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穿越:2014

第43章 游戲爆火的秘密

穿越:2014 豬熊 2449 2022-01-01 20:30:43

  看到評(píng)論區(qū)里幾乎一個(gè)論調(diào)的評(píng)論。

  齊萌不禁產(chǎn)生了質(zhì)疑?莫非這些都是刷出來(lái)的評(píng)論?

  但馬上她就否定了這種想法。

  灰神這種水平的大神怎么可能去刷評(píng)論呢?

  一個(gè)游戲首日上線就限免的人。

  根本就脫離了低級(jí)趣味。

  怎么可能會(huì)在意評(píng)論這種形而上的東西呢?

  ……

  林灰雖然并沒(méi)有脫離低級(jí)趣味。

  不過(guò)他確實(shí)不怎么在乎游戲的評(píng)論。

  非但不在乎評(píng)論。

  甚至他連《FLAPPY BIRD》這款游戲本身的成績(jī)都不怎么在乎了。

  至于不在乎的原因很簡(jiǎn)單。

  林灰現(xiàn)在也算是身經(jīng)百戰(zhàn)了。

  雖然自開(kāi)發(fā)首個(gè)游戲《人生重開(kāi)模擬器》到現(xiàn)在只有十天不到。

  但是游戲上線之后出現(xiàn)的各種情況他已然見(jiàn)的多了。

  就算《FLAPPY BIRD》再成功。

  無(wú)非就是復(fù)制一次《2048》那樣的成功而已。

  就算《FLAPPY BIRD》再失敗。

  無(wú)非就是重演一次《人生重開(kāi)模擬器》海外版的遭遇而已。

  最好的結(jié)果和最壞的結(jié)果,林灰都了然于胸。

  自然就很淡然。

  游戲上線之后,林灰基本沒(méi)什么要緊的事情了。

  心境淡然的林灰決定給自己放個(gè)假。

  怎么說(shuō)從8號(hào)到現(xiàn)在15號(hào),林灰也算是奮戰(zhàn)一周多了。

  而且現(xiàn)在還是周日,放松放松不過(guò)分。

  ……

  林灰已然放松去了。

  但很多人卻依舊因他而處在緊張的工作之中。

  國(guó)內(nèi)資深游戲論壇愛(ài)玩聯(lián)盟的游戲編輯董佳琪此時(shí)就很忙碌。

  不僅忙碌,而且很苦逼。

  今天是周日,她原本和閨蜜約好打算出去玩的。

  結(jié)果被主編一個(gè)電話喊過(guò)來(lái)加班寫(xiě)一篇游戲分析文章。

  本來(lái)董佳琪是想拒絕的,可卑微的打工人哪里有資格說(shuō)不。

  最終她還是選擇了從心。

  打開(kāi)郵件看到具體的文章要求。

  董佳琪才知道原來(lái)是要寫(xiě)一篇關(guān)于GRAY FOREST的新作《FLAPPY BIRD》的分析文章。

  GRAY FOREST的新作?

  看到這游戲的開(kāi)發(fā)者,董佳琪只感覺(jué)一口老血。

  她對(duì)GRAY FOREST可以說(shuō)是再熟悉不過(guò)了。

  她在這一周內(nèi),寫(xiě)過(guò)的五篇游戲文章其中兩篇都和GRAY FOREST開(kāi)發(fā)的游戲有關(guān)。

  好家伙,現(xiàn)在就要寫(xiě)第三篇了嗎?

  不過(guò)似乎這不是重點(diǎn)。

  重點(diǎn)似乎是GRAY FOREST是怎么做到才不到十天就推出三款游戲的呢?

  或許這就是傳說(shuō)中的高產(chǎn)似母豬吧。

  吐槽歸吐槽。

  作為一個(gè)職業(yè)游戲評(píng)論員,董佳琪專業(yè)素養(yǎng)還是有的。

  按照正常的評(píng)論流程,她決定先試玩《FLAPPY BIRD》。

  一個(gè)不算大的小游戲,很容易就下載好了。

  打開(kāi)游戲后,畫(huà)面像素風(fēng)格,畫(huà)風(fēng)有些沙雕。

  董佳琪知道像素風(fēng)游戲往往更注重回歸本源。

  亦即游戲畫(huà)面不重要,關(guān)鍵還是玩法,

  因此董佳琪也沒(méi)停留于畫(huà)面,馬上開(kāi)始了試玩。

  這個(gè)冒失的決定,直接導(dǎo)致了董佳琪悲催的開(kāi)始。

  而且這一悲摧就悲催了一個(gè)多小時(shí)。

  至于悲催的原因很簡(jiǎn)單:

  ——她太菜了。

  聽(tīng)起來(lái)很不可思議,不過(guò)確實(shí)如此。

  在很多的玩家心中,游戲?qū)^(qū)編輯肯定是個(gè)游戲高手,游戲操作很好。

  其實(shí)這是一種誤解。

  大部分游戲編輯都只是理論游戲玩家。

  對(duì)游戲的理論很熟悉,但是實(shí)際屬于手殘黨。

  董佳琪就是這樣的理論游戲玩家。

  她本人對(duì)自己手殘的事實(shí)也是心知肚明。

  要換作平時(shí)。

  遇到考驗(yàn)操作的游戲。

  董佳琪大概率試都不會(huì)試。

  但這款游戲簡(jiǎn)單的操作規(guī)則,讓她莫名其妙地生出來(lái)一種“我上我也行”的錯(cuò)覺(jué)。

  就是這種錯(cuò)覺(jué)坑害了她一個(gè)多小時(shí)。

  現(xiàn)在已然明白了之前的誤區(qū),董佳琪很快就調(diào)整了工作方向。

  既然自己玩不明白,看別人玩不就好了。

  在互聯(lián)網(wǎng)的幫助下,董佳琪很快就搜到了一堆《FLAPPY BIRD》相關(guān)的視頻。

  董佳琪注意到。

  僅僅是B站在#flappy bird這個(gè)話題下。

  視頻數(shù)就已經(jīng)破千了。

  剛出的游戲熱度就這么高嗎?

  董佳琪隨便點(diǎn)開(kāi)一個(gè)彈幕數(shù)高的視頻。

  這個(gè)視頻UP主似乎是不喜歡廢話的那種類型。

  一點(diǎn)進(jìn)去視頻,董佳琪就看到了游戲?qū)嵅佼?huà)面。

  不得不說(shuō),UP主是有水平的。

  輕輕松松就打到一個(gè)很高的分?jǐn)?shù)。

  雖然在游戲的過(guò)程中,UP主操作可以。

  但董佳琪還是有點(diǎn)想吐槽:

  就這?

  當(dāng)然了她吐槽的不是UP主。

  而是《FLAPPY BIRD》這款游戲。

  原本董佳琪還以為這游戲隨著玩家分?jǐn)?shù)增高之后會(huì)解鎖一些新場(chǎng)景或者說(shuō)新劇情呢。

  然而從視頻上看。

  這個(gè)UP主打到近千分。

  游戲的場(chǎng)景跟剛開(kāi)始得分十多分時(shí)的畫(huà)面也沒(méi)什么區(qū)別。

  從游戲開(kāi)局到近千分的過(guò)程唯一的游戲場(chǎng)景就是像素風(fēng)格的鳥(niǎo)不斷通過(guò)管道間隙而已。

  就這?

  董佳琪有點(diǎn)搞不懂,就這么一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的不斷通過(guò)管道間隙的無(wú)聊游戲。

  怎么就火了呢?

  不僅是火了,而且又是爆火。

  外人或許不容易獲悉游戲?qū)嶋H數(shù)據(jù)。

  但作為一名游戲編輯。

  董佳琪還是有渠道接觸到游戲上線之后的數(shù)據(jù)的。

  從數(shù)據(jù)上看,《FLAPPY BIRD》這款游戲從正式上線之后。

  不到一個(gè)小時(shí),國(guó)內(nèi)下載量就已經(jīng)破百萬(wàn)了。

  截至到中午12點(diǎn)的時(shí)候,這款游戲的國(guó)內(nèi)下載量已然達(dá)到了413萬(wàn)。

  照這個(gè)勢(shì)頭來(lái)看,首日下載量別說(shuō)是突破五百萬(wàn)。

  就是突破一千五百萬(wàn)都有很大可能的。

  這數(shù)據(jù)簡(jiǎn)直分分鐘碾壓之前的《別踩白塊兒》。

  而且《FLAPPY BIRD》這游戲不光是下載量高得驚人。

  無(wú)論是貼/吧微/博b/站還是各種游戲論壇。

  這個(gè)游戲都很有話題度。

  種種跡象來(lái)看。

  這個(gè)游戲的火爆已經(jīng)成為事實(shí)。

  然而這游戲?yàn)槭裁椿鹉兀?p>  思量了好一會(huì)兒。

  董佳琪靈光一現(xiàn):

  莫非是因?yàn)橐魳?lè)?

  不過(guò)很快她就否定了這個(gè)推斷。

  這款游戲的背景音樂(lè)雖然很舒緩。

  不過(guò)并不是所有玩家都可以享用。

  普通玩家別說(shuō)聽(tīng)音樂(lè)了。

  甚至想聽(tīng)一段完整的旋律都有點(diǎn)艱難。

  董佳琪是真搞不懂為什么玩家會(huì)癡迷于這款游戲。

  莫非是因?yàn)橄廾猓?p>  可每天限免的iOS游戲多了去了,別的游戲?yàn)槭裁床换鹉兀?p>  偏偏是這么一款明顯施虐傾向的游戲火了?

  說(shuō)是施虐一點(diǎn)都不過(guò)分。

  反正董佳琪在試玩的時(shí)候是深刻地感覺(jué)到《FLAPPY BIRD》這個(gè)游戲是惡意滿滿。

  董佳琪甚至覺(jué)得如果她玩的更久的話。

  甚至大概率會(huì)解鎖一些奇奇怪怪的屬性。

  至于在這款游戲評(píng)論區(qū)給出五星好評(píng)的玩家。

  董佳琪更是感覺(jué)這一群體普遍有受/虐傾向。

  而且還不是一般般的受/虐。

  是屬于那種受/虐之后還自發(fā)維護(hù)施/虐者的那種受/虐。

  不是這么多斯德哥爾摩效應(yīng)玩家通力維護(hù)。

  這款游戲何來(lái)良好的口碑?

  說(shuō)到這游戲的口碑,董佳琪就無(wú)比奇怪。

  明明是一款很“折磨人”的游戲。

  口碑為什么如此之好呢?

  AppStore上該游戲的評(píng)分更是高達(dá)4.7分。

  要知道這可是過(guò)萬(wàn)人評(píng)價(jià)得出來(lái)的分?jǐn)?shù)。

  可以說(shuō)是穩(wěn)得一塌糊涂。

  先前同樣很火的《別踩白塊兒》這款游戲在AppStore雖然也是過(guò)萬(wàn)人評(píng)論。

  但評(píng)分卻只有3.7分。

  就是這3.7分的評(píng)分當(dāng)時(shí)還被國(guó)內(nèi)媒體各種吹噓。

  現(xiàn)在跟《FLAPPY BIRD》這款游戲一比。

  完全不夠看。

  董佳琪覺(jué)得和“這游戲?yàn)槭裁椿鸨??”這個(gè)問(wèn)題對(duì)相比。

  “《FLAPPY BIRD》這游戲?yàn)槭裁从腥绱烁叩目诒??”這個(gè)問(wèn)題才更值得探索。

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