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十五輪回周

243章 曙光黑幕

十五輪回周 靈異大貓 12054 2022-12-28 21:09:00

  時間將至。

  如果一個時代從未擁有過幸運,那么幸運會產(chǎn)生暴擊嗎?比如規(guī)律一樣的暴動。

  幸運生于意外,更是成于傻瓜,這個時代的人很傻嗎?一點都不傻,傻瓜有那個機會能成長到進入古世之中嗎?不可能。

  古世之民很聽話,但不代表他們很傻,他們遠今朝之生更加的聰明,也更加強悍,只不過是認了而已,認敗成為古世之中的守門員,直至待輸。

  如果今朝來了那么一位真正的入侵者,而不是以正規(guī)的渠道和特殊的方式入古,那么古世會怎樣的反應?暴動!古今可不是和和睦睦的。

  古中是平和的,是偏重正面的,而在這樣的時代有多少意外?寥寥無幾,更何況他們曾都是精英,而且并不蠢,所以就算有一定的幸運屬性,但幸運一直處于沉寂的狀態(tài),因古中其實是不需要幸運的。

  那么一旦依照幸運的軌跡,從而引誘出沉寂的幸運,那么幸運會暴發(fā)嗎?

  這個時代畢竟不是最為深層的古世,而是淺層,僅限于入靈而不至歸一,其中的沉淀下了多少幸運之力?未知,而這樣的幸運之力能制造多大的意外?想必非常驚人。

  只不過如果本身并不能產(chǎn)生意外的話,那么自然也不會有意外誕生了。

  當時間進入到倒計時,帝一看向紋象暗嘆:“看來到此為止了?!?p>  不過...意外總是那么令人錯不及防,以及突然。

  在幸云的所在,魔紋籠罩的壓制之地,天空傳來震動,而這樣的震動導致無論是幸運的子民還是敗寇受到了不小的沖擊。

  意外降臨了。

  如同火山爆發(fā)一樣。

  瞬間紋王嚴肅的看向帝一,思緒回轉萬千。

  天空傳來魔紋的震動代表什么?界壁受到了一定沖擊,那么什么樣的力量才能產(chǎn)生界壁沖擊呢?其一便是不屬于古世之力。

  小小的猶豫只在瞬間,魔紋包裹著帝一將其送到了幸云的上空,對于這樣的驚變帝一的嘴角浮現(xiàn)出笑容,身處于天空之中,他的下方是魔紋傳來的震動,而更下方則是幸云所在。

  “誰的心里都傾向于黑暗...因黑暗象征著自由?!?p>  “誰的心里都偏重于光明...光明雖然沉重,但勝在祥和?!?p>  “我是一個入侵者...”

  如果有可能的話,作為一個入侵者會老實巴交的和談嗎?不會!掃滅這座世下之時則是入侵者的應有的展現(xiàn),只有當判定不可能掃滅時才會作出一些委婉的行為來。

  簡單而又樸素的暴力,才是解決問題的最短方式,如果不是不能以簡單的方式解決,或者以簡單的方式會有更為嚴重的弊端,那么誰會彎彎繞?

  不會!

  “不過我可能是比較倒霉的一個入侵者?!?p>  帝一略有感嘆。

  “這是恥辱!而恥辱必須洗刷!”

  “當恥辱不能洗刷的干凈時,還是...”

  “唉...”

  藏好。

  “為了讓這份恥辱藏的好好的,我得宣誓自己的主權?!?p>  帝一望向天空,信誓旦旦。

  或許他不能感受到界壁的震動,但通過魔紋這個媒介,他可以了。

  界壁震動是什么意思紋王沒有說,當感受到了那一刻,一些謎題自然迎刃而解,作為來自今朝的上位者,自然比他們更加的變態(tài),嚴格說來他們是失敗者,但卻是不甘失敗的那種。

  “雖然我只有一個小小的圖象了,但宣布一個主權沒啥問題吧?!?p>  羅鐘之圖出現(xiàn),向著魔紋覆蓋,或許這是在平息魔紋傳來的震動,但事實則是在傳遞一個信號。

  為何紋王傳他過來?意外!而且是一個很大的意外,至于這個意外是什么,或許紋王知道,但意外嘛,就是那么突然,可能稍縱即逝。

  這是考驗反應力的時候,帝一這時候可以什么都不做,但也可以通過魔紋傳遞出特別的信號,都可以。

  魔紋之上的震動是什么原因?定位!來自其他世時的定位,而這份定位代表的含義則是入侵。

  這是一位真正的入侵者在定位這個時代。

  就像帝一如果掃平了這個時代,那么他也可以嘗試去定位其他世時,以便拿到更多,只不過那樣的話便不在是僅僅是排斥而已了,而是入侵!

  你在這個時代都受到排斥,可想而知去往別的世時是什么下場。

  比如一上來就遭受了整個時代的圍毆,還是不惜代價的那種,簡直不要太正常,要知道古今歸根究底,雖說是同根一世,但卻是敵對的。

  帝一這邊之所以比較和睦,則是因為是以大祭的方式入內(nèi)的,這樣取巧的方式遭受到的是排斥,而青衣遭受到的則是引誘,這可是完全不同的待遇。

  而之所以說比較倒霉,則是別人那邊開始定位了,帝一這邊...呵呵!連個影都沒有。

  其實他也想簡單暴力一點,問題是打不過,但魔紋的異動,給予了他新的選擇。

  是給予這個入侵者更加明確的定位,從而產(chǎn)生接引,然后掃滅一切,還是僅以覆蓋魔紋的方式,傳遞出歸屬的信號,從而讓對方選擇下一個目標。

  前者嘛,一塊蛋糕兩個人分,但有可能吞吃更多的蛋糕,當然其中也很危險,如果入侵者不給力的話,連同他可能都要被鏟平掉,和和睦睦的機會可是只有一次的。

  后者嘛,自然是更加和睦一點,讓對方明白一些什么,能定位世時的一般都是老怪物了,一般人誰會定位世時?

  這就像普通人只知道有天空,而不知道天空之外有什么,興許一輩子都沒那個可能親眼看到虛空。

  當然圓球上可能是那么一個例外,在圓球之上不僅能看到宇宙,更他丫的能利用外物飛到天空之外去,簡直...離譜!嗯...就是離譜。

  立于大地之上在白天遙望天空,能看到宇宙嗎?不能!被遮掩了,而夜晚可以看到點點星光,讓你知道在天空之外有點什么,因黑夜難以阻擋。

  圓球和封界,在某些本質上其實是相同的,只不過封界是沒有夜晚的,因為還沒有誰可以成為夜晚中的一束光,或者說沒有誰可以擊穿封界的白天走向虛空,黑夜自然不可能降臨,當然其中的原因不止這一種。

  封界的天空很高,誰都可以飛飛飛,但飛的高了,容易迷失。

  迷失的天空,不能亂飛,不能飛的太高,太遠,不然回不來,模仿虛空的天空,銘刻在世界之上。

  這點和圓球上類似,把一個人走到圓球之外,他能自己回來嗎?回不來。

  天空沒有邊際,這是力量強了之后的寫照,不知道有邊際,自然沒有邊際,而圓球之上讓你能清楚的明白天空是有邊際的,但你卻不能達到這個邊際。

  雖說都是牢籠,但卻是兩個不同的籠子,而一個籠子讓你知道另一個籠子是有鑰匙的,只不過其中一個籠子比較絕望,不僅需要茍的住,還需要能挨餓。

  不得不說,能從迷失的天空里,定位其他世時的入侵者很強悍,但是吧...帝一很弱嗎?咳咳...好像確實挺弱的,但就是因為比較的弱,所以呢才比較倒霉。

  弱嘛,容易成為強者的伙食,因為你弱呀,所以可以把你踢到比較強的世時,而那些比較強的呢,踢到比較弱的世時。

  弱補強,而強食弱,雙方都能得到比較好的成長不是?而帝一偏向于弱,所以自然的比較倒霉了,不過還好不算太弱,所以有反抗的余地,而這樣的互補到了最后在來那么一場強強相爭收尾,豈不是完美?

  不說究竟是不是這樣的匹配機制,但帝一估計是八九不離十,今天在他眼中那是恐怖的離譜,相信古今兩分,封印,末世...這樣的種種行為足以說明今天的恐怖程度了。

  只不過今天沒有在今世套娃而已,古今能兩分,今世能不能切切切?當然可以。

  世間之規(guī)律有多少?五萬!五萬之組合能形成多少奇異之力,別說切世界了這種小兒科的套娃問題了,嗯...就算他們也能做到,雖然做的比較假就是了。

  世界可是很精彩的,不然也不會有那么多的生靈會產(chǎn)生對于力量的向往了。

  雖然帝一對于定位這個問題只是曾今匆匆閃過片面的想法,但如今既然遇到了,那么便想想好了,不過在想想之前,手上的事可不能耽誤。

  入侵者固然強悍,但還是不要過來的比較好,雖然帝一自認倒霉且很弱,但這個心底里還是比較有逼數(shù)的。

  如果這個牛逼的入侵者就算來了,那呵呵了...不說拖著一起死,但感覺上好不到哪去。

  帝都青衣全體入古,而在古中大祭又讓他們分時入古,那么最先入古的他可能是弱了點,但憑啥分配到這個鳥不生蛋的地方?而且完全沒有青衣的痕跡。

  所以他極有可能遭受到了某種驅逐,就像世界意識明知不敵還會放你進來嗎?不會的,而青衣入到古中各種世時之中,那么古中世時會不會因為青衣的原因產(chǎn)生了某種聯(lián)系?從而共同對他們這些比較強悍的進行放逐?有可能。

  雖然這只是推測,但第一個進來的肯定是沒有什么好下場,而后面進來的由于先進的抵擋住了風險,那么是不是更容易進入青衣所在的古時,從而以青衣為主,以更快的速度占領世時?

  自然。

  所以雖然不清楚入侵的是誰,但是吧,既然他因青衣而進,那么后續(xù)來的自然更多,而且帝一又在打造幸運,要說這個定位的家伙和他沒有任何關系,他敢把頭切下來當球踢,而且是暴踢。

  帝一雖然很想風光的囂張一把,接引入侵,然后掃滅一切,但這細細估量之下,還是算了,極有可能是打不過的下場。

  在說了定位是定位,是不是真入侵還不好說,沒一定把握誰會入侵?而且入侵者是全盛狀態(tài)嗎?不是。

  前者進入了高難度區(qū)域,那么后者可能會形成某種誤解。

  我以為入侵很簡單,但進來一看傻眼的結果。

  帝一并不認為,一個入侵者能掃平這個沒有青衣痕跡的時代。

  輔助簡單難度的青衣掃平容易,但如果自己來的話,呵呵!

  這個古世如果分為四個難度的話,那么則是簡單、普通、困難、地獄。

  簡單難度:他們以青衣為主扶行。

  普通難度:開始入侵,但入侵的這個時代必須有青衣的存在,因為青衣身具簡單模板,能有效的減低難度,但因為入侵提高的難度,其結果很可能像帝一這樣遭受排斥。

  困難難度:參考帝一,不僅遭受了排斥,而且差距有點懸殊,無論是誰進入到帝一所在的這個時代都是困難級別,而如果帝一不選擇幫忙的話,那可能不在是困難,而是地獄了。

  地獄難度:當?shù)垡婚_始入侵別的世時,那么地獄開啟,全民皆敵。

  深淵難度:恭喜你幸運遇到了深淵,但你完了,就像在入侵之時遭遇同時破壁,本來是兩方的事,黑白分明,結果來了第三方,甚至更多的卷進來,那絕對得炸裂。

  比如帝一所在的這個時代,同時遭遇更多的世時入侵,絕對裂開。

  “再見揮揮手,誰都不要來。”

  帝一揮揮手,慢慢的降落。

  他不想遭遇驚心動魄的意外,年紀大了心臟不好。

  一個意外的降臨,那么可能引發(fā)更多意外的降臨,雖說渾水好摸魚,但你不能保證自己不是魚的情況下,還是算了。

  “我對這個時代充滿友誼!嗯...我很善良?!?p>  “但...我是一個入侵者!同樣屬于意外!”

  帝一自我暗示之后來到菜雞互啄的圈圈里。

  “你要死在這里。”

  帝一望向敗寇。

  當沖擊傳來之際,菜雞都受到了不同程度的沖擊,而實力越高者,沖擊則越嚴重。

  幸云本重傷的在糾結中阿噗阿噗,但沖擊來臨的那么一刻不在糾結了。

  全軍沖鋒的號角,因一聲囈語而吹響。

  阿噗阿噗的幸云不在阿噗了,先容我喘喘,還有為什么你們不聽我的話,都上了?

  一時沖擊脫口而出的囈語,讓子民全上了。

  帝一遮掩著自身,默不作聲的看向這一切,他沒有插手,但如果演員不給力的話,他會介入。

  幸云都大喘喘了,你作為敗寇演員,本就是重傷之身,怎么得也得加重傷勢不是?

  天空一聲巨響,你不得原地趴下?不說任人宰割,但在垂死掙扎一番后咽氣這才比較專業(yè)不是?

  作為演員得順一點,得應變一點,而帝一來則是為了讓其更順一點,來一場較為完美的謝幕。

  規(guī)律不知道你是演員?

  欺瞞規(guī)律可不是那么簡單的,而他這個入侵者才能做到更好的欺瞞。

  死?不必!

  但可能比死更慘一點,無論是幸還是厄,都不是致命的,所以留下一線生機則是幸厄的允許,就像天無絕人之路。

  所幸敗寇這個演員開始挺到位的,雖然是第一次當演員,但力量強大了之后都會根據(jù)一些情況應變出好的結果。

  力量怎么來的?白來的?更多的是拼來的,窮苦的孩子早當家,因為他們足夠的弱,不允許弱下去的時候自然會開始成長。

  突然而來的沖擊固然讓敗寇產(chǎn)生了震動,但并未驚慌,就算是子民憤怒的沖擊依舊如此,可隨著帝一的出現(xiàn),他心慌了。

  因為他明顯感覺到自己潛藏的力量在消退,仿佛在這一刻他不在是偽裝的演員,而是即將成為真實,可轉念想到這出戲劇的幕后,那瞬間的驚慌在快速平復。

  因他作為一位演員不死便是條件,也是一個保障,不然誰會真的去當演員呢?

  不過...

  帝一可是入侵者啊,而且是跟完全跟魔導不同的體系,演員認定自己不會死?這個認定可是會動搖的。

  如果不是讓演員自主的貼合的更佳的,帝一早就親自動手了。

  當敗寇表現(xiàn)出垂死掙扎的那一刻,死期臨近,原本是演的垂死掙扎,但意外降臨了,感覺自己要真死的不可置信,那堅定也信念也在此刻動搖了,產(chǎn)生了崩塌。

  古世有死亡嗎?這就像今世死亡是未知一樣,要達到一定程度之后才明白死亡是什么,而古世死亡一樣是未知,且比今世更嚴重,因為留在古世之民可以說都曾死過一次了。

  一死怎么能在死?

  所以每一位子民在心底里都不怎么顧忌死亡,就算揭開了死亡的概念依舊如此,因為他們已經(jīng)不會死了,自然不會在看重死,或者說對于死亡有什么太重的恐懼。

  死亡的地位在古民的心中很輕,所以一個個的不惜死,這樣很好不是嗎?

  死這個規(guī)律在古世之中的地位是很輕的,古世比較平和嘛,自然死后不用在像今世一樣遭受摧殘,自然也沒多少恐懼的地方。

  就算帝一把古世原本的死亡面貌揭開也不怎么令人恐懼,因為他們一個個曾今都是有資格入古的,死亡一旦揭開得到的是什么?安息、平靜、和坦然,原來死亡是這個樣子的想法...

  可帝一是入侵者呀,他的死亡是不同的,那是今世的面貌,在今世...嘖嘖...想死那可是很難的一件事。

  沒有那么資格入古的生靈占據(jù)今世的絕大多數(shù),那么今世底層的面貌是怎么樣的?那是非常的兇殘。

  力量之爭,兇險惡境。

  只有兇神惡煞者才能掌握更強的力量,而這份力量則更多的用以維護秩序。

  兇惡之人在上制善,而弱小之人在下為惡,這是今世的面貌,而弱下常常伐上,因其本質兇殘,而在上者本狠兇惡又因制善太多,導致落下隕生。

  但甘嗎?不甘則在古中覺醒,善生一世,等安息歸宿,甘呢成為古中一員與今為敵,而這還是得知道入古之后,在身死之后還能在入的明白人,這樣的明白人有多少?不多。

  所以不甘的,不知的、在古中覺醒的占大多數(shù),居住于淺層之中。

  世界之循環(huán)生生不息,這個生生不息就像一個傻子都知道的一個結果,但這個生生不息具體怎么來的?那可是復雜的很。

  以今世之亡覆古,相信這位敗寇以后會被死亡產(chǎn)生深深的恐懼。

  死后慘遭折磨,求死不能,這樣的感受足以讓人深刻銘記。

  從進入封界之后,帝一很多時候都在感嘆天的手筆驚人,因當進入封界的之后,關于末世圓球的結果天已經(jīng)交代了部分原因,因需要!

  沒有無端端的末世,如果有則只在一時,更多的是因為需要。

  在圓球上掌生之旅早嗎?早!相比于力量體系來說那是很早很早。

  大多數(shù)圓球之上的結果在很長的一段時間都是很和平的,那么是誰來維持著這樣的和平?

  封界力世強壓一切。

  那么圓球之上靠什么?靠那些不倫不類的表面武力?心性不平和,表面能平和?扯蛋!靠的是掌生之后的沉淪!

  重活一世,重來一生爽不爽?先知先覺讓你爽歪歪。

  一個世界只有你一個重生者,一切都因你而改變,那么你會當真嗎?當然是當真!并且那是深信不疑。

  肆意的破壞,肆意的宣泄,足以讓你放下今生的一切。

  額...就算沒有放下一切好了,但高于原本的成就那是肯定的,放下部分!其放下的越多,那么表面自然是更和平了。

  在精神上獲得更多的滿足之后,其實也在逐漸的暖暖削弱,直至死的悄無聲息,從而締造出祥和的因素,豈不是奇跡?

  因需要而長久,因不滿而補足,末世的奇跡。

  就算是明白不少的異類,但倒下這樣的奇跡之中的也不在少數(shù)。

  規(guī)律豈是那么容易被人摸清的?尤其是只具備精神,而不具備力量的人來說那更是如此了,種種結論皆為虛妄,口說無憑,力證無門,唯死可以。

  但這僅僅一次的機會有多少人會信?很遺憾,一個沒有,所以是獨善其身,雖說死時可證,但真為此作出準備的又有多少?能成功了又有多少?惜少。

  所以在圓球上知道的越多越是誘惑十足,而知道的越少那更加是死定了,想要長生不老在生之力,得足夠的變態(tài)才行,而這樣的變態(tài)得到力會滅世嗎?

  不會!

  掌生之中滿滿的全是誘惑,要滅的話滅虛世不行?栩栩如生不僅保真,還更容易,而且當?shù)玫搅α恐畷r,是不是渴望得到更多的力量,當有了證明之實,是不是更讓人信服,從而開始生產(chǎn)力量?

  末世之結果因一人而改變,圓球之上的什么武力、什么權力、和掌握的力量相比就像一個笑話一樣可笑,當然在初期可能并不是笑話,工具還是有一定的威脅性的,可至少可以橫行了,不過能達到這一步的相當惜少便是了。

  當達到這一步之后便是和不存在的天斗智斗勇的時候了,開啟新的游戲,進入到一個全新的進程,通關失???揮揮手等待下一個混球,開啟新一輪末日。

  就算你真的通關了?那不好意思,這個游戲不存在下一關設計,你得茍著!通關通向的是閉關,閉關等待小天天回來,等到了?你很幸運!等不到?嘿嘿...很抱歉,這只能怪你自己不夠茍,或者說堅持的不夠久?

  能在圓球之上茍到封界的,那一個個的基本都是老...咳咳!我可能是很弱很弱,但誰也別想打死我!就是這么自信。

  “你很幸運?!?p>  帝一述說著:“但也很不幸?!?p>  “知道什么是永夜嗎?”

  這時候敗寇已經(jīng)死了,而臨死之前他面對的是什么?絕望。

  什么恐懼,什么驚悚...在絕望面前不值一提。

  今世死后慘無人道的折磨絕望嗎?很抱歉,那么根本熬不到絕望的那個時候成為養(yǎng)分被吸收掉。

  不是誰都能臨近絕望,而這還僅僅只是臨近而已,在絕望之下成為黑夜中的一員,棲息在黑夜之中成為夜色的一部分,這便是臨近絕望者的歸宿,成為漆黑的夜色。

  少年斗志昂揚,滿懷希望奮斗卻一次又一次的遭受打擊,絕望嗎?不!可以躺平,可以認命。

  在躺平認命之后,還要慘遭酷刑折磨,甚至不能自我了斷,絕望嗎?不!會崩潰。

  當崩潰之后,那些殘渣,那些碎片,依舊在遭受摧殘,直至磨滅成齏粉,供人吸收,絕望嗎?不。你已經(jīng)不知道什么叫絕望了。

  只有那長久長久沒有崩潰的那小小部分,才有資格臨近絕望,成為夜色的一部分,熬到那個時候則能臨近絕望,但認命躺平的能臨近嗎?不能。

  臨近絕望可是很難的,這個資格同樣的惜少,不是誰都可以成為夜色一員,享受寧靜的夜晚,甚至永恒存在。

  夜色是具備色彩的,那小小的一部分心底深處的執(zhí)念,則是夜色的色彩,這樣的色彩讓白天亦不能阻擋夜色的降臨。

  什么苦愁大怨,什么仇恨憎惡,當成為夜色時,可以盡情的詛咒,這樣的詛咒連綿不斷,將一直生效且一直存在。

  負面之力,強悍而又霸道,來自臨近絕望的夜色更是如此。

  這是永夜的詛咒,亦是永夜的賜福,不過是賜福還是詛咒得看最后保留下什么,因為你只有小小一部分成為了夜色。

  黑夜怎么來的?因絕望而來。

  認命者從來不會絕望,而只有不認者,才有機會成為夜色中的一員。

  復仇?沒問題,你可以親自復仇,一直一直復仇。

  留念?沒問題,你可以一直留念,這一份留念將永不褪色,只要黑夜一直存在。

  “我相信任何人不會想要體會到絕望。”

  帝一喃喃。

  這位演員死了,但又沒有徹底死,當然或許永遠都不會在蘇醒就是了,他的確保留下了這位演員的點點心光,但這點心光是會熄滅的,或許成為夜色的一員則是這位敗寇的歸宿。

  不幸的絕望降臨,所幸非常短暫,要知道步入絕望之前那樣的過程...呵呵。

  幸運的是...當心光熄滅成為夜色?

  帝一望望天空:“好像有點遺憾,古中的天是白的?!?p>  點點夜色想要壓下白天形成輪轉?不可能。

  “不過這點小光光可能會因為白天的原因而不會熄滅,說不得這也算是幸運?”

  不會熄滅會造成什么效果?可能會形成曙光,但這曙光可能是不完整的。

  絕望曙光,生于黑暗。

  如果崩潰下保留的小部分可以成為夜色,那么曙光則是完整的,不過曙光的形成那是更難了。

  希望是渺小的,誰都有那么點點渺小的希望,但希望能成為曙光嗎?不能!原本很大的希望只會因為一次又一次的失敗變的更加渺小,當徹底熄滅時認命。

  所以呢希望只會迎來絕望,而絕望則會帶來曙光,不過這份曙光又和希望相關,一個比較彎彎繞的問題。

  只有滿懷希望的奔赴絕望,而且還是一次又一次滿懷希望,而不會因為一次又一次的失敗而消減,并且斗志昂揚,才能把完整的希望轉化為曙光。

  這是非常矛盾的條件,所以曙光這鬼玩意難以誕生。

  明知是絕望,撞上去的傻子多,但一次又一次撞上去的傻子就不多了,俗話說的好,吃一鱉長一智不是?而且能一次又一次面對絕望的條件有嗎?人家不把你掐死?通常情況下,撞一次就嗝屁了,沒有第二次。

  首先你得找到那么一座絕望圍墻,而且人家還不動的給你撞才行,更要白癡光環(huán)加身,還要一次又一次的永不氣餒。

  自身當一個白癡就挺不容易了,還得找一個絕望白癡,呵呵!會讓你產(chǎn)生絕望的能是白癡嗎?絕對不可能!所以這個絕望必須是圍墻才行,只有圍墻你才能一次次的撞的頭破血流還挺開心。

  不過希望的光芒可是強盛的,而在黑夜里的曙光可是渺小了。

  強大的光芒怎么轉變成渺小的光?當消減不能時候怎么完成?為什么說曙光的條件更苛刻,因為這其中的過程太復雜。

  撞的越多希望的光則越小,而變小則是一種必然過程,那怎么完成的化身曙光,怎么掌握曙光之力?

  虛光!在一次希望破滅之后,調整心態(tài),讓其恢復到最為強盛的時候,那最初滿懷希望的時候在去撞,只有這樣才能成為曙光。

  希望的光,確實一次又一次變小了,但每一次都是強行鼓舞上去的,保持最為強盛的姿態(tài)來撞上絕望,讓本質一次又一次的縮小,而一次又一次的自我鼓舞恢復到強盛在撞。

  這是一條沒有盡頭的路,而你的光芒也會一次又一次的縮小,或許會在某一次撞滅掉。

  而絕望的圍墻是不會倒塌的,一如永恒的黑夜一般,你只有一直撞下去,一直面對絕望撞下去,直至那座圍墻倒塌的那一天,你將成為黑夜中最為耀眼的曙光。

  嗯...是倒塌的,不是撞塌的,而回報只會在絕望倒塌的那一刻到來,前提你能一直撞到那個時候還沒有死。

  一次又一次重新拾取信心在撞上去是什么下場?只會一次比一次更加渺小。

  要么成為曙光,要么淪為黑夜,兩種下場,雖然黑夜比夜色更高級一點,可面對絕望沒什么卵用就是了,但是吧因為黑夜的原因之后可能會有更多傻子來撞墻。

  如果誰幸運的撞開了這座墻,黑夜會高高舉起你,讓你成為幸運星。

  掌握具體方式的黑夜都淪陷了,那么后來者能做到比黑夜更高的成就嗎?不能!你只是比較幸運罷了。

  不過幸運畢竟完成了黑夜沒有完成的事,所以黑夜會高高舉起幸運,讓幸運高高在上,讓誰也不能封鎖幸運,幸運會得到黑夜的擁護,但只是得到擁護而已,因幸運并不是黑夜中的一員。

  星辰并不能照亮一切,而曙光可以,因為它才是黑夜中的一員。

  因為它曾以黑夜的方式幸運的成為了曙光,因絕望之墻倒塌了,其嚴苛的方式讓其成為的不滅的奇跡,但曙光只是得到了黑夜的一部分掌控權,而不是全部。

  因黑夜是具備詛咒的,那一份詛咒則是永夜,只有這個世界天還存在,那么黑夜將一直和天作對,當這個世界沒有天時,永夜降臨,沒有誰在可以成為天。

  所以成為曙光的條件又多了一個:我只想撞塌這座墻,而不是撞塌這座天。

  上天喜歡曙光,因為曙光可以轉化黑夜,但不喜歡黑幕,因為它一直在和老子作對。

  嗯...一個是黑幕,一個是曙光。

  曙光僅限于這座墻,而黑幕包裹墻后的天,而這世上除了上天,誰會造一座禁忌圍墻呢?沒有了。

  絕望是一面不動的墻,但絕望倒塌之后,那么絕望可以動了,因為圍墻制造了出了可以動的絕望。

  絕望黑幕和希望曙光,是來自兩面墻。

  一面墻通向永夜黑幕,但上天允許永夜的降臨嗎?嗯...除非你能把上天能干趴了,你才有那個可能讓永夜覆蓋一世,不然...永夜只能存在于稀少的地方,而且還要小心光。

  一面墻通向曙光黎明,當曙光以黑夜的方式撞塌圍墻之后,不應該說撞塌,因為那會成為幸運,得要圍墻自己倒塌才行,那么真正曙光降生。

  這樣的曙光獲得了掌握部分的黑夜之力,而其本身雖渺小,但又能在瞬間升起最為強盛的光芒,轉黑夜為黎明撕開夜幕,這樣的力量雖然持續(xù)時間很短,但足以給世間帶來希望。

  因曙光象征著最為強盛,亦是最為完整的希望。

  當世間擁有了曙光,而曙光又掀起了黎明,那么晨曦將要到來,小小的個體聚沙成塔,讓黑夜落下帷幕。

  如果上天在黑幕和曙光之間做選,那么會選誰?

  曙光!

  因為曙光代表著更高的上限,它掌握了部分的黑夜,又能帶來黎明,而黑幕嘛...一條路走到黑。

  這是兩面一樣的墻,卻因不同的目標形成的不一樣的力量。

  曙光止于墻,黑幕向墻后。

  但是吧...

  當一面墻在曙光面前倒塌,讓其成為了曙光,而墻后又是一面絕望城墻,那么曙光這時還會遵循曙光的方式,僅限于這座墻嗎?不會了,它會和黑幕一樣直至墻后。

  這樣曙光是不是能擁有黑幕之力了?嗯!

  當這座墻又倒了,曙光掌握了黑幕之力,可這他嗎的城墻又來了一面...絕望嗎?

  這次曙光以什么樣的方式前進?黑幕的方式是層層疊加,幕后是幕厚,直至誰也撕不開,這是永夜之路。

  以曙光的方式前進,則是僅限于這面墻,一次又一次的當傻瓜,不過誰會一傻在傻?

  當?shù)谌鎵踉谑锕獾拿媲昂?,怎么前進?是開始疊,還是具備更多的可能?

  一種可能代表進步更快,而多種可能代表上限更高?

  是選快?還是選上限?

  世上從來都不止正反兩面不是嗎?多種可能的結合,一樣可以進步的更快。

  當遇到這么第三面墻,撞出一個幸運也并非不可能,興許你就可以幸運的撞塌了呢?是吧。

  曙光、黑幕、幸運,三種不同的力量可以同時擁有的不是嗎?

  一面同樣的墻,心懷不同的目標,可以撞出不同的可能,這是力量的復雜性,當然有一個可能是固定的,那便是黑幕。

  當?shù)谝幻鎵x擇了未知,那么自然不在擁有未知,從此固定,因為幕后是未知的不是嗎?選擇不要未知,自然也就沒有了未知,形成了固定的結果,因為你把未知當做了目標,而不是留下了未知。

  這就像一加一等于二,固定了一樣。

  嗯...只有第一次迎接的是曙光,才有更多的可能性,因黑幕通向的是永夜,如果這個世界沒有黑幕的話,那么曙光也能玩玩黑幕了不是?

  當然無論是曙光、黑幕、還是幸運,這都是比較高端的奇異之力,而從圓球之上走出的非人類,一個個都擁有非??植赖男牧Γ@幾乎可以說是標配,而只論心力的話帝一則是其中的佼佼者。

  “曙光生于意外...”

  帝一看向敗寇又轉向幸云。

  “但可惜你并不能成為曙光,因為你是不幸的,只有幸運才能突破絕望的封鎖,或許會為你帶來曙光?!?p>  帝一離開了,他用黑幕制造了一份不完整的曙光,而這所以是曙光,則是因為這天是白的,可以這個不完整的曙光充能,同時他也充當了一次意外。

  曙光生于意外,但有了幸運之后,曙光不必在成為意外,因幸運擁有意外,會給曙光帶回不滅的希望。

  當有了古老的先行者,很多力量已經(jīng)不在必要遵循古老的方式前進,變的更加簡單了一點,不過也因為消減了其中的難度,所以彼此之間有了牽扯和關聯(lián),而也因這個原因讓今朝之力在初期不如古老的那般強大。

  雖然這也算是捷徑的一種,但卻是繁途,嗯...麻煩!

  帝一向著天空揮揮手,順著魔紋的接應回到了王宮之中。

  “怎么樣?”

  紋王似乎挺關心幸云的。

  “你就這么自信?”

  帝一問道。

  “不自信能送你過去?”

  紋王傲然。

  界壁震動意味著什么他當然明白,而他也猶豫過,不過在瞬間變作出了決斷。

  送過去,還是不送過去結果都一樣,還不如送過去結果更明確一點,比如入侵的那家伙來還是不來,而這一次界壁的震動也間接的說明了帝一所言不需。

  古世要破滅了,尤其是淺層。

  “天然的?!?p>  帝一回答了第一個問題。

  火山爆發(fā)的威力大不大?大!所以幸運在第一次五幕便得到了幸運這種神奇的力量。

  原本帝一并不打算介入這么早的,因為他的屬于是意外的,而且更帶上了入侵者的標志,可以說很符合締造幸運的條件,但既然火山噴發(fā)了,理所當然的要讓其更加兇猛一點。

  黑幕光臨著這位演員算不算厄難?那是絕對不要太慘,而且他這個入侵者本身就是遭受的排斥的那種,絕對是很重的一個意外屬性,而且黑幕能達到遮掩的效果,讓假的更真,從未讓暴擊過的幸運更暴點。

  厄難臨敵,幸運眷顧,需要的條件很滿足不是?在加上界壁震動的定位,種種意外疊加,還他嗎是大型意外,能不一次成天然嗎?

  得天獨厚,幸運鐘青。

  “那家伙怎么樣了?”

  紋王似乎很關心那位演員的狀況,他悄悄的利用魔紋觀察過,好像是死了,但又沒有完全死。

  如果真死了還好說,而這樣不生不死的狀態(tài),他很想知道帝一在做點什么。

  “我很善良嗎?”

  帝一反問。

  你可以把那家伙當死了處理。

  紋王表現(xiàn)的很心痛,你就沒有一點仁慈之心嗎?或者說不打算解釋一下嗎?

  “你不介意的話,可以讓你家那小子當個配角通通氣?!?p>  在給出一點補償,還是保留一些小秘密之間,帝一選擇了給出一點小補償。

  “你別以為我不懂和幸運打交道的會倒霉?!?p>  如果是之前的話,紋王可不會給小家伙通氣,但現(xiàn)在不同了。

  “厄難只在一時,但得到了幸運的關注?!?p>  帝一又說了一句,一個意思,別想加錢。

  “得長久!”

  得加錢!一次擦肩而過怎么行,得更多。

  “一次可以說是幸運,但兩次....”

  帝一沉吟之后笑著說道:“幸運可能是傻,但厄運絕對不傻,沒有誰喜歡長久的與厄運相伴不是嗎?”

  謝絕還價。

  “你不是很牛逼嗎?”

  紋王怪怪的說道。

  你看這樣夸夸你如何?

  “自保很牛逼?!?p>  帝一說了句很誠實的話。

  我很牛逼,所以能編寫劇本,就算覺醒了厄運又咋樣?幸運的來源可不僅僅只有傻瓜一種渠道,老子同樣具備一定的幸運屬性,雖然不是專精,但自保足以。

  “今后呢?”

  紋王有點不甘心。

  一位演員的犧牲價值就這?雖然這樣的演員對于他而言很多,但不能當大白菜隨便拱!

  “幸運原至意外,一次參與之后或許會在今后生出巧合的相遇,在有因欺瞞而生的厄運可以識破欺瞞,還有你不是打算重新調整配角的出演嗎?這難道不算好處?”

  加錢?還是免了。

  “能識破欺瞞,那還有演下去的必要?”

  紋王無視了帝一的后半句,幸運的信息更重要一點。

  “厄運能識破,但幸運不能,在施加厄運的基礎上,演員又增加了其本身的厄運,這一補一增之下讓演員之厄具備了時效性,而厄運之力也會慢慢的變的厚重?!?p>  “更何況受點臨時的厄運臨身沒什么不好的,增加抵抗力,這是好事。”

  不加錢嘛,說點看似加錢的信息也算是加價了。

  紋王陷入沉默,但...:“那能不能在造一個?”

  不加錢就不加錢,以后自己造總可以吧。

  “當一個時代只有這么一位幸運時,這個人就相當于這個時代的主神,次神出世主神雖不會阻止,但會去查看,查看之下如果發(fā)現(xiàn)了欺瞞,厄運是不會容許的?!?p>  “真神容許偽神誕生嗎?不能!自然會形成剝奪,但如果偽神連自己都不知道自己是偽的話,那么在一次次與幸運相遇之下自然會更貼合真神,最終成為其屬神,厄運自然可以容忍,而在一次又一次的剝奪之下真神自然會變的更為強大。”

  “但這樣的屬神具備的只有幸運的一面,至于厄運的一面嘛,得成為屬神之后自己修習,至少厄運不會在剝奪了,也就是說可以造?!?p>  帝一說完了。

  “這樣的秘辛說出來好嗎?”

  紋王笑道。

  “單純的幸運更具誘惑,既然更具誘惑,當然是說出來更好?!?p>  帝一笑了:我是那種會吃虧嗎?當然你可以不造。

  幸運可是很好玩的規(guī)律,不過這些玩法他是不會說出來的,比如明明幸運有厄運的一面,但靠近幸運者還能幸運加身這個問題。

  單一的力量可以玩出花巧,而復數(shù)的力量同樣可以,不過后一種上限更高罷了,一句話:學無止境,力無窮變,窮思極變。

  締造的幸運已經(jīng)完成,接下來僅僅只是歲月之下的銘刻。

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