首頁 游戲

虛擬造物主

第三百七十二章:幻影模式(七)第二輪

虛擬造物主 虛無行者北冥 2186 2022-09-28 19:18:00

  猛鬼玩家與獵人玩家之間,對(duì)幻影模式玩法的猜測(cè)和討論,全都呈現(xiàn)在觀眾們的面前,讓他們也了解到幻影模式這種新游戲模式,到底是什么樣的玩法。

  當(dāng)他們理解到眼前這一幕后,不由有些驚訝的喧嘩起來,原來這才是幻影模式的含義,不僅要和真正的猛鬼戰(zhàn)斗,還要排除掉幻影的干擾。

  只是目前為止一切都只是猜測(cè),幻影到底能否造成實(shí)際傷害,以及對(duì)玩家將會(huì)有什么程度的干擾,都得要等游戲正式開始了才能知道。

  正在參與六名表演賽的玩家當(dāng)中,猛鬼玩家是最了解眼前處境的人,因?yàn)樗Y(jié)合賽前獵鬼工作室和自己的溝通,知道了一個(gè)獵人并不清楚的情報(bào)。

  自己那個(gè)神秘的技能,大約還有一次釋放機(jī)會(huì),換句話說這次的決斗,也不過是終結(jié)前的小過場(chǎng)。

  等真正可以終結(jié)幻影模式的戰(zhàn)斗出現(xiàn)時(shí),將真實(shí)存在與幻影包含在內(nèi),場(chǎng)上將會(huì)有十八道身影,那時(shí)候場(chǎng)面肯定是無比混亂。

  另一邊在薛迅羽這邊,盡管他們已經(jīng)做出了猜測(cè),但是必要的謹(jǐn)慎還是得有,于是在游戲正式開始之前,他們先盡可能的遠(yuǎn)離猛鬼幻影。

  畢竟猛鬼幻影的行動(dòng)規(guī)律,是遵循上一輪猛鬼玩家的行動(dòng),這一點(diǎn)說到底只是猜測(cè)而已,到底是不是馬上就能知道了。

  等待時(shí)間即將結(jié)束,表演賽的兩方開始平氣凝神,仿佛是暴風(fēng)雨來臨前的最后寧靜,就等著即將爆發(fā)的那一刻。

  這種等待時(shí)間也是表演賽中,才特有的一種設(shè)置,因?yàn)榭紤]到兩方玩家都不熟悉游戲玩法,因此給予了他們等待時(shí)間,不至于一下子投入陌生的場(chǎng)地而不知所措。

  等待時(shí)間隨著叮的一聲結(jié)束,薛迅羽這邊的猛鬼幻影,與對(duì)面猛鬼玩家的獵人幻影,當(dāng)即就開始行動(dòng)起來。

  就如同他們剛剛猜測(cè)的一樣,猛鬼幻影并沒有襲擊他們,而是遵照第一輪猛鬼玩家的行動(dòng)規(guī)律。

  見到果然按照自己猜測(cè)的一樣,獵人玩家們頓時(shí)大喜,然后紛紛沖出去準(zhǔn)備解決靈異節(jié)點(diǎn)。

  而相比起興高采烈的獵人玩家,猛鬼玩家的臉色就有些不好看,因?yàn)檫@么一來明顯對(duì)他有些不利。

  要知道現(xiàn)在猛鬼玩家,是和獵人幻影待在一起,而獵人幻影是會(huì)遵循獵人在第一輪的行動(dòng)軌跡,換句話說就是朝前方射擊。

  對(duì)此獵人玩家沒什么大不了,這條長街上有許多的障礙物,他們可以輕松的找地方躲避,更何況雙方距離相隔那么遠(yuǎn),槍械的準(zhǔn)頭很難說。

  但猛鬼玩家這邊就要命了,如果他跑得太快,跑過了獵人幻影所在的區(qū)域,那么不僅前面要被獵人玩家掃射,還得防備后面獵人幻影的襲擊。

  猛鬼玩家親自去試驗(yàn)過一次,獵人幻影的攻擊可以對(duì)他奏效,而且比正常情況下獵人的攻擊還要痛。

  主要是沒有消滅靈異節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,獵人玩家的攻擊無法真正傷害猛鬼玩家,最多只能造成一定的拖延。

  但獵人幻影就不同了,大概是同樣源自猛鬼力量的原因,他們即便在猛鬼沒有被拖入現(xiàn)實(shí)的情況下,也可以對(duì)他造成真正的傷害。

  可所謂有得必有失,在對(duì)面消滅第一個(gè)靈異節(jié)點(diǎn)后,猛鬼玩家又親自去獵人幻影的前面試驗(yàn)一下。

  果然對(duì)于獵人幻影來說,在可以都造成傷害的情況下,獵人玩家消滅靈異節(jié)點(diǎn),不會(huì)對(duì)獵人幻影造成什么影響。

  可如果始終待在獵人幻影的后面,那對(duì)面獵人玩家可就要笑嘻嘻了,他們可以從容不迫的消滅5個(gè)靈異節(jié)點(diǎn)。

  只能說唯一有利的地方,就是在上一輪的游戲中,獵人們并沒有意識(shí)到,幻影模式到底應(yīng)該怎么玩,所以沒有提前做出針對(duì)性的動(dòng)作。

  什么是針對(duì)性的動(dòng)作呢?看現(xiàn)在獵人的行動(dòng)就知道了,不管是否會(huì)有第三輪,他們已經(jīng)開始做動(dòng)作來惡心自己了。

  現(xiàn)在獵人們?cè)俅畏譃槿齻€(gè)小組,一個(gè)還是去消滅靈異節(jié)點(diǎn)的消滅小組,另一個(gè)依舊是去拖延猛鬼的拖延小組,最后一個(gè)猛鬼玩家更愿意稱之為惡心小組。

  他們現(xiàn)在兩人去消滅靈異節(jié)點(diǎn),一人去準(zhǔn)備拖延猛鬼,剩下兩人則是在那里布置一些手段,準(zhǔn)備好好惡心一番猛鬼玩家。

  這個(gè)惡心小組好像沒有目的一樣,對(duì)著前方毫無目的的掃射,仿佛只是為了讓每一寸空間,都會(huì)有一顆子彈射過來。

  如果放在其他的模式中,這種行為就是純純粹粹的浪費(fèi)子彈,但是在幻影模式的前兩輪游戲中,這就是為了惡心后一輪的猛鬼玩家。

  對(duì)此猛鬼玩家還沒什么好辦法,他只能盡快的靠近獵人玩家,然后一邊勉勵(lì)躲開來自背后的子彈。

  好在幻影沒有靈智,他們不會(huì)自動(dòng)搜索目標(biāo),于是腦子里回想著上一輪中,獵人玩家向那些地方發(fā)射了子彈,從而更好的針對(duì)性躲避。

  當(dāng)然猛鬼玩家這邊同樣也在惡心,他開始大量召喚出鬼奴,分散開來做出無意識(shí)的攻擊行為。

  本來鬼奴就是可以攻擊空氣的,因?yàn)楂C人雖然無法在猛鬼面前隱形,但欺騙鬼奴還是可以做到。

  所以在其他的正常游戲模式中,鬼奴就有隨即攻擊一定區(qū)域的指令,以求可以將躲藏的獵人玩家給逼迫出來。

  現(xiàn)在猛鬼玩家利用這一點(diǎn)指令,讓鬼奴直接站成一排,把后方的道路給堵死,然后不停的向前方空氣攻擊。

  觀眾們看到這一幕直接笑出聲,你這比獵人玩家做的還過分啊,而獵人玩家們看到這一幕,不由面色有些難看。

  不愧是排名這么靠前的猛鬼玩家,想出來的方法果然惡心,就是不知道幻影能不能被消滅?

  于是他們當(dāng)即決定,在這一輪進(jìn)行試驗(yàn)一下,反正一共有五個(gè)獵人的幻影,即便被消滅掉一個(gè),也不會(huì)有太大的影響。

  被他們選中的獵人幻影,是上一輪中作為消滅小組的幻影,之所以挑這個(gè)當(dāng)然是因?yàn)?,他不能為拖延猛鬼提供任何火力?p>  伴隨著獵人玩家的一通掃射,最終獵人幻影化作了飛灰,這讓他們的面色好看了不少,看起來獵人幻影還是能夠恢復(fù)的。

  結(jié)果觀眾們突然喧嘩起來,讓獵人玩家當(dāng)即便有些警覺,四周環(huán)視一圈就發(fā)現(xiàn),剛剛那個(gè)被消滅的獵人幻影,居然又在開始的地方出現(xiàn)了。

  這么說來這就意味著,幻影雖然能夠暫時(shí)被消滅,但是可以立刻復(fù)蘇,然后繼續(xù)像上一輪一樣行動(dòng)?

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南