隨著時間來到2106年9月,又是新一年學(xué)生的開學(xué)季到來,同時《詭秘之主》動漫的第三季《旅行家》,也由青海公司完成制作并開始播出。
《旅行家》的主要舞臺在大海上,這一情節(jié)早在之前就被觀眾猜到,畢竟海盜們的設(shè)定那么詳細(xì),不往大海上走一遭簡直說不過去。
《詭秘之主》在之前推出的兩季動漫中,每次都會在OP和EP結(jié)束時出現(xiàn)一行字幕,象征著本季動漫的許多內(nèi)容。
第一季《小丑》是“所有人都會死,包括我”,第二季《無面人》是“這是最好的時代,這是最壞的時代?!?p> 第三季《旅行家》同樣也不例外,這一季的寄語則是“每一段旅途都有終點”,文字中透露出一股淡淡的憂傷。
所謂“初看不識畫中意,再看已成畫中人,”鐘善澤覺得這句話是真的太有道理了,說的就是自己看到《旅行家》寄語時的期盼。
“每一段旅途都有終點”,那么自己這段旅途能有終點嗎?最后是成功脫離了生命危險,還是最終死在旅途的半路上?
當(dāng)然鐘善澤這股憂傷,難以傳遞到觀眾們的面前,現(xiàn)在他們絕大多數(shù)的人,都正在美滋滋的看動漫。
《旅行家》結(jié)果同樣和前兩季一樣,以一種單元劇的風(fēng)格向前推進(jìn),只不過這次呈現(xiàn)出來的舞臺更大。
第一季《小丑》的單元劇,是根庭市中的各種超自然案件;第二季《無面人》的單元劇,是偵探在貝克蘭德的一場場案件。
而第三季《旅行家》的單元劇,是作為一名旅行家的克萊恩,在大海上走過一處處地方的單元劇。
在經(jīng)過許多風(fēng)風(fēng)雨雨之后,主角克萊恩通過一本具有高度神秘力量的書,從而進(jìn)入了書中世界之內(nèi)。
書中世界里同樣有一群旅行家,他們因為魔書的影響,被迫從自己的時代偏離,至今已然過去不知多久的歲月。
最終在克萊恩的幫助下,成功幫助這群人破解了書中世界的謎題,可隨著他們剛一回歸現(xiàn)實世界,時間的魔力便剎那間發(fā)揮作用,并以一種極為猛烈的速度展開反噬
這群可憐的旅行者,剛剛看到現(xiàn)實世界的經(jīng)武沒多久,就在時間的反噬中化作灰燼,他們已然沒有了未來。
而這也正對應(yīng)了本季的主題,“每一段旅途都有終點”,無論終點如何他們已經(jīng)到達(dá),但主角克萊恩的終點又在哪里?
除了克萊恩以外還有他的干爹阿茲克,這同樣也是一個疲憊的靈魂,一些觀眾根據(jù)阿茲克的劇情,推測最多兩季最快下一季,估計就要講到阿茲克的終點。
果然在大結(jié)局的EP結(jié)束之后,預(yù)告中公布第四季名為《不死者》,顯然從這一季的主題中就能知道,阿茲克這個死神后裔會占據(jù)很大篇幅。
9月份不僅是《旅行家》推出的時刻,《生命的史詩》也在這個月開始后,從“造山紀(jì)”進(jìn)入“元古宙·古元古代”的最后一個時代——“固結(jié)紀(jì)”。
“固結(jié)紀(jì)”時代世界環(huán)境主要的變化,就是氧氣這種如今的生命之源,在這個時代含量終于達(dá)到1%。
沒錯就是到了這個時代,氧氣含量才堪堪達(dá)到1%,別看之前什么“大氧化事件”聽著那么唬人,實際上全球氧氣含量低得可憐。
當(dāng)然這點對玩家來說影響不是很大,畢竟都到這個游戲版本了,厭氧古菌早就從主流玩家群體中被淘汰。
玩家群體中的變化更為重要,那就是仿佛大家都商量好的一樣,紛紛開始從“原核細(xì)胞生物”進(jìn)化為“真核細(xì)胞生物”,“單細(xì)胞生物時代”終于到來了。
對于薛迅羽這些第一梯隊的玩家來說,在“固結(jié)紀(jì)”游戲版本正式更新之前,進(jìn)化成真核細(xì)胞生物的各個前置進(jìn)化,早就被他們給準(zhǔn)備好了。
之前只不過是在積累經(jīng)驗值而已,因為細(xì)胞核需要大量的能量提供,龐大的體型甚至比許多原核細(xì)胞都大。
所以大家此前壓著不進(jìn)化,直到現(xiàn)在因為氧氣含量進(jìn)一步提升,給予了生物更強(qiáng)大的運(yùn)動可能,這才紛紛開始進(jìn)化成“真核細(xì)胞生物”。
至于第一梯隊以下的第二梯隊,由于各方面的準(zhǔn)備不是很好,因此即便強(qiáng)行進(jìn)化成“真核細(xì)胞生物”,也不過是個頭重腳輕的大頭娃娃,生存能力甚至還不如沒進(jìn)化前。
因此后來一些玩家就開悟了,我為啥非要執(zhí)著進(jìn)化成“真核細(xì)胞生物”?繼續(xù)停在“原核細(xì)胞生物時代”豈不美滋滋。
又由于剛剛完成原核到真核的進(jìn)化,玩家們因為操作不是很習(xí)慣,導(dǎo)致戰(zhàn)斗力普遍出現(xiàn)一定下滑,讓這些保持“原核細(xì)胞生物”的玩家好是風(fēng)光了一把。
但隨著第一梯隊開始適應(yīng)“真核細(xì)胞生物”的操作,很快屬于“真核細(xì)胞生物”的優(yōu)勢開始發(fā)揮出來,那些“原核細(xì)胞生物”生存壓力就變得越來越大。
畢竟別的不說關(guān)是體型這方面,雙方之間就有非常大的差距,這讓“原核細(xì)胞生物”怎么和“真核細(xì)胞生物”比?細(xì)胞核配合上提供能量的線粒體,賦予了“真核細(xì)胞生物”更多的可能。
可《生命的史詩》中的“原核細(xì)胞生物”,被鎖定無法進(jìn)化出線粒體,所以如果還想要強(qiáng)行繼續(xù)增長體型,就會拖垮身體的其他機(jī)能,到后來成為一灘無法自由移動的肉餅。
根據(jù)獵鬼的統(tǒng)計在“固結(jié)紀(jì)”結(jié)束的時候,玩家弄出來最大的真核細(xì)胞,體型已經(jīng)要比最大的原核細(xì)胞大上12.2倍。
其實嘛就正常的歷史來說,雖然真核細(xì)胞在許多方面,確實要比原核細(xì)胞強(qiáng)大,但至少在這個時代來說,二者并未有顯著的差異。
可問題是在《生命的史詩》中獵鬼鎖死玩家進(jìn)化的道路,只能是在異養(yǎng)生物方向一路狂奔,這就注定了真核細(xì)胞生物對原核細(xì)胞生物的壓制。
對此普通玩家的心態(tài)倒也平衡,尤其是那些自己創(chuàng)造的物種,早就在此前被淘汰掉的玩家。
對他們來說玩誰的物種不是玩,能夠讓自己不花費(fèi)進(jìn)化點,就白嫖已經(jīng)進(jìn)化成真核細(xì)胞生物的玩家,這似乎對他們來說還更方便呢。