了,但只是一小步而已,想要真正的確定他的地位,還需要等到開服后的活躍量。

  除了整體感受以外,還有就是新推出的游戲機制,對此獵人速攻組很有話說:“有些玩家覺得稻田都是一望無際的平原,視野開闊,所以不會有大廈和古宅那種千回百轉(zhuǎn)的隱蔽性?!?p>  “但根據(jù)我切身實地的玩過一把后,表示這種想法就是在做夢,因為那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走遠就誰也看不見誰?!?p>  樓下就有人問如果是這樣,那要怎么來判斷方位,這個貼主表示可以跳起來,然后通過四周稻子的搖擺,來判斷獵人們之間的大致范圍,不過他也警告說,這種方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。

虛無行者北冥

收藏已經(jīng)即將突破七百了,美滋滋。   然后這周迎來兩次加更打賞,真的是痛并快樂著。   感謝寒啪的二百賞,距離加更還有三百賞

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