很慚愧地說(shuō),我寫的太慢了。
原本計(jì)劃在一年內(nèi)完成創(chuàng)作,卻沒(méi)料到,僅僅一個(gè)血衣樓篇,就從白露寫到了驚蟄,生生跳過(guò)了整個(gè)冬天。
如果要找理由,那是有千千萬(wàn)萬(wàn):
諸如冬季太冷、碼字凍手;游戲太好玩、忍不住貪玩;腦子不在狀態(tài)、寫不出東西來(lái)...
這些借口太多了,根本說(shuō)不完。
有時(shí)候會(huì)感覺(jué)自己寫的東西很無(wú)聊,思維跳躍到關(guān)鍵處頓感索然無(wú)味,我想,還好沒(méi)人讓我定期截稿,不然趕工出來(lái)的破爛玩意兒,自己恐怕都很難讀下去。
按照慣例,我需要想一些積極的事情來(lái)鼓勵(lì)自己。
這段時(shí)間,雖然寫得很慢,但我腦中已經(jīng)大概構(gòu)建出了武俠線的故事脈絡(luò),人物的結(jié)局也基本確定,為此還埋下了不少伏筆,勉強(qiáng)算是有些進(jìn)步。
并且,自己重讀前文時(shí),也重新完善了設(shè)定與敘事風(fēng)格,算是基本確定了本作的基調(diào)。
這樣一看,誒,效果不錯(cuò),我又能重整士氣再次出發(fā)了!
雖然前文講過(guò),我還是想再度解釋一下武俠篇的創(chuàng)作思路,早在當(dāng)初玩天刀打70副本時(shí),我就總是在想:
“這個(gè)輕功這么牛批,能直接飛躍城樓,那還修個(gè)屁的墻?。俊?p> “這些BOSS經(jīng)典反派解說(shuō)真相,然后送死橋段,真的爛!”
“血衣樓這幫傻X,守樓這樣守嗎?浪費(fèi)地形優(yōu)勢(shì)啊。”
誠(chéng)然如此,我也僅僅是吐槽而已,并非抬杠,我深知玩游戲不能太講邏輯,設(shè)計(jì)副本流程也是一門需要平衡的藝術(shù),做不到充分嚴(yán)謹(jǐn),也根本沒(méi)那個(gè)必要。
現(xiàn)在想起,我從小看電視、影視劇的時(shí)候,瞧見(jiàn)不合理劇情時(shí),也總愛(ài)去挑編劇導(dǎo)演的刺,然后天馬行空地展開(kāi)想象,思考那些未能自洽的邏輯。
彼時(shí)愛(ài)幻想的我在腦中自?shī)首詷?lè),卻從未動(dòng)筆去“完善”過(guò)那些不如意的劇本,也留下了不少童年遺憾...
現(xiàn)在,終于輪到自己來(lái)編劇本了,我要好好過(guò)一把癮,盡力為讀者描述出我想象中的那個(gè)江湖世界。
本次血衣樓篇出場(chǎng)人物較多,我花了大量篇幅來(lái)描述事件關(guān)系,設(shè)置人物矛盾,也盡可能地把自己代入每一個(gè)角色中思考,力求將角色的行為合理化,以此增強(qiáng)代入感。
如此大膽的二次創(chuàng)作,我絲毫不懼。
畢竟這世上每時(shí)每刻都在誕生各種作品,有大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的各路“雷人神劇”,其中不乏謎之劇情、邏輯漏洞、以及驚得人毀三觀的神經(jīng)病角色...我想,即使自己水平再差,也不至于壞到哪里去吧!
嗯,經(jīng)過(guò)這么一想,心情又輕松了不少。
扯了這么多,也差不多了。
那么我就繼續(xù)了。