第一百四十二章:逃與殺(二)三方
雖然目前在開(kāi)頭cg中,場(chǎng)上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的數(shù)量只有兩只,就能知道多出來(lái)那只猛鬼的結(jié)局了。
果然不出所料,在工程師被拖入黑暗沒(méi)多久,追殺者就對(duì)猛鬼下了殺手,因?yàn)橛幸恢幻凸頍o(wú)意間也進(jìn)入黑暗的范圍。
于是追殺者對(duì)其冰冷的一視同仁,蒼白的手臂從黑暗當(dāng)中伸出,猛鬼發(fā)出了駭人的尖叫,但這無(wú)法阻止他與此前的工程師一樣,一同被拖入深邃的黑暗當(dāng)中。
完成這一切后黑暗暫時(shí)退去,閃爍的燈光也恢復(fù)正常,留下逃殺模式剩下十二名玩家,也就是十名獵人玩家和兩名猛鬼玩家,在那里相看兩厭。
但這種平靜是不會(huì)持續(xù)太久的,只要最后的動(dòng)畫(huà)cg一結(jié)束,那么猛鬼玩家就會(huì)首先顯露出其猙獰的面容。
要知道在這個(gè)時(shí)候,獵人玩家們離猛鬼玩家們的距離非常近,如果現(xiàn)在是正常的對(duì)決模式,猛鬼玩家早就直接撲上去了。
畢竟雙方如果就只有這么一點(diǎn)距離的話,獵人們不留下點(diǎn)慘痛的代價(jià),是沒(méi)有辦法擺脫猛鬼玩家的。
然而頗為遺憾的是,現(xiàn)在他們正在體驗(yàn)全新的逃殺模式,所以眼前十名獵人,不再是猛鬼玩家得分的關(guān)鍵,反而還是可以利用的誘餌。
因?yàn)樵谔託⒛J疆?dāng)中,不管是獵人玩家還是猛鬼玩家,獲勝的條件都不是消滅對(duì)方,而是從追殺者手下逃脫。
但這并不意味著雙方就有精誠(chéng)合作的基礎(chǔ),因?yàn)槌擞螒驒C(jī)制以外,主要就是殺死對(duì)方有額外獎(jiǎng)勵(lì),這刺激著雙方互相下死手。
甚至同陣營(yíng)的玩家之間也能互相下黑手,也就是說(shuō)只要愿意,獵人之間可以相互坑害,猛鬼之間也能互相為敵。
不過(guò)這一輪薛迅羽不會(huì)這么做,因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)面另一個(gè)猛鬼玩家,是和自己相識(shí)的主播,為了一點(diǎn)分?jǐn)?shù)互相坑害,如果是為了搞笑氣氛還好,如果是單純的為了刷分搶人頭,是一種很掉逼格的行為。
《猛鬼獵人》在經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的更新后,現(xiàn)在的版本早就預(yù)裝了組隊(duì)功能,可以與同一隊(duì)伍里的隊(duì)友,在一個(gè)模式中進(jìn)入同一陣營(yíng)。
現(xiàn)在開(kāi)頭cg已經(jīng)徹底結(jié)束,玩家們便可以開(kāi)始自由行動(dòng),作為強(qiáng)勢(shì)的一方,薛迅羽選擇率先出手。
他看向自己的隊(duì)友,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一句“削一波”,對(duì)方就明白了他的意思,畢竟作為主播最基本的技術(shù)是有的。
既然距離這么近,不給獵人們來(lái)一記重勾拳,簡(jiǎn)直對(duì)不起這種開(kāi)局,但也不能喝對(duì)決模式一樣,利用這個(gè)天然優(yōu)勢(shì)往死里擴(kuò)大,需要的是權(quán)衡利弊的“削一波”。
薛迅羽與隊(duì)友聯(lián)袂而出,順著絲線開(kāi)始往獵人們身前接近,他們這時(shí)候可謂是有恃無(wú)恐,因?yàn)楂C人們沒(méi)有解開(kāi)五個(gè)靈異節(jié)點(diǎn),是沒(méi)有辦法造成嚴(yán)重傷害的。
按理來(lái)說(shuō)這時(shí)候最好的應(yīng)對(duì)方法,就是留下一支小隊(duì)斷后,另一個(gè)迅速撤退,如果在真實(shí)世界里面,這確實(shí)是最合適的戰(zhàn)略。
然而這不過(guò)是一局網(wǎng)絡(luò)游戲而已,起碼眼前十名不是同一隊(duì)伍的玩家,做不到犧牲小我成就大我,所以結(jié)果就是一起陷落在主控室當(dāng)中。
“嗯,不愧是有實(shí)力的主播,”鐘善澤點(diǎn)了點(diǎn)頭,于是心中做出決定,主要針對(duì)的就是薛迅羽二人,畢竟這一局獵人玩家實(shí)在不夠看。
當(dāng)基站主控室里鬼哭狼嚎的時(shí)候,鐘善澤也開(kāi)始了自己的行動(dòng),朝著玩家們——不管是獵人玩家還是猛鬼玩家,一點(diǎn)點(diǎn)延伸過(guò)去。
作為能夠碾壓其他陣營(yíng)的存在,追殺者自然有一套特殊的操控方式,從而才能讓游戲進(jìn)行下去。
順便一提由于追殺者的默認(rèn)形象,使得很快論壇上就給她冠以“蘿莉鬼”的稱呼,雖然蘿莉鬼其實(shí)說(shuō)是少女也不是不行。
根據(jù)《猛鬼獵人》游戲世界的設(shè)定,普通猛鬼也就是猛鬼玩家們,他們和獵人玩家基本就隔了一層空間,鎖定目標(biāo)后一點(diǎn)點(diǎn)牽扯過(guò)去就可以。
但蘿莉鬼就大不相同,她作為遠(yuǎn)比普通猛鬼還要強(qiáng)大的存在,自然位于比普通猛鬼更加深邃的靈異空間當(dāng)中。
蘿莉鬼沒(méi)有辦法驅(qū)使鬼奴,然而她能夠操控的力量,其實(shí)遠(yuǎn)比鬼奴更加強(qiáng)大,那就是開(kāi)頭cg中出現(xiàn)的那股黑暗。
這股黑暗有很多妙用,比如直接展示在開(kāi)頭cg當(dāng)中的,只要有玩家觸碰到這股黑暗,不管是獵人玩家還是猛鬼玩家,他們的下場(chǎng)都不會(huì)有任何區(qū)別,被黑暗牽扯進(jìn)更深邃的恐怖之地,然后宣告游戲結(jié)束。
在青魚(yú)公司的官方設(shè)定中,將這股“黑暗”稱作詭懼之暗,雖然詭懼之暗非常好用,但也不是沒(méi)有限制的。
有限制是肯定且不用懷疑的事情,否則漫天詭懼之暗撒過(guò)去,那么逃殺模式也就不用玩了。
詭懼之暗的限制之一,就是其總量受蘿莉鬼怨力槽影響,即同一時(shí)間之內(nèi)追殺者玩家能釋放的詭懼之暗是有上限的。
首先就是猛鬼類玩家的老大難問(wèn)題,想要?dú)⑷司捅仨氁日业饺耍吘闺p方又不處于同一個(gè)世界。
猛鬼玩家想要找到人就相對(duì)輕松,視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)乃至溫度感覺(jué),都能讓他們察覺(jué)到獵人玩家的所在。
可追殺者玩家就沒(méi)法如此,蘿莉鬼位于更深邃的空間當(dāng)中,因而反倒失去了普通猛鬼的許多特性,沒(méi)法通過(guò)各種感覺(jué)去感知獵人存在。
但追殺者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受傷或釋放技能,都可以讓蘿莉鬼鎖定猛鬼,就如同猛鬼是如何鎖定獵人一樣。
只是這種鎖定非常不穩(wěn)定,不像猛鬼鎖定獵人那樣,獵人需要奔跑出很長(zhǎng)的距離,才會(huì)有可能甩開(kāi)猛鬼。
猛鬼玩家想要甩開(kāi)蘿莉鬼的鎖定,是一件比較容易的事情,只需要停止制造波動(dòng),追殺者玩家就會(huì)失去對(duì)其距離判斷。
因此追殺者玩家想要鎖定被追殺的目標(biāo),依賴的是另一種特殊機(jī)制,追殺者特有的技能——鬼蜮。
虛無(wú)行者北冥
魍魎飆飚加更的第一更,目前是還剩6更