在禁區(qū)之中有很多特產(chǎn),而這些特產(chǎn)在很多時候就像凡塵一般的廢物,只有在某些特定的時候明珠才會掃塵生光。
如末法時代突然靈氣復(fù)蘇了,那么一個個猶如廢物一樣的東西,瞬間就能成為寶貝,比如連理枝就是其中之一。
當(dāng)然這些寶貝在成為廢物之前,曾也是有榮光的,它們初生并不是如同廢物一般,猶如明珠蒙塵,雖蒙塵但還是具備一定的效果,可畢竟蒙塵了,效果有些隱晦不說,光芒更是暗淡了不少。
在禁區(qū)時代,如連理枝這樣的東西可以說非常高級了。
天干地支,而連理枝就是屬于地支行列,就算天嗝屁了,但地支仍在,就算是在末法凡塵,地支一樣具備非凡功效,不是俗物可以比擬的玩意,但有時候吧,還不如俗物實在。
若禁區(qū)時代分萬年,前半部屬于世界,可世時太長,通常都活不到天命結(jié)束。
以世界為主,80天命結(jié)束,8年頤養(yǎng),誰能活剛剛好活到88年的鼎盛之日?稀少,更是極少,絕大多數(shù)都夭折了,為了葬下這些天命早夭的,則以土葬為主,以地養(yǎng)彌補這份早夭的天命。
天命早夭,地養(yǎng)補天,那么還能留下靈命嗎?留不下。
地竭耗盡,靈命干枯,完全就是惡性循環(huán),而這個惡性循環(huán)的終點,也就是地靈成空,天命一生,步入文明時代,而進(jìn)入文明時代的標(biāo)準(zhǔn)則是火焰。
如世時之內(nèi),就算是阿貓阿狗死了,都會得到土葬,當(dāng)步入文明時代之后,主流成為了火葬,簡單方便,直接焚空,當(dāng)然更為重要的原因則是,天命一生較為霸道。
不過是不是火葬,和世時相關(guān),世時若以土為主,則是火為后。
世時若是水葬為主,行漂流之舉,那么明時則以土為主生安定之貌。
當(dāng)然有時候凡塵也會把一些東東玩出花樣來。
火葬本黏土隨風(fēng)飄流,可有些時代整出了密封,當(dāng)然這也和文明不講究那么多有關(guān),畢竟是百無禁忌,什么不能干,那就干什么,額...也不是不能干,無非是代價大小的問題。
有一些家伙可不想這么找死,所以作出了一些獨特的舉動,或者說劍走偏鋒?當(dāng)然不是全是。
世界之中可是有不少奇異葬術(shù),而精通這類葬術(shù)的家伙,通常都不會在文明這顆歪脖子樹上吊死,更重要的是,文明沒有形成之前和凡塵沒有多大區(qū)別,都是渣渣行列。
就算是一些能人異士,在禁區(qū)的后文明時代同樣是渣渣,區(qū)別只是他們懂的更多一點,可能會跑掉,而在世時之中這樣的家伙可能會更多一點。
到了文明時代,若作出一個比較,它們就像是跳梁小丑,非常貼切的一個比喻。
小丑嘛,逗笑的,小丑認(rèn)真的說一個事,別人也會當(dāng)笑話,而小丑要是發(fā)瘋了,那么...嘻嘻!
更何況后文明時代,一個個小丑都被壓制的死死的,這不跳梁簡直不能忍,可絕大多數(shù)小丑都會從梁上摔下來嗝屁。
因禁區(qū)是分為三部分,至少是三部分。
文明一部分,世界一部分,禁區(qū)一部分。
所以單純的跳梁,死掉的絕對很多就是了,而這樣的小丑死后,就像文明之中的領(lǐng)民高級了會留下遺物一樣,這些小丑一樣會留下奇特遺物,而這樣的遺物,通常都有一些顯著的功用。
因小丑嗝屁了不是?因為死了,所以這樣的遺物威力會大一點,而這樣的道具通常分為三個等級,嗯...三個大體的等級。
其一:有資格跳梁的小丑,但不甚摔死,這類道具化為一等,特征顯著,且具備一定的功效。
其二:沒有資格跳梁,但同樣跳了,這樣的遺物,威力比較浮弱,而這樣的威力來自死亡。
其三:有資格跳梁且跳成功的小丑,它們同樣會留下遺物,這類遺物同樣威力浮弱,因小丑還活著,不過這樣的遺物通常具備成長性,隨著時間的推移,威力會更加顯著,直至耗盡能力。
無論是何種遺物,明面上只具備一次性的功能,畢竟是禁區(qū),奇奇怪怪的東西太多了糟心。
前兩種用完一次,或者說功能消耗,一般就成為了廢物,而廢物只有等待時間到了的時候才能重新利用。
第三種則不同,由于第三種的遺物具備一定的成長性帶來了恢復(fù)的能力,這樣的遺物當(dāng)一次性的功能揮發(fā)完畢之后,會緩慢的恢復(fù),而第三種遺物又分為兩種。
一種為主體,不僅能恢復(fù),還能成長。
一種是分支,其內(nèi)的力量有限,雖用完能恢復(fù),但不一定能成長,因脫離了主體從而失去了活性。
前者可以歸類為天干,而后者可以歸類為地支,至于凡塵嘛,最多也就是用用地支之列。
大家都屬于天命,那么天與天之間是平齊的,那么后者能用天干類型的遺物嗎?可以!但需要付出不菲的代價,況且天干地支是分類行的,知道干嘛用的嗎?知道怎么用嗎?所以更多的是白白浪費。
更何況天干類型的遺物,人家說不讓你用,或者說不匹配不合適,它就是個廢物,當(dāng)然把廢物伺候舒服了,它也不介意給你用用就是了,但代價通常很昂貴。
甚至連地支的使用,都需要資格,若沒有這份資格,地支拿到手里等同就是一個被動,還是一個隱藏被動。
如連理枝這玩意,就是用來聯(lián)系的,可要是被動怎么去聯(lián)系?就算兩者相見了,但卻不具備聯(lián)系,對方不知,所以不會主動,而己方被動,同樣不會主動,不出意外的話,錯失就是結(jié)果。
連理枝這玩意,在禁區(qū)通常是用來攀高枝的,而攀高枝并不代表高枝本身,但成為枝干沒什么問題。
如禁區(qū)時代中,通常會有兩寒門,一子尾,可寒尾經(jīng)常是混攪的狀態(tài)。
兩寒門本是同林鳥,但其中一寒門成為了底層的子尾,而真正的子尾卻成為了雙寒之一,而雙寒門因子尾造成的歲月之差,就算再遇,那僅僅只是比翼鳥,更多的是鴛鴦。
熟稱棒打鴛鴦,或者說自己把自己給敲死了?差不多。
大多數(shù)寒尾的下場,要么是棒打鴛鴦,要么是亂點鴛鴦譜,好一點的也就是雙宿雙棲的結(jié)果。
雙宿雙棲的結(jié)果好嗎?和真正的結(jié)果相比...呵呵。
雙宿雙棲纏綿絲,雙飛燕鳳連理枝。
一個是用于個體,一個是用于群體,不在一個檔次上,而群體可以升至整體,而個體在牛嗶,無非就是三五成群結(jié)伴。
連理枝的作用,其一:作為一個姘頭一個的玩意,去把一個時代的雙寒連在一起。
其二:廢一點,自己用。
自己用也就是找個媳婦,大材小用,而這樣的結(jié)果占據(jù)絕大多數(shù)。
雙寒連在一起成為了雙飛燕,雙飛燕絕對就是屬于高枝了,后者拿連理枝當(dāng)月老的活,自然活得到好處,榮華富貴不在話下,因雙寒之一就是個廢物。
當(dāng)然后者也可以用這玩意,來一場掉包,畢竟子尾都和雙寒掉包了不是?連理枝同樣可以,替代雙寒之一嫁入名門望族不成問題,當(dāng)然最好還是選豪門的為好。
畢竟是掉包的,自己不給力,名門望族之后會一腳把你踹飛。
可要是當(dāng)月老效果就不同了,大多數(shù)白癡根本分不清名門望族與豪門之間的區(qū)別,但落魄小尾是可以分清的,而且小尾巴絕對會選名門,那么豪門歸誰?自然是歸手持連理枝的家伙。
而攀高枝的目的,也就是成為豪門。
就算文明時代將連理枝的功效砍了一節(jié),但大體還是不變的,一樣是屬于地二的范疇。
雙寒重結(jié),新晉豪升,合力共榮。
可這樣依舊是不夠高的,因在禁區(qū)時代連理枝被砍了一節(jié),在被斷了一節(jié)的情況下子尾就是個刺手的麻煩。
理論上并不是由手持連理枝的充當(dāng)豪升,而是由子尾來充當(dāng)才對,可是吧,畢竟是文明時代,屬于凡塵行列,有些東西的效力不僅隱晦,更是減弱了不少。
這樣的新晉豪升能代替子尾嗎?力度不大,子尾才是文明時代的主角好吧,雙寒就算重結(jié),仍屬于落魄行列,就算有這么一新豪,也就是相當(dāng)于暴發(fā)戶的樣子。
沒有根基的暴發(fā)戶,長久基本不可能,但混世卻足夠了,而想要達(dá)到最完美的結(jié)局,只能用天干來完成,不然就算是有第二根連理枝都不可能完成。
因這屬于是推進(jìn)時代,以正確的方式延長時代壽命的同時,更在進(jìn)行推進(jìn)。
可問題來了,人家的天干能給你用?而且要完成了雙寒締結(jié),晉豪共力,才滿足使用天干的條件,而就算滿足了條件,就算天干雖死,但不一定會給你用。
不說主動的效果和被動的效果是兩個差別,興許人家天干還想出來蹦跶的好吧,要不是需要留下點東西,興許連地支都不會給,更不會作出什么交代,更別提天干了。
除非這樣的家伙提前交代了,不然沒戲,比翼雙飛就是終點,且一株天干,能形成的頂多是風(fēng)鸞,往后的龍鳳那是別想了,就算這一根天干在牛嗶,布置的在完善,同樣還得需要另一根天干地支來合作。
這是沒有交際的合作,完全取決于默契,就像是一場賭博一樣,賭博需不需要賭本?需要,但不是誰都有這個本錢,而且這還是處于文明時代,想想也就算了,這是不可能完成的事。
完成一條龍的構(gòu)造需要什么條件?分尸亂象。
誰會把自己分尸萬斷?當(dāng)然總有狠茬子,可要是后者不給力,得!不僅白分尸,更是遭罪,而且分了還得合,一旦錯過了時間,那么完球。
而文明時代的天命是非常短暫的,這又是一份緊湊的時間,更何況還需要人力物力的支持。
憑個體是沒戲的,而且這也不管個體的事,這樣的工作一般是落在寒尾腦門上的,畢竟它們才是時代的主角,個體在牛嗶,那也是陪襯,頂多給其穿件衣服,讓其有那么一個主角的樣子。
當(dāng)然牛嗶的個體也并非無用,如果一個時代的天干地支很多,那也是非??植赖?。
世時的天命是70結(jié)束,但卻是最為衰弱的時候,之后10年交替,8年回天,88年即是最佳。
明時的天命是36結(jié)束,而結(jié)束之日亦是最為鼎盛的時期,之后1年交替,37年是最佳,可鼎盛歸鼎盛,獲取資格的少了,償命的更多了...
“72天干回生,36地支折翼,28星宿輪轉(zhuǎn)...”
帝一莫名的咂咂嘴,好像在回味什么,似乎覺的禁區(qū)的數(shù)數(shù)也不是挺難搞。
額...至少表面是挺有準(zhǔn)頭的,至于里層...那就是呵呵噠了。
拍打著手中的連理枝,這東西在文明中沒有禁區(qū)那樣的效果,但還是挺不錯的,至少開一條領(lǐng)地與領(lǐng)地之間的渠道不是問題,地支當(dāng)暗道用,不得不說,那是挺好玩。
特殊的禮物,往往代表著特殊的意思。
但是吧...
“我為什么要去懂一個小白兔的意思?”
帝一流露出笑意,有些時不懂才好玩,在解決完騎士的問題之后,他的關(guān)注點轉(zhuǎn)移到了亡靈這邊,或許是又連想到了什么,反正思緒不在正規(guī)上。
文明不講究數(shù)數(shù),可文明這邊一樣有其他的計算方式。
如世界那邊數(shù)數(shù)是大體的框框,那么文明這邊大體的框框則是序列,相比而言文明的序列沒有那么多彎彎繞,簡單粗暴且直接,不過好像還是有那么點小復(fù)雜。
序列大體分為十五序列,可是吧...序列它是不存在的,或者說它是一種奇異的存在。
如帝一之流在封界算上位,但也只是算算,因沒有坐實,所以處于無名的行列,而一旦坐實了,誰都知道頭頂上有個天天不是?誰知道知曉一些神話不是?到了那樣的程度就算是名副其實了。
先期以實力唯尊,之后從無名步入名傳,成為神話。
文明這邊則不同,先期以嘴炮為王,在以實力揚名,直至名消,成為傳說,而這個傳說非常奇怪,它是不包括序列的,它包含的只有序列之下。
神話中好歹蘊含著一定的故事內(nèi)容,可序列是沒有的,如起點、過程、結(jié)果、組成這么一個公式,但序列的結(jié)果被砍掉了,也不能說是被完全砍掉,但卻介于存在與不存在之間。
人人都知曉序列之下的傳說,但不知道序列的存在,甚至連序列自己都不一定知道自己是序列,因消亡的太厲害。
成為序列之時明白,但亦是消亡的時候,之后是一次又一次的從頭再來,或許它們能記得的只有那么一個記號,一個序列印記,而就連這么一個印記都需要通過一些手段才能完成。
自己不知道自己是序列,那么當(dāng)印記加載到別人身上時,通過別人估計能觀察到自己的痕跡了,但卻不知道序列代表著什么。
可擁有了這么一個序列印記,那么序列還是序列嗎?并不純正了,而這份不純正的序列也代表了從十至十五序列的空白階段。
連自己都不記得自己的序列,是非常最為奇異的存在。
當(dāng)序列具備了印記,或者慢慢變的記得自己了,將不在是無懈可擊。
當(dāng)真正全部記得了之后,又會回到序列的根本,也就是遺忘自己是序列,只不過相比前一種,這種具備一定的主動性,可以選擇遺忘,亦可以選擇復(fù)蘇。
非常奇葩的序列,故而無上。
不記得自己算奇葩嗎?不算!奇葩的是這樣的序列干不死,或者說是干死了這一個疑似序列的家伙,這個序列又會附載到另一個家伙身上,當(dāng)?shù)诌_(dá)序列時,又會記起所有。
從而寄生到與其敵對的身上,就像:誰干死了我?那我寄生到你仇家身上好了,這是仇家會因序列的原因呈直線成長,成長的非??焖?,因序列本身就是從直線成長來的。
如傳奇至奇跡消亡成為蛋蛋,而這個蛋蛋就屬于序列了,當(dāng)?shù)暗胺趸瘯r,如果不記所有,那么進(jìn)入序列的鏈條,如果還記得,那么能得到的只有這么一個序列印記。
不應(yīng)該說是序列印記,還差了不少,應(yīng)該是傳奇印記才對,當(dāng)傳奇印記補全之后,以此對自己洗禮,迎來不記所有的新生,當(dāng)新生在次抵達(dá)傳奇時,將擁有第一枚印記,當(dāng)然僅僅只是印記而已,就像序列和印記完全是兩回事。
序列雖簡單,但從某方面來說,它比數(shù)數(shù)更玄乎,尤其是1-5序列,這段序列可以說是空白序列。
之后的6-8序列,可以具備序列印記,逐漸簡化,從9開始又變的玄乎了,因九蘊含的至少是整座文明層,而十更離譜,從1至9有多么難?那絕對是噩夢!
而之所以說序列簡單,因它容易完成,但同樣極為容易失敗。
不記所有的序列,如同一個主角重新起步,但這個主角并非不死的,一旦嗝屁了,那么這個序列印記就浪費了不說,而且序列不在完美,因缺少了一生。
本來自己洗禮自己,不記所有,當(dāng)在次步入傳奇時,序列印記形成,可中途新生被砍死了,舊生復(fù)活,而舊生洗禮了一次,在能被在次洗禮嗎?就算能也具備了抗性。
以這樣方式在重新構(gòu)建序列印記,總會記得些什么,那么這就是不完美的序列。
別以為序列有什么主導(dǎo)性的問題,不存在的,每一個印記就是一生,生生相連,但生生不同,以新為主,形成印記之后更可分離,一生滅亡一生蘇醒,堪稱無懈可擊。
這就是滾雪球模式,只不過這個雪球非常容易中斷,因雪球分崩離析之時可能會融化,就像一個不記所有的印記,因分離造成了短暫蘇醒,附載到他人身上之后并沒有沉寂,形成了類似于奪舍的效果,而這就是容易失敗的地方。
雖序列之路非常容易失敗,但失敗多了,總有那么一些會成功的。
文明這邊并沒有世界那邊的代價大。
世界那邊一個神話的破滅,往往是大片大片的嗝屁,而文明這邊一個序列的失敗,頂多也只是自己嗝屁,興許還死不了,其連帶效應(yīng)非常低,代價不一樣,成功率自然低的多,失敗的次數(shù)自然也多的離譜。
系統(tǒng)的更新,雖然詳細(xì)了非常多的信息,但有些東西如果并沒有達(dá)到,并不會揭開。
而且...系統(tǒng)給出的解釋就是絕對嗎?誠然文明奉行絕對,但絕對是會受到改變的。
如文明搬到禁區(qū)和世界打擂臺,那文明的絕對就離譜了,因世界那邊在給你制錯,而且文明內(nèi)部之間的更迭,也會造成絕對的偏差。
所以系統(tǒng)給出的信息,在帝一眼中的確比大體的參照更準(zhǔn)確,但要說絕對,那就是扯蛋。
可是吧...
摸摸自己,瞅瞅夜,感覺就像小卡拉。
思緒稍微飄回,他之所以琢磨序列,則因為騎士的面板上已經(jīng)有了序列的標(biāo)記,可這個標(biāo)注并沒有任何解釋。
【傳說:追星逐月?!?p> 簡介:追覓夜晚的星光而留下足跡,彌返成為了夜空,升上零星月色。
【印記:待激活?!?p> 簡介:(空)。
【標(biāo)記:序列?!?p> 其實帝一很好奇,小白兔究竟拿騎士在干嘛用,為什么會有一個追星逐月的東東。
文明的星星很好追嗎?如果文明的星星這么好追,那么夜空的星星豈不是成了一個又一個的定位器?這可能嗎?不可能。
沒有誰可以憑借文明的夜空進(jìn)行定位,除非類似于面板,完成追星逐月,幸運的被遣返。
嗯...遣返!
追星者就如同一頭又一頭送上門的肉豬,有誰會把送上門的肥肉進(jìn)行遣返嗎?少有。
逐這玩意,在文明的意思中類似于豬,只不過沒有變成豬,所以成為了逐,放逐之意,亦是驅(qū)逐之意,更帶著點幸運的意味,而追星來帝一的理解中和找死沒什么差別。
追星逐月這玩意修飾一番那就是醉醒笨癡,簡稱笨豬,還是一頭被標(biāo)記了的笨豬。
遣返豬豬往回跑,那么跟在豬豬后面跑回家的是啥?這就是逐的另一面了,豬把逐帶回家,然后逐把家給滅了,豬自然成為了蠢豬。
而這個讓豬去追星的自然也成為了蠢,不僅蠢的可愛,更是蠢的可憐。
所以追星逐月成了傳說,成了稀奇,而稀奇的傳說,自然有稀奇的作用。
追星是十個掛十個,而逐星不是了,他們能順利追逐到星星所在,前提是有這個本事度過旅程的危機。
追星之初,逐月之始。
可是追星者就算受到了遣返,但已經(jīng)死了,本質(zhì)上他們是沒有可能成為逐月的家伙,因追星之時就已經(jīng)嗝屁了,就算是遣返,那么當(dāng)返回的那一刻如云煙般消散則是必然,零星月色便是結(jié)局,除非...
除非他們能在彌返之后,彌留下什么特殊的玩意,如類似于遺物的東東,但耗盡一切還能彌留下遺物嗎?并不能!
所以得要別人來栽種,讓返回之后能留下彌留之物。
可是吧...誰會這么舍己為人?能支撐追星彌返的種子,至少也得上點檔次吧。
在文明之中,以領(lǐng)地與領(lǐng)地之間而論,舍己為人,那就是來搞笑的,除非是玩玩,不在乎,無所謂,所以隨便玩玩,玩玩的同時,順便裝波嗶?
比如猩紅拜月?
額...
看怎么理解了,一種慫慫的有點茍。
一種志氣可嘉,膽大敗月。
這樣的說辭,就算是帝一也不太好判定對方是小不點,還是大個頭,要是猩紅嘯月就完全不同了。
吼吼:我命由我不由天。
直接可以斷定是嘯小之輩,不過這些說辭大多來自世界,至于文明這邊雖精通嘴炮,但精通到一定程度反而不說了,傳說就是另一種方式的嘴炮,在多的嘴炮比不過一份傳說實在。
以傳說懟人大氣不?大氣!
追星逐月=敲悶棍。
有毛病嗎?沒有。
可追星逐月在加上這么一個拜月,有點畫蛇添足的感覺,打個招呼追星逐月夠了不是?在來一個猩紅拜月啥意思?雙重暴擊?我們之間有這么友好嗎?呵呵。
感覺對方有點像懵逼的討打,又有點怪異!
這時帝一不由的想到莉莉絲那家伙,說不定猩紅這混賬就是莉莉絲那混蛋。
當(dāng)然這有些巧合,文明是不允許巧合,但如果是在文明的明天那就是另一個樣了。
在未知的區(qū)域...
“明天我們失敗了,但這一次!”
“吾主必將高懸猩紅血月?!?p> “還有什么?”
“血月升空之日,紫耀炫彩,赤顏巡羅!”
“很好!”
滿意的微笑止不住了,成了哈哈大笑。
沒有誰去打斷這樣囂張的笑聲,因后果非常嚴(yán)重。