鬼蜮與詭懼之暗類似,都依賴于怨力槽釋放,只是鬼蜮所耗費的怨力槽要比詭懼之暗少一些。
二者的側(cè)重點也有所不同,詭懼之暗明顯是屬于殺手锏存在,而鬼蜮則類似于普通攻擊,因此需要玩家仔細規(guī)劃。
但也不意味著可以完全拋棄鬼蜮,全部使用詭懼之暗,因為追殺者在使用詭懼之暗的時候,是很難感知到目標(biāo)存在的,所以需要追殺者玩家仔細權(quán)衡兩種能力的使用。
這時游戲已經(jīng)開始了,作為追殺者這個角色,鐘善澤出現(xiàn)的地方,就是聯(lián)絡(luò)基站所在的聯(lián)絡(luò)室內(nèi)。
開頭CG里蘿莉鬼釋放出去的鬼蜮,將這處不大的地方給籠罩,使得其可以在之前使用詭懼之暗。
但為了能讓其他玩家們逃脫,在追殺者可以行動的時候,詭懼之暗是收回來的狀態(tài),想要再釋放出去也需要一定時間,而這就是給其他玩家逃脫的時間。
然而前面說過的是,薛迅羽和他的隊友選擇削弱一波獵人,使得所有玩家的存在,都通過鬼蜮被追殺者感知到。
鐘善澤哪里會放過這個大好機會,當(dāng)即便朝著戰(zhàn)斗之處釋放技能,詭懼之暗再次緩緩向現(xiàn)實世界流淌而去。
詭懼之暗想要釋放,必須依賴于鬼蜮作為中介,也就是說追殺者得先鋪一層鬼蜮,然后才能鋪詭懼之暗。
此時被消耗的怨力槽非常少,鐘善澤還有大把的怨力可以使用,當(dāng)然這也和追殺者怨力遠多于普通猛鬼有關(guān)。
可能那些剛剛接觸追殺模式的新玩家,對于如何以追殺者身份進行游戲,還會有那么些生澀與遲疑,但鐘善澤顯然并不在其內(nèi)。
為什么追殺者能有這么多怨力?如果萌新把這些怨力揮霍在錯誤的地方,比如說無限度使用詭懼之暗追殺其他玩家,那么除了在開頭能對那些玩家造成嚴重損傷的話,結(jié)果就是很快就被他們脫逃。
追殺者能有這么多怨力的原因,是因為其大部分都要被消耗在封鎖上,使用鬼蜮將整個地圖給封鎖起來。
鬼蜮的作用除了提供詭懼之暗降臨的媒介以外,還有一點就是形成永久鬼打墻效果的結(jié)界。
逃殺模式,說到底追殺者為什么能追殺?地圖就這么大,這次的任務(wù)目的又不是消滅猛鬼,那逃出去不就好了嗎?
而就是因為逃不出去,所以才叫做逃殺,鬼蜮會將整個基地的邊界給封鎖起來,這時候別說獵人玩家,就是猛鬼玩家都無法出去。
在這個逃殺模式當(dāng)中,追殺者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家則是落入蛛網(wǎng)的獵物,正在被追殺者一點點逼近。
逃殺模式里詭懼之暗出現(xiàn)時,可以說是B格拉滿,玩家們的視野會在剎那間一片猩紅,然后紅色以詭懼之暗出現(xiàn)的一點為中心,逐漸向外放淡,可以說除非玩家這時候在夢游,否則是不可能忽略詭懼之暗。
薛迅羽二人自然察覺到這番動靜,雖然此時詭懼之暗已經(jīng)出現(xiàn),但二人卻并不著急,仍然糾纏了一陣才撤退。
猛鬼玩家的存在仍然殘留在鐘善澤這里,如果他不追擊的話,對方很快就會暫時擺脫此時的鎖定。
但鐘善澤不為所動,因為這時候追上去意義不大,撐死就是將猛鬼玩家消耗一波,沒有辦法殺死對方。
可如果選擇對獵人玩家動手的話,由于他們被猛鬼玩家糾纏這一陣,已經(jīng)沒有充足的逃跑時間,不論如何怎么著都得留下一個。
“日**的鬼,”看見迫在眉睫的詭懼之暗,獵人玩家中有人忍不住出生抱怨,他們確實有理由這么罵,這種距離很難逃掉了。
果然,盡管他們做出了避讓的動作,但仍然有一個獵人被詭懼之暗給糾纏住,他掙扎了約有十來秒的時間,還是沒能逃脫墮入黑暗的命運。
但這十來秒是有價值的,剩下九名獵人玩家抓住這個時機,已經(jīng)遠遠的逃離這個地方,再加上猛鬼殺人后的間隔期,使得他們也擺脫了追殺者的鎖定。
其實如果沒有薛迅羽二人一開始糾纏的話,逃殺模式到這時候才算正式開始,畢竟如果沒有那段糾纏的時間,追殺者是不足以帶走一個獵人。
系統(tǒng)在旁邊給出追殺者的操作提示,但對于鐘善澤來說,這些提示完全沒有任何作用,他已經(jīng)相當(dāng)熟悉追殺者的特殊機制。
在上邊那些事情發(fā)生的期間里,鐘善澤已經(jīng)用鬼蜮將地圖邊界覆蓋起來,雖然不知道被追殺的玩家們具體會在哪個方位,但總之就是在這個方框中。
追殺者擁有一個特殊的屏幕視圖,相對于人體大小而言,只有正常世界的掌上電腦一般大,大范圍施展鬼蜮便在這個屏幕上操作。
鐘善澤將手指輕輕在屏幕上一點,滾滾黑霧便從指尖處開始浮現(xiàn),這代表著此處已經(jīng)被鬼蜮覆蓋。
接著他就仿佛是在地圖上作畫一般,隨意在屏幕上通過指尖滑動,畫了一個橫放的8,鬼蜮便通過這個路徑開始擴張。
當(dāng)鬼蜮屏幕發(fā)生總總變化的時候,游戲視野中也在發(fā)生著變動,只是與屏幕上的變動有所不同。
屏幕的主色調(diào)是白色的,而釋放鬼蜮之后則變成灰色,然而在真正游戲視野當(dāng)中,此時整體色調(diào)是一團黑霧,鬼蜮擴散到哪里,這層黑霧才會散開,讓追殺者玩家可以看清楚,黑霧之后的情況。
如果有玩家恰好經(jīng)過這附近,就能被追殺者玩家給感知到,從而展開下一步行動,而鐘善澤的運氣相當(dāng)不錯,僅這一畫就發(fā)覺附近有玩家存在。
當(dāng)薛迅羽察覺到視野出現(xiàn)一片猩紅時,他就知道自己被追殺者玩家給察覺到了,于是隊友先行離開,以避免兩人同時被追殺者鎖定。
是的,猩紅一片,不管是鬼蜮還是詭懼之暗,在被追殺者玩家視野里,全都是一模一樣的猩紅一片。
薛迅羽當(dāng)然知道,首先出現(xiàn)的必然是沒有太多殺傷力的鬼蜮,但誰又能保證,這個鬼蜮什么時候變成詭懼之暗呢?反正薛迅羽是不敢去賭。
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虛無行者北冥
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