不管那些曾經(jīng)的玩家們,在腦海中將《詭秘之主》,這部以《神棄之地》為原型改編的漫畫,想成什么樣夸張的程度,它都馬上要上映了。
這也是客服給這些玩家們統(tǒng)一的答復(fù),等動(dòng)漫正式網(wǎng)播以后,便能解開你們當(dāng)前所有的疑惑。
之所以說是回答玩家而非觀眾,主要是這時(shí)候?qū)Α对幟刂鳌犯信d趣的,全部都是從《神棄之地》中來的玩家。
這也是游戲改編動(dòng)漫的好處,可以直接將原本的游戲玩家,吸引去看同世界觀的相關(guān)動(dòng)漫。
而如果一些原本沒玩游戲的觀眾,在動(dòng)漫中被這個(gè)世界給吸引,也能夠反過來促使他們?nèi)ベ徺I游戲。
總之靠著游戲玩家們的天然粉絲基礎(chǔ),即便《詭秘之主》是青海工作室第一部制作的動(dòng)漫,卻也吸引到了足夠的關(guān)注。
就是在這種萬眾期待的情況下,《詭秘之主》終于在2105年3月份下旬,正式與所有關(guān)注它的人見面了。
《詭秘之主》全書一共有八卷,越后面幾卷節(jié)奏越快,但第一卷《小丑》并不快,相反還有點(diǎn)緩慢。
而《詭秘之主》第一季的動(dòng)漫內(nèi)容,便是以原書第一卷《小丑》為基礎(chǔ),在其之上進(jìn)行改變創(chuàng)作的。
《詭秘之主》還有一個(gè)好處就是,與其他那些模糊的記憶不同,戴文瓘腦海中有《詭秘之主》完整的記憶。
鐘善澤在主神空間中,是一只擁有猛鬼能力的輪回者,所以理論上只要他看過的東西,就永遠(yuǎn)不會(huì)忘記。
但這個(gè)前提是在他成為猛鬼后看過的,至于成為猛鬼之前看過的記憶,自然就變得模糊不清了。
《詭秘之主》作為一本相當(dāng)經(jīng)典的小說,里面還涉及到許多詭異的能力,所以鐘善澤在成為猛鬼后,還著重重新瀏覽了一番。
這就給當(dāng)前的戴文瓘帶來便利,畢竟那么幾百萬字的小說,即便作者本人如果不翻閱筆記,恐怕也記不清任何情節(jié)。
原書中就出現(xiàn)過這樣的情況,本來打算在大結(jié)局時(shí),給一個(gè)已經(jīng)沒有什么坑的角色發(fā)便當(dāng),順便在吸引一波刀片。
結(jié)果翻閱自己整理的筆記,或者叫做大綱之類的東西時(shí),發(fā)現(xiàn)自己不知道什么時(shí)候,給這位角色加了個(gè)西大陸精靈的坑還沒填,只能遺憾取消了他的便當(dāng)。
然而雖然說什么都記得清楚,但也不能因此而完全改編,畢竟小說和動(dòng)漫,還是有那么些不同的。
好在這點(diǎn)不需要戴文瓘操心,青海有專業(yè)的編輯團(tuán)隊(duì),他只需要把大綱寫出來,這群老練的編輯便可以發(fā)揮他們嫻熟的業(yè)務(wù)能力,將大綱改編成合適的劇本。
《詭秘之主》第一季動(dòng)漫的內(nèi)容,前期基本是被改編為單元?jiǎng)。扇≈虚g穿插主線的模式。
將那些主角克萊恩進(jìn)入超凡世界后,所遇到的超凡案件以單元?jiǎng)∧J秸宫F(xiàn)出來,并且隱晦的在其中安插主線內(nèi)容。
對(duì)此觀眾們就如同昔日的鐘善澤一樣,完全沒有意識(shí)到那些,好像沒什么太大意義的描述,其實(shí)是關(guān)乎主線的劇情一樣。
小說中在這一階段的時(shí)候,勸退了一些讀者,因?yàn)樗麄儾幌矚g這種緩慢的節(jié)奏,沒有辦法堅(jiān)持下去。
但動(dòng)漫改編就完全克服了這一缺陷,因?yàn)楸灰詥卧獎(jiǎng)〉男问匠尸F(xiàn)出來,再加上編劇的出色操作,使得節(jié)奏安排的非常恰當(dāng)。
同時(shí)還修改了一些原書的缺陷,比如鐘善澤本人就感覺,大帝偽書和重復(fù)書籍,出現(xiàn)的次數(shù)和頻率實(shí)在是太少了。
既然是一個(gè)這么有名的人物,相關(guān)日記被到處傳播,重復(fù)和出現(xiàn)偽造的頻率,應(yīng)該要遠(yuǎn)比書中出現(xiàn)的多。
所以在這個(gè)世界的動(dòng)漫中,克萊恩遇見偽書的頻率加大了,當(dāng)然為了符合原劇情的節(jié)奏,眾人帶來的大帝日記數(shù)量也變多了。
并且他們還是勉強(qiáng)理解了一些詞匯的意思,比如數(shù)字、日期和天氣等,因?yàn)檫@些詞匯在書中反復(fù)出現(xiàn)。
尤其是數(shù)字,他們已經(jīng)能夠確定,零、一、二、三大概是怎么寫的,畢竟在應(yīng)該是日期的地方,只有這幾個(gè)數(shù)字反復(fù)出現(xiàn)。
最有有牛人根據(jù)數(shù)字出現(xiàn)的頻率,判斷出零、一、二的漢字寫法,可以說是真的了不起,但也只能局限于此了。
另外一些被破譯的文字,主要是羅塞爾大帝自己的疏忽,因?yàn)樵谶@個(gè)世界待了太長時(shí)間,再加上之后年紀(jì)大了,導(dǎo)致他有時(shí)候?qū)懭沼洉r(shí),會(huì)不小心把某些單詞寫進(jìn)去。
這就給了那些日記愛好者破譯的空間,然而這種疏忽出現(xiàn)的次數(shù)比較少,這么多年過去了,根據(jù)這種方法破譯的單詞依舊不到十個(gè)。
隨著動(dòng)漫內(nèi)容的逐漸展開,那些《神棄之地》游戲粉絲的批評(píng)也開始減小,畢竟看起來是真的差不多一個(gè)世界觀。
當(dāng)然最終消弭爭執(zhí)的,還是小太陽戴里克引出的“神棄之地”,才給玩家們一個(gè)明確的信號(hào),《詭秘之主》真的是與《神棄之地》同一個(gè)世界。
而做法也沒有脫離論壇上的猜測,主角所處的世界,之所以與“神棄之地”的氛圍差距這么大,是因?yàn)槎叻謩e屬于不同的大陸,并且距離大災(zāi)變都過去兩個(gè)紀(jì)元了。
要說“神棄之地”和原世界有什么不同的話,主要是觀眾們對(duì)“神棄之地”的感官不同了。
原世界讀者在看到“神棄之地”時(shí),大多對(duì)這個(gè)絕望的大陸感到惋惜,對(duì)白銀城的堅(jiān)持感到敬佩。
可這個(gè)世界的觀眾們,是先玩了《神棄之地》以后,才去看《詭秘之主》這個(gè)動(dòng)漫,因此感官就變得截然不同。
“瑪?shù)?,看到小太陽的白銀城,嫉妒使得我質(zhì)壁分離,看看我在游戲里是什么情況,再看看他是什么情況?!?p> “頂級(jí)戰(zhàn)力多的讓人眼紅,還有不靠太陽就能生長的植物,要是我在《神棄之地》里有這個(gè)條件,也能活到現(xiàn)在??!”
“喂喂喂上面的有點(diǎn)過分了啊,聽聽這說的是人話嗎?不管白銀城有什么條件,把你丟到那種環(huán)境去試試?!?p> “對(duì)的對(duì)的,我覺得這種批評(píng)就是站著說話不腰疼,不管什么樣的條件,能活到現(xiàn)在的都值得尊敬?!?p> 而雖然白銀城有這些,讓《神棄之地》玩家嫉妒到質(zhì)壁分離的優(yōu)勢,但等到克萊恩降臨的年代,也已經(jīng)幾乎是到了燈枯油盡的地步。
白銀城的黑暗與壓抑,是直接體現(xiàn)在環(huán)境之中,而克萊恩所在的現(xiàn)實(shí)世界,看起來好像一片祥和,但那種瘋狂與壓抑卻實(shí)際上并未遠(yuǎn)離。
其中最讓玩家們感慨的,莫過于老尼爾這一篇章,與瘋狂搏斗了一輩子的小人物,最終卻仍舊沒能有一個(gè)善終。
“不得不說這里表面上好像沒被神靈拋棄,但其絕望與瘋狂并沒有消失,我們知道這仍然是那個(gè)世界,與《神棄之地》在同一個(gè)地方?!?