所謂只緣身在此山中,有時(shí)候設(shè)身處地反而會(huì)看不清事態(tài)全貌,所以反而在這個(gè)時(shí)候,是場(chǎng)外觀眾們看得更加清楚。
并不是猛鬼玩家在啟動(dòng)技能后,會(huì)將獵人傳送到比賽最開始的地方,同時(shí)順便將自己也和他們傳送到一起。
想想就知道這是不可能的事情,以猛鬼玩家和獵人玩家的實(shí)力比,要是真演變成這種局面,那么毫無疑問將會(huì)發(fā)生的事情,就是猛鬼玩家毫無壓力的亂殺。
而此時(shí)呈現(xiàn)在觀眾們面前的場(chǎng)景,不得不說確實(shí)是有些奇怪,因?yàn)榻值纼啥送瑫r(shí)出現(xiàn)了六道身影。
與此同時(shí)在表演賽中,幾位獵人玩家也度過了最初的慌亂,發(fā)現(xiàn)眼前這個(gè)猛鬼玩家,似乎好像有點(diǎn)不對(duì)勁的樣子。
這位實(shí)力水平屬于頂尖的猛鬼玩家,對(duì)于突然出現(xiàn)在自己身邊的獵人玩家,居然沒有做出任何的反應(yīng)。
如果他趁著剛剛那時(shí)候,獵人玩家還處于突然被近身的震驚中,沖上來一陣輸出的話,起碼可以帶走兩個(gè)獵人。
可他也沒有楞在原地,而是采取一種非常奇怪的方式,奇怪到讓獵人玩家們,可以說是二丈摸不著頭腦。
猛鬼玩家仿佛是沒有看到,自己身邊圍繞著五個(gè)獵人玩家,旁諾無人的似乎在檢查裝備欄,以及和自己直播間的觀眾們對(duì)話。
此時(shí)終于有一個(gè)獵人玩家,在度過最初的慌亂后,重新開始打量周邊的場(chǎng)景,然后就有了一個(gè)重要發(fā)現(xiàn)。
“各位我感覺有點(diǎn)不對(duì)勁,你們看看街道那段,”其他玩家順著他手指的方向看過去,只見被薄霧籠罩的街道另一端,依稀也能看到有六個(gè)黑影。
薛迅羽看到這一幕時(shí),腦子是有點(diǎn)糊涂的,這場(chǎng)比賽不是就六個(gè)玩家嗎?怎么現(xiàn)在對(duì)面都有六個(gè)了?
于是他當(dāng)即端起槍械,借助望遠(yuǎn)鏡看了過去,發(fā)現(xiàn)在街道另一端的盡頭,那里的人影與這里一模一樣,也是五個(gè)獵人玩家搭配一個(gè)猛鬼玩家。
并且薛迅羽非常輕易的就認(rèn)出,那六個(gè)玩家的游戲裝扮長(zhǎng)相,與自己這邊可以說是一模一樣。
雖然說在這場(chǎng)表演賽,游戲人物技能都是獵鬼工作室調(diào)整過的,但人物外觀還是維持了他們通常直播的裝扮。
所以薛迅羽可以憑借那層熟悉的外貌,非常輕易就認(rèn)出來了,起碼對(duì)面那五個(gè)獵人玩家,與自己這邊完全一致。
這個(gè)返現(xiàn)讓薛迅羽有些懵逼,沒有想明白到底是怎么回事,直到突然想起了這個(gè)新游戲模式的名稱。
第十章的新游戲模式是“幻影模式”,但表演賽一直到剛才之前,自己都沒有見到什么幻影,難道說對(duì)面那六道就是幻影?
薛迅羽又扭頭看了下自己這邊,那位雖然身軀待在這里,但靈魂好像與獵人們處于不同次元的猛鬼玩家,心中猜測(cè)就更加肯定了幾分。
“我大概明白這是怎么回事了,我們這里的猛鬼是幻影,同樣街道對(duì)面的那些獵人,我猜測(cè)大概同樣也是幻影。”
其他四位獵人玩家,基本認(rèn)同薛迅羽的猜測(cè),畢竟你說眼前這個(gè)猛鬼屬于真人,可信度實(shí)在是有那么一些低。
“那么現(xiàn)在就是一個(gè)問題,這里的猛鬼幻影,與對(duì)面的獵人幻影,究竟意味著什么?他們?cè)趲驼l(shuí)?”
是的,目前最為重要的事情,就是搞清楚這些突然出現(xiàn)的幻影,他們到底是站在哪一個(gè)陣營(yíng),在幫助哪一方。
然而沒等薛迅羽想明白,另一位獵人玩家,卻又有了一個(gè)至關(guān)重要的發(fā)現(xiàn):“沒錯(cuò),我可以肯定,這里不是我們之前待著的街道。”
聽到獵人同伴的這個(gè)發(fā)現(xiàn),薛迅羽第一時(shí)間是有些迷糊,不是之前待著的街道,這一點(diǎn)重要嗎?
但隨即他就想到了某種可能,突然意識(shí)到幻影這個(gè)新游戲模式,更深層次或者說更有意思的一個(gè)地方,于是當(dāng)即仔細(xì)打量周圍街道。
果然雖然相似程度比較高,但通過一些蛛絲馬跡來判斷,這里并不是之前獵人們待著的街道。
但也不是到了一個(gè)全新的地方,準(zhǔn)確的說是原先街道另一端,即之前猛鬼玩家所待著的街道。
為什么能夠這么判斷呢?主要是通過那些射過來的彈痕,可以比較清楚的看出來,是從對(duì)面往這里掃射。
那又為什么搞清楚這點(diǎn)很重要呢?因?yàn)橹灰靼讉魉偷牡胤剑⒉皇且粋€(gè)全新的街道,就能夠明白自己身邊這個(gè)猛鬼幻影,到底是一種什么樣的存在狀態(tài)。
聯(lián)想到從第一次見面開始,這個(gè)猛鬼幻影就仿佛是,和自己這些獵人玩家不在同一個(gè)次元。
那么答案可以說就是非常明顯了,這個(gè)所謂的猛鬼幻影,實(shí)際上就是上一輪的猛鬼玩家,他在不斷重復(fù)上一輪猛鬼玩家的行動(dòng)。
想要驗(yàn)證的方法很簡(jiǎn)單,那就是觀察在街道另一側(cè),那些此刻和猛鬼玩家待在一起,屬于自己上一輪的獵人投影,是不是在和自己上一輪有同樣動(dòng)作就可以了。
而搞明白幻影究竟是什么后,只要綜合《猛鬼獵人》這款游戲的競(jìng)技性,也能夠明白幻影的立場(chǎng)。
那就是幻影本身不會(huì)有任何立場(chǎng),他只會(huì)忠實(shí)的執(zhí)行上一輪行動(dòng),而不去管因?yàn)樗男袆?dòng),會(huì)導(dǎo)致獵人還是猛鬼受傷。
畢竟這個(gè)比賽場(chǎng)地是一條如此狹窄的街道,通過槍械掃射的話,根本沒有多少能夠躲藏的空間。
所以如果這些幻影的攻擊,只對(duì)獵人有效而對(duì)猛鬼無效,那么游戲就根本進(jìn)行不下去了,要知道獵人可沒有異度空間躲藏,絕對(duì)會(huì)被自己這邊的槍械掃射成篩子的。
說起掃射成篩子這件事,薛迅羽就想起在上一輪游戲中,拖延小組對(duì)前方掃射的密集火力網(wǎng)。
上一輪那拖延猛鬼的密集火力網(wǎng),讓當(dāng)時(shí)作為消除小組的薛迅羽有多安心,現(xiàn)在想想自己這邊要頂著那種火力網(wǎng)上前,此時(shí)的心態(tài)就有多么蛋疼。
不過好處就是獵人的槍械,越到遠(yuǎn)方的話準(zhǔn)頭越差,而這第二輪的幻影模式當(dāng)中,他們完全沒有必要沖的太前。
因?yàn)樵谶@條狹長(zhǎng)的街道上,靈異節(jié)點(diǎn)是等距離均勻分布的,換句話說原先猛鬼所在末端這里的靈異節(jié)點(diǎn),可還沒有被消除呢。
虛無行者北冥
感謝書友真一一原罪的月票支持