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虛擬造物主

第五百六十一章:史詩之旅(二)出名的方式

虛擬造物主 虛無行者北冥 2037 2023-10-10 19:00:00

  如果按照正常歷史的進(jìn)程來說,物種進(jìn)化到這一步之后,接下來就是動(dòng)物細(xì)胞和植物細(xì)胞的分野。

  但是在《生命的史詩》中進(jìn)化道路被鎖死,玩家沒有辦法選擇植物細(xì)胞的道路,只能夠走動(dòng)物細(xì)胞這條進(jìn)化途徑。

  這個(gè)原因和游戲排行榜的判定標(biāo)準(zhǔn)有關(guān),排行榜是看你在食物鏈上的地位,而不是除去獵食能力以外的其他因素。

  而顯然單就獵食能力這一領(lǐng)域來說,動(dòng)物細(xì)胞的能力要遠(yuǎn)高于植物細(xì)胞,所以在游戲的第一輪之中,獵鬼公司直接把進(jìn)化道路給鎖死了。

  總之隨著“真核細(xì)胞生物”在這個(gè)時(shí)代出現(xiàn),游戲世界里的物種競爭變得越發(fā)激烈,或者就現(xiàn)在來講應(yīng)該叫做“細(xì)胞競爭”。

  別看“細(xì)胞競爭”這說法有些搞笑,但就慘烈程度和造成的洗牌影響來說,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過之前經(jīng)歷的2次地獄時(shí)代。

  之前地獄時(shí)代十分慘烈,是因?yàn)榄h(huán)境改變導(dǎo)致的天災(zāi)影響,而這一紀(jì)元中人禍的因素要更大一些。

  畢竟單從環(huán)境層面來看,“固結(jié)紀(jì)”的自然環(huán)境要比之前還好,單是平均溫度就要暖和的多,能夠給玩家?guī)砀孢m的環(huán)境。

  可惜這個(gè)時(shí)代中隨處可見的慘烈廝殺,沖淡了玩家們對于環(huán)境的關(guān)注,或者說正是因?yàn)榄h(huán)境還算過得去,導(dǎo)致玩家之間的廝殺更加引人關(guān)注。

  這一切所導(dǎo)致的結(jié)果,就是金字塔效應(yīng)變得越發(fā)明顯,昔日近千萬個(gè)玩家創(chuàng)造出來的生物,如今越發(fā)集中到最頂層那批玩家身上,剩下的都被大浪淘沙不復(fù)存在。

  當(dāng)“固結(jié)紀(jì)”時(shí)代結(jié)束時(shí)獵鬼再次進(jìn)行統(tǒng)計(jì),可以看到前一千名玩家創(chuàng)造的生物,新太古代的調(diào)查中還是13%,可到“固結(jié)紀(jì)”結(jié)束時(shí)只占游戲現(xiàn)存生物數(shù)量的28%;

  一千名以后到五千名為止玩家創(chuàng)造的生物,新太古代的調(diào)查中還是22%,“固結(jié)紀(jì)”時(shí)占據(jù)游戲現(xiàn)存生物數(shù)量的30%;

  五千名以后到一萬名為止玩家創(chuàng)造的生物,新太古代的調(diào)查中還是10%,現(xiàn)在已經(jīng)攀升到36%;

  所以等于是前一萬名玩家創(chuàng)造生物,古太古代占據(jù)游戲現(xiàn)存生物的22%,新太古代增加到45%,“固結(jié)紀(jì)”時(shí)代到達(dá)驚人的95%。

  因而可以預(yù)見如果是在排行榜一萬名以后,這群玩家創(chuàng)造的生物比例到如今已然無足輕重,畢竟全部都加在一起,也才占據(jù)游戲現(xiàn)存生物數(shù)量的5%。

  從這份調(diào)查報(bào)告中便可以稍微窺探,“真核細(xì)胞生物”正式出現(xiàn)之后,在游戲中所造成的嚴(yán)重洗牌。

  總體來講“固結(jié)紀(jì)”的持續(xù)時(shí)間依舊不長,當(dāng)其結(jié)束時(shí)“元古宙·古元古代”也隨之一同結(jié)束。

  《生命的史詩》就此進(jìn)入全新的環(huán)節(jié),在“古元古代”之后的“中元古代”,而這個(gè)時(shí)代的第一個(gè)紀(jì)元叫做“蓋層紀(jì)”。

  自從昔日那個(gè)帖子首先提出,以天堂、人間、地獄這3種分法,去劃分《生命的史詩》不同紀(jì)元生存難度后,這個(gè)劃分方法在如今頗為流行。

  但是最早提出這個(gè)劃分方法的玩家——星云,即不是技術(shù)流玩家也不是重氪黨,因此如今在游戲中名聲又變得默默無聞。

  他最初所創(chuàng)造的物種也和絕大多數(shù)玩家一樣,早已隕落在浩浩湯湯的時(shí)代浪潮之中,如今是轉(zhuǎn)世到別的物種門中游玩。

  星云對此自然是有些失落,他還想要像當(dāng)初那樣火一把,但技術(shù)這種東西又練不上去,也沒那么多錢拿出來氪金。

  至于文章這種東西本天成而妙手偶得之,上次能寫出那種文章,他自己都不知道怎么做到,自然不可能再現(xiàn)昔日輝煌。

  但星云還是為自己找到一條另辟蹊徑的法子,不需要靠天吃飯的技術(shù)流和文章,也不需要付出現(xiàn)實(shí)金錢的重氪。

  他觀察到游戲開始以來這么久,玩家所操控的物種因?yàn)樘^原始,而外界的環(huán)境又太過狂暴,因此一直躲藏在深海之中,以避免去接觸海平面之上的惡劣環(huán)境。

  所以能夠說到目前為止在游戲中,還沒有任何一個(gè)玩家能夠一路向上,去看一看海平面之上的景象。

  星云就將獲得這個(gè)榮耀,作為自己另辟蹊徑揚(yáng)名的方式,于是從許多個(gè)游戲版本之間,就開始為了這一目的而準(zhǔn)備,針對性的進(jìn)化自己細(xì)胞能力。

  這種針對性是需要付出代價(jià)的,導(dǎo)致他物種能力偏科嚴(yán)重,期間因此運(yùn)氣不好被團(tuán)滅了2波,但每次被團(tuán)滅之后他又重新開始努力。

  又因?yàn)楹ε绿崆巴嘎队?jì)劃,會導(dǎo)致其他人也惦記上這種出名方式,所以星云始終未向外界透露計(jì)劃內(nèi)容。

  最終這一切的犧牲都換回了收獲,他如今物種在抵抗日光和輻射破壞的能力上,甚至比許多“真核細(xì)胞生物”都要強(qiáng)大。

  于是星云認(rèn)定收獲的時(shí)間到了,現(xiàn)在可以將自己的計(jì)劃向外界紕漏,畢竟其他人就算現(xiàn)在想學(xué)自己,也沒有足夠時(shí)間去進(jìn)化相對應(yīng)的能力。

  因此他現(xiàn)在論壇上給自己打廣告,用震驚體的風(fēng)格寫出標(biāo)題——“震驚,這個(gè)玩家想要接觸天空”,接著同樣用震驚體的風(fēng)格作為自己直播間名字。

  震驚體從一百多年前出現(xiàn)開始,就一直被各路吃瓜群眾吐槽抨擊,但一百多年了卻依舊有人在使用,說明這種文風(fēng)在抓人眼球方面十分有效。

  因此星云接連使用震驚體命名之后,很快就引起許多吃瓜群眾的好奇,紛紛進(jìn)入到他的直播間中觀看。

  甚至還有一些恰好就在附近的玩家,在得知星云想要做的嘗試后,主動(dòng)游蕩到星云的附近現(xiàn)場圍觀以及提供幫助。

  之所以是提供幫助而不是搞破壞,是因?yàn)橥婕夜倘皇腔靵y邪惡的第四天災(zāi),但重點(diǎn)是在混亂而非邪惡上。

  搞破壞摧毀其他玩家的圖謀什么時(shí)候都能做,但看玩家第一次游出海平面這種事,可就只有一次機(jī)會錯(cuò)過就沒了。

  因此這些游蕩到星云附近的吃瓜群眾,不僅沒有搗亂反而還主動(dòng)表示,自己愿意為星云這個(gè)夢想提供幫助。

虛無行者北冥

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