而等到魚類生物進(jìn)化出“頜”這個(gè)大殺器后,食物鏈頂層基本就是后口動(dòng)物之間的內(nèi)戰(zhàn),前口動(dòng)物最多擠一擠就算是幸運(yùn)。
海洋里以鯊魚為代表的軟骨魚,還有登陸后又爬回來的各種海洋爬行動(dòng)物,比如魚龍、蛇頸龍、鯨魚之類的爭(zhēng)霸,陸地上則是合弓綱的獸類和蜥形綱的恐龍億年靡戰(zhàn)。
當(dāng)然對(duì)于后口動(dòng)物玩家來說,以上則屬于遠(yuǎn)景的YY,現(xiàn)在他們作為一群沒有“頜”的魚群,依舊只能增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)能力躲避危險(xiǎn),等待著稱王稱霸的那一天到來。
但那一天的到來已經(jīng)不太遙遠(yuǎn),實(shí)際上在志留紀(jì)就有所體現(xiàn),那就是他們的體型開始變得越來越大,可運(yùn)動(dòng)速度卻沒有太多削減。
這樣一來除了最頂級(jí)的獵食者以外,就已經(jīng)沒多少能夠以后口動(dòng)物為食物,畢竟體型優(yōu)勢(shì)擺在那里。
實(shí)際上前口動(dòng)物的玩家到了“志留紀(jì)”,已經(jīng)是能感覺到山雨欲來的趨勢(shì),這樣下去結(jié)果恐怕不太妙啊。
這也是為什么有越來越多的前口生物,不是跑去登陸回味后口生物尚未出現(xiàn)的美好時(shí)代,就是直接投敵轉(zhuǎn)生為后口生物。
不過這個(gè)“志留紀(jì)時(shí)代”就和“奧陶紀(jì)時(shí)代”一樣,會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中持續(xù)2個(gè)月的時(shí)間,距離后口動(dòng)物翻身稱霸還有一段日子。
而在這個(gè)過程中玩家們也不會(huì)無聊,除了主動(dòng)性很高的登陸陸地以外,還有如期而至的中小型生物滅絕。
“志留紀(jì)時(shí)代”雖然沒有可怖的大興生物滅絕,但中小型生物滅絕卻一直都有,其中中型生物滅絕一共是有3次。
讓玩家們印象最深的一次是第一次“艾瑞威肯滅絕”,這次滅絕主要發(fā)力點(diǎn)在深海,實(shí)著是坑苦了那些摸魚玩家。
我們都不想去爭(zhēng)霸食物鏈的頂端,躲在深海中過自己的小日子了,這個(gè)操蛋的世界居然還不放過我們,實(shí)著是真的日了狗了。
歷史上“艾瑞威肯滅絕”只橫掃了15%的生物,但是將目光聚焦在個(gè)別生物種類的話,會(huì)發(fā)生有些門類在這場(chǎng)滅絕中非常慘。
比如三葉蟲幾乎超過一半的種類,在這場(chǎng)“艾瑞威肯滅絕”中滅絕,當(dāng)然比他們更慘的是牙形動(dòng)物,直接在“艾瑞威肯滅絕”中沒了80%。
第二次值得說道的中型滅絕,是全球海平面普遍下降的“穆德滅絕”,一堆還處于兩棲生物階段的玩家,被這場(chǎng)“穆德滅絕”坑的差點(diǎn)吐血。
畢竟兩棲生物的繁殖和幼年體,還全都依賴于水域提供生態(tài)環(huán)境,結(jié)果扭頭一看水域沒了,抄老家都沒有這么抄的。
和“艾瑞威肯滅絕”與“穆德滅絕”比起來,“志留紀(jì)時(shí)代”的第三場(chǎng)中型生物滅絕“勞滅絕”,就顯得比較平平無奇沒有那么多讓人臥槽的點(diǎn)了。
如果說《生命的史詩(shī)》中那些前口生物玩家,只是處境變得越發(fā)不妙的話,騰龍公司就算是徹底咽氣了。
當(dāng)我們將目光從“志留紀(jì)時(shí)代”的后期,移回到這個(gè)時(shí)代剛剛開始的2107年3月,騰龍公司破產(chǎn)清算的大戲終于落下帷幕。
騰龍公司自從去年8月申請(qǐng)破產(chǎn)開始,經(jīng)過了整整5個(gè)多月的流程之后,至此終于算是走到了盡頭。
原騰龍公司的羊城分部,成為這場(chǎng)饕餮盛宴的最大贏家,他們基本收割走了最有價(jià)值的一些作品,甚至連“騰龍”這個(gè)牌子都被他們給繼承。
于是羊城那邊新建立了一個(gè)“新騰龍公司”,當(dāng)然明眼人都能夠看得出來,所謂羊城騰龍和滬城騰龍名相同而實(shí)不同,騰龍這家百年歷史的老公司終究是沒了。
當(dāng)戴文瓘聽聞這個(gè)消息的時(shí)候,心中還是不免有許多感慨,雖然呢自從走上社會(huì)以后,他對(duì)騰龍的惡感就越來越多。
但是等真的聽說騰龍破產(chǎn)倒閉的那一天,戴文瓘還是感到一陣悵然若失,畢竟再怎么說騰龍?jiān)谶^去制作的那些游戲,都曾經(jīng)帶給自己許多歡樂啊。
羊城騰龍是這場(chǎng)遺產(chǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的最大贏家,其次便是騰龍精神繼承者的青魚公司,依靠蕭家?guī)椭瑯涌邢乱粔K十分肥美的鮮肉。
自從蕭寒在去年10月與自己叔父蕭圭完全和解后,蕭家的力量便在騰龍內(nèi)部徹底與青魚公司等同。
再加上戴文瓘乃是金明朗的遺產(chǎn)繼承者,金蕭合并的意義就不凡,所以成為僅次于羊城分部的勝利者。
只是呢戴文瓘一邊為獲得的收獲而開心,另一邊也在暗地里不知向誰(shuí)祈禱,單純繼承騰龍的遺產(chǎn)便可以,可千萬別把那股內(nèi)斗的精神也給一起繼承了。
至于那些從騰龍公司繼承過來的遺產(chǎn),依舊和過去一樣交給蕭寒派系,即由去年剛成立的金曉工作室來進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
3月份戴文瓘工作經(jīng)歷的主要方面,就是整合那些剛剛吞并的騰龍公司資產(chǎn),配合著蕭寒一起將這些玩意給理清楚。
至于其他子公司這邊,工作基本在有條不紊的推進(jìn),唯一需要戴文瓘?fù)度胍欢ňΦ?,就是太極公司即將推出的全新作品——《阿修羅之怒》。
青魚公司在2104年5月的時(shí)候,因?yàn)槿渭胃:湍录窘拿芗せ罱K戴文瓘支持后者將前者給驅(qū)除出公司。
這場(chǎng)變動(dòng)對(duì)青魚公司的影響十分深遠(yuǎn),余波一直到幾年后的今日仍未消散,《阿修羅之怒》的立項(xiàng)便與此有關(guān)。
如今太極公司的掌門人帕京,是戴文瓘在驅(qū)除任嘉福派系后扶持的自己親信,他上臺(tái)后想要新開一個(gè)系列,來盡可能擺脫任嘉福時(shí)代留下的影響。
畢竟《鴻蒙系列》雖然是戴文瓘(鐘善澤)的策劃,但整體確實(shí)任嘉福這里的人主導(dǎo)開發(fā),期間帶上了太多任嘉福的影子。
與其通過一代代更新迭代,讓玩家們慢慢熟悉如今進(jìn)入后任嘉福時(shí)代,不如直接新開一個(gè)系列來樹立自己權(quán)威。
主要是如今在《鴻蒙》系列的論壇上,一些玩家固然喜歡如今的開放世界,但另一些玩家更懷念曾經(jīng)的測(cè)試版。
因此《阿修羅之怒》的產(chǎn)品定位,就是《鴻蒙始》的精神續(xù)作,宣傳說這款游戲會(huì)拋開各種復(fù)雜的機(jī)制,只讓玩家享受到純粹的戰(zhàn)斗樂趣。
于是戴文瓘?fù)ㄟ^和帕京進(jìn)行商討,以及搜索自己腦海中的記憶,最終確定了立項(xiàng)這款《阿修羅之怒》,于是便有了如今的發(fā)布會(huì)。