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穿越:2014

第42章 兩小時(shí)評論過萬

穿越:2014 豬熊 2132 2022-01-01 13:36:50

  又嘗試了很久。

  除了將最高分刷到了33分之外。

  齊萌一無所獲。

  像素風(fēng)格的小鳥一次又一次地次撞向管道。

  齊萌只感覺心中充斥著強(qiáng)烈地不甘!

  經(jīng)過不斷的失敗,齊萌算是發(fā)現(xiàn)了。

  《FLAPPY BIRD》這游戲很不一樣。

  雖然這款游戲也很沙雕,但跟其他的沙雕游戲完全不是一個風(fēng)格。

  怎么說呢~

  反正就是很特別那種。

  從GRAY FOREST過往開發(fā)的兩款游戲來看。

  《2048》是策略類游戲。

  《人生重開模擬器》是模擬/策略類游戲。

  齊萌原本以為灰神這次會沿襲以前的傳統(tǒng),繼續(xù)開發(fā)一款策略類游戲。

  誰知道灰神這次完全不按預(yù)料出牌。

  和以往的兩款游戲相比,《FLAPPY BIRD》雖然也需要一定的策略性。

  但本質(zhì)上完全是另一種類型的游戲。

  說到《FLAPPY BIRD》這游戲本身。

  這游戲里玩家能做的只有一個操作:

  ——即不斷控制點(diǎn)擊屏幕的頻率來調(diào)節(jié)小鳥的飛行高度和降落速度。

  在剛剛了解這項(xiàng)規(guī)則的時(shí)候,齊萌一度以為這游戲只是一個沒有復(fù)雜操作的“傻瓜式”游戲。

  現(xiàn)在回想起來真是too young too simple。

  盡管能做的操作只有一個。

  玩家的任務(wù)也很簡單,只是通過那個唯一能做的操作達(dá)到規(guī)避管道的目的即可。

  然而就是這并不復(fù)雜的操作和游戲目標(biāo),讓齊萌崩潰了。

  反復(fù)嘗試了很多次,最高分也只是33分。

  虧她先前還以為這是個傻瓜式游戲。

  可以說是無比打臉了。

  雖然相比之前,她分?jǐn)?shù)進(jìn)步了。

  然并卵,她連“第一關(guān)”都沒過。

  確切地說她連具體存在多少關(guān)都沒搞清楚。

  齊萌不禁有點(diǎn)氣。

  不是氣餒,是氣惱。

  這游戲似乎在故意捉弄人一樣。

  每次都只差一點(diǎn)點(diǎn),豈可修!

  盡管實(shí)際情況是差了億點(diǎn)點(diǎn)。

  但給齊萌的感覺就是差一點(diǎn)點(diǎn)。

  那種失之交臂那種感覺讓齊萌很郁悶。

  也正是這種感覺,讓齊萌一次又一次地嘗試。

  自起床發(fā)現(xiàn)這款游戲之后,她已經(jīng)不知不覺地玩了兩個小時(shí)了。

  這么讓人上癮嗎?

  齊萌不得不承認(rèn)。

  這款游戲確實(shí)有它獨(dú)特的魅力。

  除了感慨于此外。

  玩游戲的過程中齊萌也在好奇開發(fā)這款游戲的GRAY FOREST到底是個什么人呢?

  邂逅《人生重開模擬器》的時(shí)候,齊萌認(rèn)為GRAY FOREST是個有故事的人。

  遇到《2048》的時(shí)候,齊萌又覺得GRAY FOREST是個有創(chuàng)意的人。

  然而接觸了《FLAPPY BIRD》這款游戲之后。

  齊萌卻感覺完全看不懂GRAY FOREST是個什么樣的人了……

  雖然看不懂游戲開發(fā)者。

  但直播了這么久各種小游戲。

  齊萌多多少少還是能得懂游戲的。

  經(jīng)過這兩個小時(shí)的試玩,齊萌幾乎可以肯定《FLAPPY BIRD》絕對會成為極為火爆的游戲。

  而且,齊萌有預(yù)感。

  這款游戲的火爆程度會碾壓國內(nèi)獨(dú)立開發(fā)者推出的任何一款游戲。

  哪怕這款游戲在游戲畫面并不精致操作也不復(fù)雜。

  但這游戲的設(shè)計(jì)完全超脫了游戲本身。

  將玩家心理這方面拿捏的死死地。

  這對其他獨(dú)立開發(fā)者開發(fā)的游戲完全就是降維打擊。

  齊萌感覺自己已經(jīng)看穿了一切。

  只是領(lǐng)悟真相的這個過程過于虐了。

  齊萌突然好奇起來:不知道這款游戲其他玩家是怎么玩的呢?

  于是果斷來到了國內(nèi)AppStore這款游戲的評論區(qū)。

  加載了好一會齊萌才加載出來。

  搞得她不由得吐槽了帝都的網(wǎng)速。

  看到9999+的評論。

  齊萌才恍然大悟。

  不是網(wǎng)卡的原因,而是這游戲本身的原因。

  好家伙,這才兩個小時(shí)啊,就過萬評論了么?

  她預(yù)料到這款游戲會火爆,但完全沒想到這游戲火的這么快。

  過萬的評論可還行。

  哪怕按照10%的留評率,下載量估計(jì)也破十萬了。

  最關(guān)鍵的是按照目前AppStore的機(jī)制。

  超過9999條評論之后。

  評論再多都只會顯示9999+評論。

  也就是說《FLAPPY BIRD》這款游戲的實(shí)際評論量很可能比她估計(jì)的還要高幾倍。

  這,,,齊萌簡直不知道該說什么好。

  想當(dāng)初,《人生重開模擬器》在國內(nèi)剛剛發(fā)布1個小時(shí)的時(shí)候。

  齊萌看到這款游戲評論區(qū)四五百的評論量時(shí)就驚詫莫名。

  現(xiàn)在這評論熱度,比當(dāng)時(shí)夸張了何止幾倍。

  而這一切較當(dāng)時(shí)也僅僅過去不到十天而已。

  齊萌感覺她似乎不經(jīng)意間旁觀了獨(dú)立游戲開發(fā)界一尊新神的降生。

  可以說是很榮幸了。

  盡管很榮幸。

  不過說到底這些成績還是屬于開發(fā)者的,屬于GRAY FOREST本人的。

  跟齊萌干系不大。

  她更在乎的還是其他玩家對這款游戲的體驗(yàn)。

  更直白點(diǎn)說,她想看其他玩家被這款游戲虐的不要不要的而委屈巴巴在評論區(qū)發(fā)出哀嘆咒怨的場景。

  雖然這樣的念頭有點(diǎn)狹隘。

  但現(xiàn)在齊萌受傷的小心靈急需得到一些撫慰。

  點(diǎn)開評論區(qū),一條條評論映入齊萌的眼簾:

  “這個游戲BGM不錯,音樂很舒緩!以前似乎從來沒聽過,有大神知道BGM是什么嗎?”

  “我以前也沒聽過,應(yīng)該是灰神原創(chuàng)的吧,我感覺GRAY FOREST是一個被游戲設(shè)計(jì)耽誤的音樂制作人?!?p>  “同感,我也覺得背景音樂不錯,可惜我操作太菜了,總是會打斷那個旋律,太可惡了?!?p>  之前齊萌還真沒留意到這個游戲的BGM。

  仔細(xì)回憶一下似乎確實(shí)是挺舒緩的。

  而且?guī)缀鯖]怎么被覺察到不正是表明BGM不突兀,能完美的契合游戲嗎?

  從音樂這個全新的視角來看這款游戲,齊萌感覺對這款游戲認(rèn)知又多了一個維度。

  齊萌繼續(xù)看評論。

  “操縱感很強(qiáng)的一款游戲,操作簡單易上手,很適合解壓,我已經(jīng)推薦我的好友也下載了?!?p>  齊萌:??確實(shí)是易上手,但是你確定適合解壓???

  這評論就離譜了。

  這條評論被齊萌當(dāng)作個例,并沒有放在心上。

  然而翻了好久評論,齊萌傻眼了。

  基本上都是這種論調(diào)。

  非但沒有她設(shè)想的各種哀嘆怨懟,反而基本上都是處心積慮推薦這個游戲的。

  甚至還有評論表示:

  ——“很棒的一款鍛煉耐心和專注力的游戲,平時(shí)兒子玩游戲我都不怎么贊成,但這次我已經(jīng)給我兒子下載了。”

  “確實(shí),我認(rèn)為這個軟件不應(yīng)該列入游戲這個分類,應(yīng)該列入效率類,這個軟件提供了一種不錯的方式用于正念訓(xùn)練?!?p>  齊萌:(⊙﹏⊙)

  那個,我們玩的是同一個游戲嗎?

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